C++ 操作系統(tǒng)內(nèi)存分配算法的實(shí)現(xiàn)詳解
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/h2>
通過(guò)本實(shí)驗(yàn)幫助學(xué)生理解在動(dòng)態(tài)分區(qū)管理方式下應(yīng)怎樣實(shí)現(xiàn)主存空間的分配和回收。
二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
在動(dòng)態(tài)分區(qū)管理方式下采用不同的分配算法實(shí)現(xiàn)主存分配和實(shí)現(xiàn)主存回收。
三、實(shí)驗(yàn)要求
(1)可變分區(qū)方式是按作業(yè)需要的主存空間大小來(lái)分割分區(qū)的。當(dāng)要裝入一個(gè)作業(yè)時(shí),根據(jù)作業(yè)需要的主存量查看是否有足夠的空閑空間,若有,則按需要量分割一個(gè)分區(qū)分配給該作業(yè);若無(wú),則作業(yè)不能裝入。隨著作業(yè)的裝入、撤離、主存空間被分成許多個(gè)分區(qū),有的分區(qū)被作業(yè)占用,而有的分區(qū)是空閑的。例如:

為了說(shuō)明哪些區(qū)是空閑的,可以用來(lái)裝入新作業(yè),必須要有一張空區(qū)說(shuō)明表,格式如下:

其中
起址——指出一個(gè)空閑區(qū)的主存起始地址。
長(zhǎng)度——指出從起始地址開(kāi)始的一個(gè)連續(xù)空閑區(qū)的長(zhǎng)度。
狀態(tài)——有兩種狀態(tài),一種是“未分配”狀態(tài),指出對(duì)應(yīng)的由起址指出的某個(gè)長(zhǎng)度的區(qū)域是空閑區(qū);另一種是“空表目”狀態(tài),表示表中對(duì)應(yīng)的登記項(xiàng)目是空白(無(wú)效),可用來(lái)登記新的空閑區(qū)(例如,作業(yè)撤離后,它所占的區(qū)域就成了空閑區(qū),應(yīng)找一個(gè)“空表目”欄登記歸還區(qū)的起址和長(zhǎng)度且修改狀態(tài))。
由于分區(qū)的個(gè)數(shù)不定,所以空閑區(qū)說(shuō)明表中應(yīng)有適量的狀態(tài)為“空表目”的登記欄目,否則造成表格“溢出”無(wú)法登記。
上述的這張說(shuō)明表的登記情況是按提示
(1)中的例所裝入的三個(gè)作業(yè)占用的主存區(qū)域后填寫(xiě)的
(2)當(dāng)有一個(gè)新作業(yè)要求裝入主存時(shí),必須查空閑區(qū)說(shuō)明表,從中找出一個(gè)足夠大的空閑區(qū)。有時(shí)找到的空閑區(qū)可能大于作業(yè)需要量,這時(shí)應(yīng)把原來(lái)的空閑區(qū)變成兩部分:一個(gè)部分分給作業(yè)占用;另一部分又成為一個(gè)較小的空閑區(qū)。為了盡量減少由于分割造成的“碎片”,在作業(yè)請(qǐng)求裝入時(shí),盡可能地利用主存的低地址部分的空閑區(qū),而盡量保存高地址部分有較大的連續(xù)空閑區(qū)域,以利于大型作業(yè)的裝入。為此,在空閑區(qū)說(shuō)明表中,把每個(gè)空閑區(qū)按其地址順序登記,即每個(gè)后繼的空閑區(qū)其起始地址總是比前者大。為了方便查找還可使表格“緊縮”,總是讓“空表目”欄集中在表格的后部。
(3)采用首次適應(yīng)算法或循環(huán)首次算法或最佳適應(yīng)算法分配主存空間。由于本實(shí)驗(yàn)是模擬主存的分配,所以當(dāng)把主存區(qū)分配給作業(yè)后并不實(shí)際啟動(dòng)裝入程序裝入作業(yè),而用輸出“分配情況”來(lái)代替。(即輸出當(dāng)時(shí)的空閑區(qū)說(shuō)明表及其內(nèi)存分配表)
(4)當(dāng)一個(gè)作業(yè)執(zhí)行結(jié)束撤離時(shí),作業(yè)所占的區(qū)域應(yīng)該歸還,歸還的區(qū)域如果與其它空閑區(qū)相鄰,則應(yīng)合成一個(gè)較大的空閑區(qū),登記在空閑區(qū)說(shuō)明表中。例如,在提示(1)中列舉的情況下,如果作業(yè)2撤離,歸還所占主存區(qū)域時(shí),應(yīng)與上、下相鄰的空閑區(qū)一起合成一個(gè)大的空閑區(qū)登記在空閑區(qū)說(shuō)明表中。
(5)請(qǐng)分別按首次適應(yīng)算法、循環(huán)首次算法和最佳適應(yīng)算法設(shè)計(jì)主存分配和回收的程序。然后按(1)中假設(shè)主存中已裝入三個(gè)作業(yè),且形成兩個(gè)空閑區(qū),確定空閑說(shuō)明表的初值。現(xiàn)有一個(gè)需要主存量為6K的作業(yè)4 申請(qǐng)裝入主存;然后作業(yè)3 撤離;再作業(yè)2 撤離。請(qǐng)你為它們進(jìn)行主存分配和回收,把空閑區(qū)說(shuō)明表的初值以及每次分配或回收后的變化顯示出來(lái)或打印出來(lái)。
四、代碼實(shí)現(xiàn)
MemoryAllocation.cpp
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <fstream>
#include <string>
#include <queue>
using namespace std;
int MemorySize = 0;
int OSSize = 0;
int Memory[1000] = { 0 };
struct Struct1{
int begin;
int length;
string state;//值為未分配或者空條目
};
queue<Struct1> WORK;//作業(yè)集合
queue<Struct1> EMPTY;//空區(qū)集合
//更新EMPTY隊(duì)列,空區(qū)集合
void UpdateEMP(){
while (!EMPTY.empty()) {
EMPTY.pop();
}
for (int i = 0; i < MemorySize; i++) {
if (Memory[i] == 0) {
for (int j = i + 1; j < MemorySize; j++) {
if (Memory[j] == 1 || j == MemorySize - 1) {
Struct1 emp1;
emp1.begin = i;
if (j == MemorySize - 1) {
emp1.length = j - i + 1;
}
else {
emp1.length = j - i;
}
emp1.state = "未分配";
EMPTY.push(emp1);
i = j;
break;
}
}
}
}
cout << "現(xiàn)有的空區(qū)說(shuō)明表為:" << endl;
int s = EMPTY.size();
cout << s << "塊空區(qū)" << endl;
for (int i = 0; i < s; i++) {
Struct1 emp1;
emp1 = EMPTY.front();
EMPTY.push(emp1);
EMPTY.pop();
cout << " 起始:" << emp1.begin << " 長(zhǎng)度:" << emp1.length << " 狀態(tài):" << emp1.state << endl;
}
}
//首次適應(yīng)算法(FF)
void FF(int applyNum) {
if (EMPTY.empty()) {
cout << "沒(méi)有足夠的主存空間!!" << endl;
exit(0);
}
bool flag = false;
while (!EMPTY.empty()) {
Struct1 emp1 = EMPTY.front();
if (emp1.length > applyNum) {
for (int i = emp1.begin; i< applyNum + emp1.begin ;i++) {
Memory[i] = 1;
}
Struct1 work3;
work3.begin = emp1.begin;
work3.length = applyNum;
work3.state = "作業(yè)4";
WORK.push(work3);
UpdateEMP();
flag = true;
break;
}
EMPTY.pop();
}
if (!flag) {
cout << "沒(méi)有足夠的主存空間?。? << endl;
exit(0);
}
Sleep(2000);
//作業(yè)三撤離
for (int i = 0; i < WORK.size(); i++) {
Struct1 work1;
work1 = WORK.front();
if (work1.state == "作業(yè)3") {
for (int i = work1.begin; i < work1.begin+ work1.length;i++) {
Memory[i] = 0;
}
WORK.pop();
cout << endl << "作業(yè)三撤離!" << endl;
UpdateEMP();
break;
}
else {
WORK.pop();
WORK.push(work1);
}
}
Sleep(2000);
//作業(yè)二撤離
for (int i = 0; i < WORK.size(); i++) {
Struct1 work1;
work1 = WORK.front();
if (work1.state == "作業(yè)2") {
for (int i = work1.begin; i < work1.begin + work1.length; i++) {
Memory[i] = 0;
}
WORK.pop();
cout << endl << "作業(yè)二撤離!" << endl;
UpdateEMP();
break;
}
else {
WORK.pop();
WORK.push(work1);
}
}
}
//循環(huán)首次適應(yīng)算法(NF)
void NF(int applyNum) {
if (EMPTY.empty()) {
cout << "沒(méi)有足夠的主存空間?。? << endl;
exit(0);
}
bool flag = false;
while (!EMPTY.empty()) {
Struct1 emp1 = EMPTY.front();
if (emp1.length > applyNum) {
for (int i = emp1.begin; i < applyNum + emp1.begin; i++) {
Memory[i] = 1;
}
Struct1 work3;
work3.begin = emp1.begin;
work3.length = applyNum;
work3.state = "作業(yè)4";
WORK.push(work3);
UpdateEMP();
flag = true;
break;
}
EMPTY.pop();
}
if (!flag) {
cout << "沒(méi)有足夠的主存空間?。? << endl;
exit(0);
}
Sleep(2000);
//作業(yè)三撤離
for (int i = 0; i < WORK.size(); i++) {
Struct1 work1;
work1 = WORK.front();
if (work1.state == "作業(yè)3") {
for (int i = work1.begin; i < work1.begin + work1.length; i++) {
Memory[i] = 0;
}
WORK.pop();
cout << endl << "作業(yè)三撤離!" << endl;
UpdateEMP();
break;
}
else {
WORK.pop();
WORK.push(work1);
}
}
Sleep(2000);
//作業(yè)二撤離
for (int i = 0; i < WORK.size(); i++) {
Struct1 work1;
work1 = WORK.front();
if (work1.state == "作業(yè)2") {
for (int i = work1.begin; i < work1.begin + work1.length; i++) {
Memory[i] = 0;
}
WORK.pop();
cout << endl << "作業(yè)二撤離!" << endl;
UpdateEMP();
break;
}
else {
WORK.pop();
WORK.push(work1);
}
}
}
//最佳適應(yīng)算法(BF)
void BF(int applyNum) {
if (EMPTY.empty()) {
cout << "沒(méi)有足夠的主存空間?。? << endl;
exit(0);
}
bool flag = false;
int col = 10000000;//記錄每一個(gè)空區(qū)與請(qǐng)求大小的差值
string e = "";
int em = EMPTY.size()*2;
for (int i = 0; i < em; i++) {
Struct1 emp1 = EMPTY.front();
if (emp1.length > applyNum) {
if (col == (emp1.length - applyNum) && e==emp1.state) {
for (int i = emp1.begin; i < applyNum + emp1.begin; i++) {
Memory[i] = 1;
}
Struct1 work3;
work3.begin = emp1.begin;
work3.length = applyNum;
work3.state = "作業(yè)4";
WORK.push(work3);
UpdateEMP();
flag = true;
break;
}
if (col > (emp1.length - applyNum)) {
col = (emp1.length - applyNum);
e = emp1.state;
}
}
EMPTY.pop();
EMPTY.push(emp1);
}
if (!flag) {
cout << "沒(méi)有足夠的主存空間??!" << endl;
exit(0);
}
Sleep(2000);
//作業(yè)三撤離
for (int i = 0; i < WORK.size(); i++) {
Struct1 work1;
work1 = WORK.front();
if (work1.state == "作業(yè)3") {
for (int i = work1.begin; i < work1.begin + work1.length; i++) {
Memory[i] = 0;
}
WORK.pop();
cout << endl << "作業(yè)三撤離!" << endl;
UpdateEMP();
break;
}
else {
WORK.pop();
WORK.push(work1);
}
}
Sleep(2000);
//作業(yè)二撤離
for (int i = 0; i < WORK.size(); i++) {
Struct1 work1;
work1 = WORK.front();
if (work1.state == "作業(yè)2") {
for (int i = work1.begin; i < work1.begin + work1.length; i++) {
Memory[i] = 0;
}
WORK.pop();
cout << endl << "作業(yè)二撤離!" << endl;
UpdateEMP();
break;
}
else {
WORK.pop();
WORK.push(work1);
}
}
}
//主函數(shù)
int main() {
//打印提示信息
cout << "************************************************\n";
cout << " 操作系統(tǒng)實(shí)驗(yàn)內(nèi)存分配算法\n";
cout << " 作者:CSDN Carmelo_7 主頁(yè): https://blog.csdn.net/Carmelo_7?spm=1000.2115.3001.5343 \n";
cout << "************************************************\n";
ifstream inFile;
inFile.open("MemoryAllocation.dat");
if (!inFile.is_open())
cout << "文件打開(kāi)時(shí)候出錯(cuò)?。? << endl;
inFile >> MemorySize >> OSSize;
cout << "請(qǐng)輸入主存的現(xiàn)有狀態(tài)" << endl;
cout << "正在讀取數(shù)據(jù)文件..." << endl;
Sleep(2000);
//打印空閑區(qū)說(shuō)明表的初始狀態(tài)
cout << "主存總大?。? << MemorySize << endl <<"操作系統(tǒng)占用空間:" << OSSize <<endl;
for (int i = 0;i<OSSize; i++) {
Memory[i] = 1;
}
int n = 0;
while (!inFile.eof()) {
n++;
Struct1 work1;
inFile >> work1.begin >> work1.length;
work1.state = "作業(yè)"+to_string(n);
WORK.push(work1);
}
int s = WORK.size();
for (int i = 0; i < s; i++) {
Struct1 work2;
work2 = WORK.front();
WORK.push(work2);
WORK.pop();
cout << work2.state << " 起始:" << work2.begin << " 長(zhǎng)度:" << work2.length << endl;
for (int i = work2.begin; i < work2.length + work2.begin; i++) {
Memory[i] = 1;
}
}
/*for (int i : Memory) {
cout << i;
}*/
UpdateEMP();
cout << "請(qǐng)輸入新的作業(yè)的申請(qǐng)主存數(shù)量:" << endl;
//打印作業(yè)4的申請(qǐng)量
int applyNum = 0;
cin >> applyNum;
cout << "作業(yè)" << n << "申請(qǐng)了"<< applyNum <<"主存空間" << endl;
cout << "===================================================================================" << endl;
cout << "1.首次適應(yīng)算法(FF) :將所有空閑分區(qū)按照地址遞增的次序鏈接,在申請(qǐng)內(nèi)存分配時(shí),從鏈?zhǔn)组_(kāi)始查找,將滿足需求的第一個(gè)空閑分區(qū)分配給作業(yè)。" << endl;
cout << "2.循環(huán)首次適應(yīng)算法(NF):將所有空閑分區(qū)按照地址遞增的次序鏈接,在申請(qǐng)內(nèi)存分配時(shí),總是從上次找到的空閑分區(qū)的下一個(gè)空閑分區(qū)開(kāi)始查找,將滿足需求的第一個(gè)空閑分區(qū)分配給作業(yè)" << endl;
cout << "3.最佳適應(yīng)算法(BF) : 將所有空閑分區(qū)按照從小到大的順序形成空閑分區(qū)鏈,在申請(qǐng)內(nèi)存分配時(shí),總是把滿足需求的、最小的空閑分區(qū)分配給作業(yè)。" << endl;
cout << "===================================================================================" << endl;
cout << "請(qǐng)輸入對(duì)應(yīng)的序號(hào)選擇算法:" << endl;
int choose = 0;
cin >> choose;
switch (choose) {
case 1:
FF(applyNum);
break;
case 2:
NF(applyNum);
break;
case 3:
BF(applyNum);
break;
default:
cout << "你輸入的序號(hào)有誤!?。? << endl;
exit(0);
break;
}
}
MemoryAllocation.dat
128 5 5 5 26 6 10 4
五、測(cè)試樣例



到此這篇關(guān)于C++ 操作系統(tǒng)內(nèi)存分配算法的實(shí)現(xiàn)詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)操作系統(tǒng)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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