C語言 操作符分類解析與使用
xwg今天就帶各位大佬來了解一波C語言的操作符。
操作符的分類
常見的操作符分別如下:
- 算術(shù)操作符
- 移位操作符
- 位操作符
- 邏輯操作符
- 逗號表達(dá)式
算術(shù)操作符
算術(shù)操作符是我們最常用的操作符:+ - * / %
注:
- 除了 % 操作符之外,其他的幾個操作符可以作用于整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)。
- 對于 / 操作符如果兩個操作數(shù)都為整數(shù),執(zhí)行整數(shù)除法,而只要有浮點(diǎn)數(shù)執(zhí)行的就是浮點(diǎn)數(shù)除法。
- % 操作符的兩個操作數(shù)必須為整數(shù)。返回的是整除之后的余數(shù)。
移位操作符
移位操作符分為左移操作符和右移操作符,移位操作符的操作對象只能是整數(shù),且所謂的移位是對于整數(shù)的二進(jìn)制位進(jìn)行移位:
左移操作符:<<
右移操作符:>>
左移操作符:
移位規(guī)則:左邊拋棄,右邊補(bǔ)0右移操作符:
移位規(guī)則:
2.1 邏輯移位
左邊用0填充,右邊丟棄
2.2算術(shù)移位
左邊用原該值的符號位填充,右邊丟棄
注:大部分編譯器右移都是執(zhí)行算術(shù)右移。
注:對于移位運(yùn)算符,不要移動負(fù)數(shù)位,這個是標(biāo)準(zhǔn)未定義的。
位操作符
位操作符有:
& —— 按位與
| —— 按位或
^ —— 按位異或
位操作符的操作數(shù)必須是整數(shù),且是對其二進(jìn)制的補(bǔ)碼進(jìn)行操作。
異或的基本性質(zhì):
- 0異或上任何數(shù)為其本身:0^2=2
- 任何數(shù)異或上其本身等于0:2^2=0
例:不創(chuàng)建臨時變量使兩個數(shù)進(jìn)行交換
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
邏輯操作符
邏輯操作符分為:
&& —— 邏輯與
|| —— 邏輯或
邏輯與:
必須使 && 左右兩個表達(dá)式都為真
邏輯或:
|| 兩邊有一個式子為真即為真
逗號表達(dá)式
逗號表達(dá)式是用逗號隔開的多個表達(dá)式:
exp1, exp2, exp3, …expN
逗號表達(dá)式,從左向右依次執(zhí)行,整個表達(dá)式的結(jié)果是最后一個表達(dá)式的結(jié)果。
表達(dá)式求值
表達(dá)式求值的順序一部分是由操作符的優(yōu)先級和結(jié)合性決定,但是,有些表達(dá)式的操作數(shù)在求值的過程中可能需要轉(zhuǎn)換為其他類型。
隱式類型轉(zhuǎn)換
C語言的整型算術(shù)運(yùn)算總是至少以缺省整型類型的精度來進(jìn)行的,為了獲得這個精度,表達(dá)式中的字符和短整型操作數(shù)在使用之前被轉(zhuǎn)換為普通整型,這種轉(zhuǎn)換稱為整型提升。
實(shí)例:
char a,b,c; ... a = b + c;
b和c的值被提升為普通整型,然后再執(zhí)行加法運(yùn)算,加法運(yùn)算完成之后,結(jié)果將被截斷,然后再存儲于a中。
整形提升是按照變量的數(shù)據(jù)類型的符號位來提升的,若操作對象為正數(shù)則補(bǔ)0,操作對象為負(fù)數(shù)則補(bǔ)1。
負(fù)數(shù)的整形提升
char c1 = -1;
變量c1的二進(jìn)制位(補(bǔ)碼)中只有8個比特位:
1111111
因?yàn)?char 為有符號的 char
所以整形提升的時候,高位補(bǔ)充符號位,即為1
提升之后的結(jié)果是:
11111111111111111111111111111111
正數(shù)的整形提升
char c2 = 1;
變量c2的二進(jìn)制位(補(bǔ)碼)中只有8個比特位:
00000001
因?yàn)?char 為有符號的 char
所以整形提升的時候,高位補(bǔ)充符號位,即為0
提升之后的結(jié)果是:
00000000000000000000000000000001
無符號整形提升,高位補(bǔ)0
int main()
{
char a = 5;
//存在char、short計(jì)算時發(fā)生整形提升
//00000000000000000000000000000101
//截斷后
//00000101 - a
//整型提升后(整形提升是按照變量的數(shù)據(jù)類型的符號位來提升的)
//00000000000000000000000000000101
char b = 126;
//00000000000000000000000001111110
//01111110 - b
//整型提升后
//00000000000000000000000001111110
char c = a + b;
//00000000000000000000000000000101
//00000000000000000000000001111110
//00000000000000000000000010000011
//11111011 - c
//整形提升后
//11111111111111111111111110000011 - 補(bǔ)碼
//11111111111111111111111110000010 - 反碼
//10000000000000000000000001111101 - 原碼
printf("%d\n", a + b);
}
算術(shù)轉(zhuǎn)換
如果某個操作符的各個操作數(shù)屬于不同的類型,那么除非其中一個操作數(shù)的轉(zhuǎn)換為另一個操作數(shù)的類型,否則操作就無法進(jìn)行。
下面的層次體系稱為尋常算術(shù)轉(zhuǎn)換:
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某個操作數(shù)的類型在上面這個列表中排名較低,那么首先要轉(zhuǎn)換為另外一個操作數(shù)的類型后執(zhí)行運(yùn)算。
操作符的屬性
復(fù)雜表達(dá)式的求值有三個影響的因素。
- 操作符的優(yōu)先級
- 操作符的結(jié)合性
- 是否控制求值順序。
兩個相鄰的操作符先執(zhí)行哪個?取決于他們的優(yōu)先級。如果兩者的優(yōu)先級相同,取決于他們的結(jié)合性。
到此這篇關(guān)于C語言 操作符分類解析與使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言 操作符內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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