C#?wpf?通過(guò)HwndHost渲染視頻的實(shí)現(xiàn)方法
前言
日常開(kāi)發(fā)中,特別是音視頻開(kāi)發(fā),需要在界面上渲染視頻,比如制作一個(gè)播放器、或者視頻編輯工具、以及視頻會(huì)議客戶端。通常拿到的是像素格式數(shù)據(jù),此時(shí)需要渲染到wpf窗口上就需要一定的方法,本文介紹一種通過(guò)hwnd渲染的方法,控件既能提供hwnd又能嵌入wpf窗口里。
一、如何實(shí)現(xiàn)
通過(guò)繼承HwndHost并實(shí)現(xiàn)抽象方法即可作為一個(gè)帶句柄的wpf控件在xaml中使用,代碼如下:
win32Api版本:
class NativeHost : HwndHost
{
new public IntPtr Handle
{
get { return (IntPtr)GetValue(HandleProperty); }
set { SetValue(HandleProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for Hwnd. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty HandleProperty =
DependencyProperty.Register("Handle", typeof(IntPtr), typeof(NativeHost), new PropertyMetadata(IntPtr.Zero));
protected override HandleRef BuildWindowCore(HandleRef hwndParent)
{
Handle = CreateWindowEx(
0, "static", "",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | LBS_NOTIFY,
0, 0,
(int)Width, (int)Height,
hwndParent.Handle,
IntPtr.Zero,
IntPtr.Zero,
0);
return new HandleRef(this, Handle);
}
protected override void DestroyWindowCore(HandleRef hwnd)
{
DestroyWindow(hwnd.Handle);
}
const int WS_CHILD = 0x40000000;
const int WS_VISIBLE = 0x10000000;
const int LBS_NOTIFY = 0x001;
[DllImport("user32.dll")]
internal static extern IntPtr CreateWindowEx(int exStyle, string className, string windowName, int style, int x, int y, int width, int height, IntPtr hwndParent, IntPtr hMenu, IntPtr hInstance, [MarshalAs(UnmanagedType.AsAny)] object pvParam);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool DestroyWindow(IntPtr hwnd);
}
HwndSource版本:
class NativeHost : HwndHost
{
new public IntPtr Handle
{
get { return (IntPtr)GetValue(HandleProperty); }
set { SetValue(HandleProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for Hwnd. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty HandleProperty =
DependencyProperty.Register("Handle", typeof(IntPtr), typeof(NativeHost), new PropertyMetadata(IntPtr.Zero));
HwndSource _source;
protected override HandleRef BuildWindowCore(HandleRef hwndParent)
{
_source = new HwndSource(0, WS_CHILD | WS_VISIBLE | LBS_NOTIFY, 0,0,0, (int)Width, (int)Height, "nativeHost", hwndParent.Handle);
Handle = _source.Handle;
return new HandleRef(this,Handle);
}
protected override void DestroyWindowCore(HandleRef hwnd)
{
_source.Dispose();
}
const int WS_CHILD = 0x40000000;
const int WS_VISIBLE = 0x10000000;
const int LBS_NOTIFY = 0x001;
}
二、使用方式
直接在xaml中使用上述實(shí)現(xiàn)的控件:
<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1" xmlns:interop="clr-namespace:System.Windows.Interop;assembly=PresentationFramework"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="440" Width="640"
>
<Grid>
<!--控件有個(gè)Handle屬性,可以綁定,使用OneWaytoSource賦值給viewModel-->
<local:NativeHost x:Name="NH_Plane" Height="360" Width="640" ></local:NativeHost>
</Grid>
</Window>
在Loaded事件中才能獲取到句柄,在此事件之前句柄還沒(méi)有生成。
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//獲取控件句柄
var hwnd=NH_Plane.Handle
//通過(guò)句柄進(jìn)行渲染
}
三、示例
示例代碼:
https://download.csdn.net/download/u013113678/40304426
注:示例代碼與文本所有代碼基本一致,渲染部分在c++的dll不可見(jiàn),請(qǐng)根據(jù)需要下載。
效果預(yù)覽:

總結(jié)
通過(guò)HwndHost渲染視頻,本質(zhì)是獲取Hwnd渲染視頻,獲取Hwnd后渲染方式可以有多種選擇,用gdi、d3d、opengl都可以,其實(shí)就是相當(dāng)于在MFC上渲染視頻,很多方案有可以通用。但這種方法也有一些缺點(diǎn),其渲染和wpf控件有沖突,無(wú)法同時(shí)存在,即視頻上面無(wú)法放置任何控件、也無(wú)法做到圓角播放框。
到此這篇關(guān)于C# wpf 通過(guò)HwndHost渲染視頻的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# 渲染視頻內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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