深入理解Java設(shè)計模式之單例模式
一、什么是單例模式
單例模式是一種常用的軟件設(shè)計模式,其定義是單例對象的類只能允許一個實例存在。
許多時候整個系統(tǒng)只需要擁有一個的全局對象,這樣有利于我們協(xié)調(diào)系統(tǒng)整體的行為。比如在某個服務(wù)器程序中,該服務(wù)器的配置信息存放在一個文件中,這些配置數(shù)據(jù)由一個單例對象統(tǒng)一讀取,然后服務(wù)進(jìn)程中的其他對象再通過這個單例對象獲取這些配置信息。這種方式簡化了在復(fù)雜環(huán)境下的配置管理。

單例的實現(xiàn)主要是通過以下兩個步驟:
1.將該類的構(gòu)造方法定義為私有方法,這樣其他處的代碼就無法通過調(diào)用該類的構(gòu)造方法來實例化該類的對象,只有通過該類提供的靜態(tài)方法來得到該類的唯一實例;
2.在該類內(nèi)提供一個靜態(tài)方法,當(dāng)我們調(diào)用這個方法時,如果類持有的引用不為空就返回這個引用,如果類保持的引用為空就創(chuàng)建該類的實例并將實例的引用賦予該類保持的引用。
二、單例模式的應(yīng)用場景
舉一個小例子,在我們的windows桌面上,我們打開了一個回收站,當(dāng)我們試圖再次打開一個新的回收站時,Windows系統(tǒng)并不會為你彈出一個新的回收站窗口。,也就是說在整個系統(tǒng)運行的過程中,系統(tǒng)只維護(hù)一個回收站的實例。這就是一個典型的單例模式運用。
繼續(xù)說回收站,我們在實際使用中并不存在需要同時打開兩個回收站窗口的必要性。假如我每次創(chuàng)建回收站時都需要消耗大量的資源,而每個回收站之間資源是共享的,那么在沒有必要多次重復(fù)創(chuàng)建該實例的情況下,創(chuàng)建了多個實例,這樣做就會給系統(tǒng)造成不必要的負(fù)擔(dān),造成資源浪費。
再舉一個例子,網(wǎng)站的計數(shù)器,一般也是采用單例模式實現(xiàn),如果你存在多個計數(shù)器,每一個用戶的訪問都刷新計數(shù)器的值,這樣的話你的實計數(shù)的值是難以同步的。但是如果采用單例模式實現(xiàn)就不會存在這樣的問題,而且還可以避免線程安全問題。同樣多線程的線程池的設(shè)計一般也是采用單例模式,這是由于線程池需要方便對池中的線程進(jìn)行控制
同樣,對于一些應(yīng)用程序的日志應(yīng)用,或者web開發(fā)中讀取配置文件都適合使用單例模式,如HttpApplication 就是單例的典型應(yīng)用。
從上述的例子中我們可以總結(jié)出適合使用單例模式的場景和優(yōu)缺點:
適用場景:
1.需要生成唯一序列的環(huán)境
2.需要頻繁實例化然后銷毀的對象。
3.創(chuàng)建對象時耗時過多或者耗資源過多,但又經(jīng)常用到的對象。
4.方便資源相互通信的環(huán)境
三、單例模式的優(yōu)缺點
優(yōu)點:
- 在內(nèi)存中只有一個對象,節(jié)省內(nèi)存空間;
- 避免頻繁的創(chuàng)建銷毀對象,可以提高性能;
- 避免對共享資源的多重占用,簡化訪問;
- 為整個系統(tǒng)提供一個全局訪問點。
缺點:
- 不適用于變化頻繁的對象;
- 濫用單例將帶來一些負(fù)面問題,如為了節(jié)省資源將數(shù)據(jù)庫連接池對象設(shè)計為的單例類,可能會導(dǎo)致共享連接池對象的程序過多而出現(xiàn)連接池溢出;
- 如果實例化的對象長時間不被利用,系統(tǒng)會認(rèn)為該對象是垃圾而被回收,這可能會導(dǎo)致對象狀態(tài)的丟失;
四、單例模式的實現(xiàn)
1.餓漢式
// 餓漢式單例
public class Singleton1 {
// 指向自己實例的私有靜態(tài)引用,主動創(chuàng)建
private static Singleton1 singleton1 = new Singleton1();
// 私有的構(gòu)造方法
private Singleton1(){}
// 以自己實例為返回值的靜態(tài)的公有方法,靜態(tài)工廠方法
public static Singleton1 getSingleton1(){
return singleton1;
}
}
我們知道,類加載的方式是按需加載,且加載一次。。因此,在上述單例類被加載時,就會實例化一個對象并交給自己的引用,供系統(tǒng)使用;而且,由于這個類在整個生命周期中只會被加載一次,因此只會創(chuàng)建一個實例,即能夠充分保證單例。
優(yōu)點:這種寫法比較簡單,就是在類裝載的時候就完成實例化。避免了線程同步問題。
缺點:在類裝載的時候就完成實例化,沒有達(dá)到Lazy Loading的效果。如果從始至終從未使用過這個實例,則會造成內(nèi)存的浪費。
2.懶漢式
// 懶漢式單例
public class Singleton2 {
// 指向自己實例的私有靜態(tài)引用
private static Singleton2 singleton2;
// 私有的構(gòu)造方法
private Singleton2(){}
// 以自己實例為返回值的靜態(tài)的公有方法,靜態(tài)工廠方法
public static Singleton2 getSingleton2(){
// 被動創(chuàng)建,在真正需要使用時才去創(chuàng)建
if (singleton2 == null) {
singleton2 = new Singleton2();
}
return singleton2;
}
}
我們從懶漢式單例可以看到,單例實例被延遲加載,即只有在真正使用的時候才會實例化一個對象并交給自己的引用。
這種寫法起到了Lazy Loading的效果,但是只能在單線程下使用。如果在多線程下,一個線程進(jìn)入了if (singleton == null)判斷語句塊,還未來得及往下執(zhí)行,另一個線程也通過了這個判斷語句,這時便會產(chǎn)生多個實例。所以在多線程環(huán)境下不可使用這種方式。
3.雙重加鎖機(jī)制
public class Singleton
{
private static Singleton instance;
//程序運行時創(chuàng)建一個靜態(tài)只讀的進(jìn)程輔助對象
private static readonly object syncRoot = new object();
private Singleton() { }
public static Singleton GetInstance()
{
//先判斷是否存在,不存在再加鎖處理
if (instance == null)
{
//在同一個時刻加了鎖的那部分程序只有一個線程可以進(jìn)入
lock (syncRoot)
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
Double-Check概念對于多線程開發(fā)者來說不會陌生,如代碼中所示,我們進(jìn)行了兩次if (singleton == null)檢查,這樣就可以保證線程安全了。這樣,實例化代碼只用執(zhí)行一次,后面再次訪問時,判斷if (singleton == null),直接return實例化對象。
使用雙重檢測同步延遲加載去創(chuàng)建單例的做法是一個非常優(yōu)秀的做法,其不但保證了單例,而且切實提高了程序運行效率
優(yōu)點:線程安全;延遲加載;效率較高。
4.靜態(tài)初始化
//阻止發(fā)生派生,而派生可能會增加實例
public sealed class Singleton
{
//在第一次引用類的任何成員時創(chuàng)建實例,公共語言運行庫負(fù)責(zé)處理變量初始化
private static readonly Singleton instance=new Singleton();
private Singleton() { }
public static Singleton GetInstance()
{
return instance;
}
}
在實際應(yīng)用中,C#與公共語言運行庫也提供了一種“靜態(tài)初始化”方法,這種方法不需要開發(fā)人員顯式地編寫線程安全代碼,即可解決多線程環(huán)境下它是不安全的問題。
五、總結(jié)
當(dāng)然,單例模式的實現(xiàn)方法還有很多。但是,這四種是比較經(jīng)典的實現(xiàn),也是我們應(yīng)該掌握的幾種實現(xiàn)方式。
從這四種實現(xiàn)中,我們可以總結(jié)出,要想實現(xiàn)效率高的線程安全的單例,我們必須注意以下兩點:
盡量減少同步塊的作用域;
盡量使用細(xì)粒度的鎖。
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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