使用SharedPreferences在Android存儲(chǔ)對(duì)象詳細(xì)代碼
為什么不用SQLite? 原因多種:除了面向?qū)ο蠛完P(guān)系數(shù)據(jù)庫之間的阻抗不匹配時(shí),SQLite可能是矯枉過正(帶來了更多的開銷)對(duì)于一些簡單的用例,或者其用法和語句可能會(huì)完全不喜歡。其他Android ORM 框架(ORMLite, greenDAO, Sugar ORM, ActiveAndroid, 等)或NOSQL移動(dòng)數(shù)據(jù)庫,如Couchbase精簡版(Beta版在此時(shí)間)。 Couchbase精簡版基本上是一個(gè)JSON數(shù)據(jù)庫,它們旨在降低復(fù)雜性,但是同時(shí)又違背了抽象漏洞定律(所有不證自明的抽象都是有漏洞的)
代碼如下:
/** stores the user object in SharedPreferences */
public class UserPrefs{
/** This application's preferences label */
private static final String PREFS_NAME = "com.our.package.UserPrefs";
/** This application's preferences */
private static SharedPreferences settings;
/** This application's settings editor*/
private static SharedPreferences.Editor editor;
/** Constructor takes an android.content.Context argument*/
public UserPrefs(Context ctx){
if(settings == null){
settings = ctx.getSharedPreferences(PREFS_NAME,
Context.MODE_PRIVATE );
}
/*
* Get a SharedPreferences editor instance.
* SharedPreferences ensures that updates are atomic
* and non-concurrent
*/
editor = settings.edit();
}
//...
}
其中User代碼如下:
/** User object to be saved in db */
public class User{
private int id; // used for object storage
private String userName;
private boolean registered;
private double score;
/** Constructor */
public User(int id, String userName, boolean registered, double score){
this.id = id;
this.userName = userName;
this.registered = registered;
this.score = score;
}
// getters and setters here...
}
將SharedPreferences看成一個(gè)Map存儲(chǔ),
CRUD操作如下:
/** generic field keys */
private static final String KEY_USERNAME = "com.our.package.KEY_USERNAME";
private static final String KEY_REGISTERED = "com.our.package.KEY_REGISTERED";
private static final String KEY_SCORE = "com.our.package.KEY_SCORE";
/** Store or Update */
public void setUser(User user){
if(user == null)
return; // don't bother
int id = user.getId();
editor.putString(
getFieldKey(id, KEY_USERNAME),
user.getUsername() );
editor.putBoolean(
getFieldKey(id, KEY_REGISTERED),
user.isRegistered() );
editor.putFloat(
getFieldKey(id, KEY_SCORE),
user.getScore() );
editor.commit();
}
/** Retrieve */
public User getUser(int id){
String name = settings.getString(
getFieldKey(id, KEY_USERNAME),
"" ); // default value
boolean registered = settings.getBoolean(
getFieldKey(id, KEY_REGISTERED),
false); // default value
double score = settings.getFloat(
getFieldKey(id, KEY_SCORE),
0); // default value
return new User(id, name, registered, score);
}
/** Delete */
public void deleteUser(User user){
if(user == null)
return; // don't bother
int id = user.getId();
editor.remove( getFieldKey(id, KEY_USERNAME) );
editor.remove( getFieldKey(id, KEY_REGISTERED) );
editor.remove( getFieldKey(id, KEY_SCORE) );
editor.commit();
}
主鍵是通過getFieldKey方法, getFieldKey() 給我們每個(gè)用戶每個(gè)字段的唯一標(biāo)識(shí)。
/** The prefix for flattened user keys */
public static final String KEY_PREFIX =
"com.our.package.KEY";
/** Method to return a unique key for any field belonging to a given object
* @param id of the object
* @param fieldKey of a particular field belonging to that object
* @return key String uniquely identifying the object's field
*/
private String getFieldKey(int id, String fieldKey) {
return KEY_PREFIX + id + "_" + fieldKey;
}
客戶端調(diào)用如下:
// get a SharedPreferences instance UserPrefs prefs = new UserPrefs( this.getApplicationContext() ); // get id from server or local storage // then find User with that id User user = prefs.getUser(id); // operations on User, e.g. user.setRegistered(true); user.setScore(new_score); // save prefs.setUser(user); // ...or delete prefs.deleteUser(user),
Gson
Gson 是一個(gè)Java庫,它提供了簡單的toJSON()和fromJson()方法來轉(zhuǎn)換Java對(duì)象到JSON格式,反之亦然。我們可以簡單地存儲(chǔ)JSON格式整個(gè)字符串到SharedPreferences:
// convert User object user to JSON format Gson gson = new Gson(); String user_json = gson.toJson(user); // store in SharedPreferences String id = "" + user.getId(); // get storage key editor.putString(id, user_json); editor.commit(); // time flies... // do the reverse operation user_json = settings.getString(id, ""); user = gson.fromJson(user_json, User.class);
到此這篇關(guān)于使用SharedPreferences在Android存儲(chǔ)對(duì)象詳細(xì)代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)使用SharedPreferences在Android存儲(chǔ)對(duì)象內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Android 出現(xiàn):java.lang.NoClassDefFoundError...錯(cuò)誤解決辦法
這篇文章主要介紹了Android 出現(xiàn):Android出現(xiàn):java.lang.NoClassDefFoundError: android/os/PersistableBundle錯(cuò)誤解決辦法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-03-03
Android手機(jī)內(nèi)存中文件的讀寫方法小結(jié)
這篇文章主要介紹了Android手機(jī)內(nèi)存中文件的讀寫方法,實(shí)例總結(jié)了Android針對(duì)文件讀寫操作的相關(guān)技巧,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下2015-04-04
Android三種方式實(shí)現(xiàn)ProgressBar自定義圓形進(jìn)度條
這篇文章主要介紹了Android三種方式實(shí)現(xiàn)ProgressBar自定義圓形進(jìn)度條的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2016-03-03
Android fragment實(shí)現(xiàn)多個(gè)頁面切換效果
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了fragment實(shí)現(xiàn)多個(gè)頁面切換效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-04-04
OpenHarmony實(shí)現(xiàn)類Android短信驗(yàn)證碼及倒計(jì)時(shí)流程詳解
這篇文章主要介紹了OpenHarmony實(shí)現(xiàn)類Android短信驗(yàn)證碼及倒計(jì)時(shí)流程,發(fā)送短信驗(yàn)證碼后,一般在界面上都會(huì)有一個(gè)倒計(jì)時(shí)的顯示.在安卓中,實(shí)現(xiàn)類似的倒計(jì)時(shí)有多種方式,當(dāng)然背后的基本原理都是設(shè)定一個(gè)初始值,然后每過一定的間隔時(shí)間執(zhí)行操作2022-11-11
Android百度地圖定位后獲取周邊位置的實(shí)現(xiàn)代碼
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android百度地圖定位后獲取周邊位置的實(shí)現(xiàn)代碼,準(zhǔn)確獲取周邊地理位置,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-01-01
準(zhǔn)確測量 Android 應(yīng)用中 Activity 和 Fragmen
在 Android 應(yīng)用開發(fā)中,了解每個(gè) Activity 和 Fragment 的啟動(dòng)時(shí)間對(duì)于性能優(yōu)化至關(guān)重要,本文將介紹幾種方法來準(zhǔn)確測量 Activity 和 Fragment 的啟動(dòng)時(shí)間,并提供實(shí)際操作步驟,以幫助提升應(yīng)用的響應(yīng)速度和用戶體驗(yàn),需要的朋友可以參考下2024-07-07
android 線性布局LinearLayout實(shí)例代碼
android 線性布局LinearLayout實(shí)例代碼,需要的朋友可以參考一下2013-05-05
Android中FileProvider的各種場景應(yīng)用詳解
這篇文章主要為大家介紹了Android中FileProvider的各種場景應(yīng)用詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-09-09

