JavaScript 沙箱探索
1、場景
最近基于 web 在做一些類似于插件系統(tǒng)一樣的東西,所以折騰了一下 js 沙箱,以執(zhí)行第三方應(yīng)用的代碼。
2、沙箱基礎(chǔ)功能
在實現(xiàn)之前(好吧,其實是在調(diào)研了一些方案之后),確定了沙箱基于 event bus 形式的通信實現(xiàn)上層的功能,基礎(chǔ)的接口如下
export interface IEventEmitter {
/**
* 監(jiān)聽事件
* @param channel
* @param handle
*/
on(channel: string, handle: (data: any) => void): void;
/**
* 取消監(jiān)聽
* @param channel
*/
offByChannel(channel: string): void;
/**
* 觸發(fā)事件
* @param channel
* @param data
*/
emit(channel: string, data: any): void;
}
/**
* 一個基本 js vm 的能力
*/
export interface IJavaScriptShadowbox extends IEventEmitter {
/**
* 執(zhí)行任意代碼
* @param code
*/
eval(code: string): void;
/**
* 銷毀實例
*/
destroy(): void;
}
除了通信的能力之外,還額外要求了兩個方法:
eval: 執(zhí)行一段 js 代碼destroy: 銷毀沙箱,供內(nèi)部實現(xiàn)處理一些清理任務(wù)
JavaScript 沙箱示意圖:

下面吾輩將分別演示使用 iframe/web worker/quickjs 執(zhí)行任意 js 的方法
3、iframe 實現(xiàn)
老實說,談到 web 中的沙箱,可能第一時間想到的就是 iframe 了,但它是以 html 作為入口文件,而非 js,這對于希望將 js 作為入口而不一定需要顯示 iframe 的場景而言就不甚友好了。

當(dāng)然可以將 js 代碼包裹到 html 中然后執(zhí)行
function evalByIframe(code: string) {
const html = `<!DOCTYPE html><body><script>$[code]</script></body></html>`;
const iframe = document.createElement("iframe");
iframe.width = "0";
iframe.height = "0";
iframe.style.display = "none";
document.body.appendChild(iframe);
const blob = new Blob([html], { type: "text/html" });
iframe.src = URL.createObjectURL(blob);
return iframe;
}
evalByIframe(`
document.body.innerHTML = 'hello world'
console.log('location.href: ', location.href)
console.log('localStorage: ',localStorage)
`);
但 iframe 有以下幾個問題:
- 幾乎與
eval沒有什么區(qū)別(主要是使用Object.createObjectURL導(dǎo)致同源了)– 致命的 - 可以訪問所有瀏覽器的
api –我們更希望它僅能訪問注入的api,而不允許訪問所有dom api
4、web worker 實現(xiàn)
基本上,web worker 是一個受限的 js 運行時,以 js 為入口,和 iframe 差不多的通信機制
function evalByWebWorker(code: string) {
const blob = new Blob([code], { type: "application/javascript" });
const url = URL.createObjectURL(blob);
return new Worker(url);
}
evalByWebWorker(`
console.log('location.href: ', location.href)
// console.log('localStorage: ', localStorage)
`);
但同時,它確實比 iframe 要更好一點
- 僅支持有限的瀏覽器 api,包括
localStorage/document在內(nèi)的 api 均無法訪問,具體參考:[MDN] Web Workers 可以使用的函數(shù)和類 - 所有注入的 api 均為異步操作,畢竟基于
postMessage/onmessage
5、quickjs 實現(xiàn)
使用 quickjs 的主要靈感來源于figma 構(gòu)建插件系統(tǒng)的一篇博客,quickjs 中文文檔
quickjs 是什么?它是一個 JavaScript 的運行時,雖然我們最常用的運行時是瀏覽器和 nodejs,但也有許多其他的運行時,可以在 GoogleChromeLabs/jsvu 找到更多。而 quickjs 是其中一個輕量級、嵌入式、并且支持編譯為 wasm 運行在瀏覽器上的一個運行時,同時它對 js 的特性支持到 es2020(包括最喜愛的 Promise 和 async/await)。
async function evalByQuickJS(code: string) {
const quickJS = await getQuickJS();
const vm = quickJS.createVm();
const res = vm.dump(vm.unwrapResult(vm.evalCode(code)));
vm.dispose();
return res;
}
console.log(await evalByQuickJS(`1+1`));
優(yōu)點:
- 事實上,在安全性方面它是無可匹敵的,因為運行在不同的
vm上,很難出現(xiàn)現(xiàn)有微前端基于Proxy可能出現(xiàn)的安全問題。 - 雖然沒有實際測試,但
figma的那篇博客中指出瀏覽器的結(jié)構(gòu)化克隆在處理大型對象時存在性能問題,而quickjs不存在這種問題。
缺點:
- 沒有全局
api,包括常見的console/setTimeout/setInterval都不是js的特性,而是瀏覽器、nodejs運行時實現(xiàn)的,所以必須手動實現(xiàn)并注入,這是一個顯著的缺點。 - 無法使用瀏覽器的
DevTool 調(diào)試 - 由于底層使用 c 實現(xiàn),所以需要手動管理內(nèi)存的釋放
6、結(jié)論
最終,我們選擇了基于接口實現(xiàn)了 web worker 與 quickjs 的 EventEmitter,并支持隨時切換的能力。
到此這篇關(guān)于JavaScript 沙箱探索的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JavaScript 沙箱內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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