C++ 多線程編程建議之 C++ 對(duì)多線程/并發(fā)的支持(下)
前言:
本文承接前文 C++ 對(duì)多線程/并發(fā)的支持(上) ,翻譯自 C++ 之父 Bjarne Stroustrup 的 C++ 之旅(A Tour of C++)一書的第 13 章 Concurrency。本文將繼續(xù)介紹 C++ 并發(fā)中的 future/promise,packaged_task 以及 async() 的用法。
1、通信任務(wù)
標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)還在頭文件 <future> 中提供了一些機(jī)制,能夠讓編程人員基于更高的抽象層次任務(wù)來(lái)開(kāi)發(fā),而不是直接使用低層的線程、鎖:
future和promise:用于從任務(wù)(另一個(gè)線程)中返回一個(gè)值packaged_task:幫助啟動(dòng)任務(wù),封裝了future和promise,并且建立兩者之間的關(guān)聯(lián)async():像調(diào)用一個(gè)函數(shù)那樣啟動(dòng)一個(gè)任務(wù)。形式最簡(jiǎn)單,但也最強(qiáng)大!
1.1 future 和 promise
future 和 promise 可以在兩個(gè)任務(wù)之間傳值,而無(wú)需顯式地使用鎖,實(shí)現(xiàn)了高效地?cái)?shù)據(jù)傳輸。其基本想法很簡(jiǎn)單:當(dāng)一個(gè)任務(wù)向另一個(gè)任務(wù)傳值時(shí),把值放入 promise,通過(guò)特定的實(shí)現(xiàn),使得值可以通過(guò)與之關(guān)聯(lián)的 future 讀出(一般誰(shuí)啟動(dòng)了任務(wù),誰(shuí)從 future 中取結(jié)果)。

假如有一個(gè) future<X> 叫 fx,我們可以通過(guò) get() 獲取類型 X 的值:
X v = fx.get(); // if necessary, wait for the value to get computed
如果值還沒(méi)有計(jì)算出,則調(diào)用 get() 的線程阻塞,直到有值返回。如果值無(wú)法計(jì)算出,get()可能拋出異常。
promise 的主要目的是提供一個(gè)簡(jiǎn)單的“put”的操作(set_value 或 set_exception),和 future 的 get() 相呼應(yīng)。
如果你有一個(gè) promise,需要發(fā)送一個(gè)類型為 X 的結(jié)果到一個(gè) future,你要么傳遞一個(gè)值,要么傳遞一個(gè)異常。舉個(gè)例子:
void f(promise<X>& px) // 一個(gè)任務(wù):把結(jié)果放入 px
{
try {
X res;
// 計(jì)算 res 的值
px.set_value(res);
}
catch(...) { // 如果無(wú)法計(jì)算 res 的值
px.set_exception(current_exception()); // 傳異常到 future 的線程
}
}
current_exception() 即捕獲到的異常。
要處理通過(guò) future 傳遞的異常,get() 的調(diào)用者必須在什么地方捕獲,例如:
void g(future<X>& fx) // 一個(gè)任務(wù);從 fx 提取結(jié)果
{
try {
X v = fx.get(); // 如有必要,等待值計(jì)算完成
// 使用 v
}
catch(...){ // 無(wú)法計(jì)算 v
// 錯(cuò)誤處理
}
}
如果 g() 不需要自己處理錯(cuò)誤,代碼可以進(jìn)一步簡(jiǎn)化:
void g(future<X>& fx) // 一個(gè)任務(wù);從 fx 提取結(jié)果
{
X v = fx.get(); // 如有必要,等待值計(jì)算完成
// 使用 v
}
思考:future 和 promise 是怎么關(guān)聯(lián)起來(lái)的?
1.2 packaged_task
如何把 future 放入一個(gè)需要結(jié)果的任務(wù),并且把與之關(guān)聯(lián)的、產(chǎn)生結(jié)果的 promise 放入線程?packaged_task 可以簡(jiǎn)化任務(wù)的設(shè)置,關(guān)聯(lián) future/promise。packaged_task 封裝了把返回值或異常放入 promise 的操作,并且調(diào)用 packaged_task 的 get_future() 方法,可以得到一個(gè)與 promise 關(guān)聯(lián)的 future。舉個(gè)例子,我們可以設(shè)置兩個(gè)任務(wù),借助標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的 accumulate() 分別累加 vector<double> 的前后部分:
double accum (double* beg, double* end, double init) // 計(jì)算以 init 為初值,[beg,end) 的和
{
return accumulate(beg,end,init);
}
double comp2(vector<double>& v)
{
using Task_type = double(double*,double*,double); // 任務(wù)的類型
packaged_task<Task_type> pt0 {accum}; // 打包任務(wù)(即 accum)
packaged_task<Task_type> pt1 {accum};
future<double> f0 {pt0.get_future()}; // 取得 pt0 的 future
future<double> f1 {pt1.get_future()}; // 取得 pt1 的 future
double* first = &v[0];
thread t1{move(pt0),first,first+v.size()/2,0}; // 為 pt0 啟動(dòng)線程
thread t2{move(pt1),first+v.size()/2,first+v.size(),0}; // 為 pt1 啟動(dòng)線程
return f0.get() + f1.get();
}
packaged_task 模板以任務(wù)的類型(Task_type,double(double*,double*,double) 的別名)作為其模板參數(shù),以任務(wù)(accum)作為其構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)。move() 操作是必要的,因?yàn)?code> packaged_task 不可拷貝(只能移動(dòng))。packaged_task 不可拷貝是因?yàn)樗且粋€(gè)資源處理程序(resource handler),擁有 promise 的所有權(quán),并且(間接地)負(fù)責(zé)與之關(guān)聯(lián)的任務(wù)可能擁有的資源。
請(qǐng)注意,這里的代碼沒(méi)有顯式地使用鎖:我們能夠?qū)W⒂谝瓿傻娜蝿?wù),而不是來(lái)管理它們通信的機(jī)制。這兩個(gè)任務(wù)在不同的線程中執(zhí)行,具有了潛在的并發(fā)性。
1.3 async()
我在本章所追求的思路,最簡(jiǎn)單,但也非常強(qiáng)大:把任務(wù)看成是一個(gè)恰巧可能和其他任務(wù)同時(shí)運(yùn)行的函數(shù)。這并不是 C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)所支持的唯一模型,但它能很好地滿足各類廣泛的需求。其他更微妙、棘手的模型,如依賴于共享內(nèi)存的編程風(fēng)格也可以根據(jù)實(shí)際需要使用。
要啟動(dòng)潛在異步執(zhí)行的任務(wù),我們可以用 async():
double comp4(vector<double>& v) // 如果 v 足夠大,派生多個(gè)任務(wù)
{
if(v.size()<10000) // 犯得著用并發(fā)嗎?
return accum(v.begin(),v.end(),0);
auto v0 = &v[0];
auto sz = v.size();
auto f0 = async(accum,v0,v0+sz/4,0.0);
auto f1 = async(accum,v0+sz/4,v0+sz/2,0.0);
auto f2 = async(accum,v0+sz/2,v0+sz*3/4,0.0);
auto f3 = async(accum,v0+sz*3/4,v0+sz,0.0);
return f0.get()+f1.get()+f2.get()+f3.get(); // 收集 4 部分的結(jié)果,求和
}
大體上,async() 把“調(diào)用部分”和“獲取結(jié)果部分“分離開(kāi)來(lái),并且將兩者和實(shí)際執(zhí)行的任務(wù)分離。使用 async() 你不需要考慮線程、鎖;你只要從任務(wù)(潛在地、異步地計(jì)算結(jié)果)的角度去考慮就可以了。async() 也有明顯的限制:使用了共享資源、需要上鎖的任務(wù)無(wú)法使用 async() ,你甚至不知道會(huì)用到多少線程,這完全是由 async() 決定的,它會(huì)根據(jù)調(diào)用時(shí)系統(tǒng)可用資源的情況,決定使用多少線程。例如,async() 在決定使用幾個(gè)線程前,會(huì)檢查有多少核心(處理器)空閑。
示例代碼中的猜測(cè)計(jì)算開(kāi)銷和啟動(dòng)線程的相對(duì)開(kāi)銷(v.size()<10000)只是一個(gè)很原始、粗略的性能估計(jì)。這里不適合展開(kāi)討論怎么去管理線程,但這個(gè)估計(jì)僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單(可能很爛)的猜測(cè)。
請(qǐng)注意,async()不僅僅是專門用于并行計(jì)算、提高性能的機(jī)制。例如,它也能用于派生任務(wù),從用戶獲取輸入,讓“主程序”忙其他事情。
2、建議
使用并發(fā)改善響應(yīng)性和吞吐量
盡可能在最高級(jí)別的抽象上工作(比如優(yōu)先考慮 async、packaged_task 而不是 thread、mutex)
考慮使用進(jìn)程作為線程的替代方案
標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的并發(fā)支持是類型安全的
內(nèi)存模型把多數(shù)程序員從考慮機(jī)器架構(gòu)的工作中解放出來(lái)
內(nèi)存模型使得內(nèi)存的表現(xiàn)和我們的預(yù)期基本一致
原子操作為無(wú)鎖編程提供了可能性
把無(wú)鎖編程留給專家
有時(shí)順序操作比起并發(fā)更簡(jiǎn)單、更快
避免數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)(不受控地同時(shí)訪問(wèn)可變數(shù)據(jù))
std::thread 是類型安全的系統(tǒng)線程接口
用 join() 等待一個(gè)線程結(jié)束
盡量避免顯式共享數(shù)據(jù)
用 unique_lock 管理 mutexes
用 lock() 一次性獲取多個(gè)鎖
用 condition_variable 管理線程之間的通信
從(可以并行執(zhí)行的)任務(wù)的角度思考,而非線程
不要低估“簡(jiǎn)單性”的價(jià)值
選擇 packaged_task 和 future,而不是直接使用 thread 和 mutex
用 promise 返回結(jié)果,從 future 獲取結(jié)果
用 packaged_task 處理任務(wù)拋出的異?;蚍祷刂?br />
用 packaged_task 和 future 來(lái)表示對(duì)外部服務(wù)的請(qǐng)求,以及等待其回復(fù)
用 async() 啟動(dòng)簡(jiǎn)單的任務(wù)
到此這篇關(guān)于 C++ 多線程編程建議之 C++ 對(duì)多線程/并發(fā)的支持的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 對(duì)多線程/并發(fā)的支持內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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