c++調(diào)用windows鍵盤代碼詳情
1、何為windows鍵盤

windows管這個(gè)長(zhǎng)得有點(diǎn)兒丑的叫屏幕鍵盤
windows管這個(gè)長(zhǎng)得好看的叫觸摸鍵盤
當(dāng)然上面的截圖是win10的鍵盤效果,在win7上是有一些差別的,這里就不截圖放出來了
2、如何調(diào)用這些windows鍵盤
似乎很簡(jiǎn)單,我們用Spy++抓下窗口,找到窗口句柄所關(guān)聯(lián)的進(jìn)程句柄,再查看下是哪個(gè)進(jìn)程以及命令行信息,然后我們就可以愉快地執(zhí)行命令調(diào)用進(jìn)程了
屏幕鍵盤進(jìn)程信息:

觸摸鍵盤進(jìn)程信息:

命令行走起,運(yùn)行exe,此時(shí)如果兩個(gè)鍵盤你都能順利調(diào)起的話,我只能告訴你,你被你的系統(tǒng)蒙蔽了雙眼
3、巨(wei)硬(ruan)搞事情
當(dāng)系統(tǒng)版本大于等于win10 10.0.14393.0時(shí),觸摸鍵盤你調(diào)用TabTip.exe并不會(huì)顯示出來,也就是說它的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)方式變了。
到這里你會(huì)不會(huì)覺得很詫異,這不是標(biāo)準(zhǔn)玩法嗎?為什么毫無預(yù)兆就不行了呢?
我只能說你太傻太天真,微軟官網(wǎng)本身就沒有說明鍵盤調(diào)用的正確姿勢(shì),也就是說觸摸鍵盤對(duì)微軟來說并非開放給你的。當(dāng)然互聯(lián)網(wǎng)無所不能,有大神還是想方法逆向了觸摸鍵盤調(diào)用的方式

4、具體代碼
// 4ce576fa-83dc-4F88-951c-9d0782b4e376
DEFINE_GUID(CLSID_UIHostNoLaunch,
0x4CE576FA, 0x83DC, 0x4f88, 0x95, 0x1C, 0x9D, 0x07, 0x82, 0xB4, 0xE3, 0x76);
// 37c994e7_432b_4834_a2f7_dce1f13b834b
DEFINE_GUID(IID_ITipInvocation,
0x37c994e7, 0x432b, 0x4834, 0xa2, 0xf7, 0xdc, 0xe1, 0xf1, 0x3b, 0x83, 0x4b);
struct ITipInvocation : IUnknown
{
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Toggle(HWND wnd) = 0;
};
namespace
{
constexpr auto kKeyboardWindowClass = L"IPTip_Main_Window";
constexpr auto kWindowParentClass = L"ApplicationFrameWindow";
constexpr auto kWindowClass = L"Windows.UI.Core.CoreWindow";
constexpr auto kWindowCaption = L"Microsoft Text Input Application";
constexpr auto kTabTipPath = L"C:\\Program Files\\Common Files\\Microsoft Shared\\ink\\TabTip.exe";
constexpr auto kTabletTipSubKey = "Software\\Microsoft\\TabletTip";
constexpr auto kTabletTipOption = "EnableDesktopModeAutoInvoke";
}
調(diào)用屏幕鍵盤
bool ScreenKeyBoard::OpenOskKeyboard()
{
if (!PublicUtils::Process::FindProcess("osk.exe").empty())
{
return true;
}
PVOID OldValue = NULL;
//64位系統(tǒng)中32位程序要訪問本機(jī)system32文件夾,需取消重定向到Syswow64
BOOL bRet = Wow64DisableWow64FsRedirection(&OldValue);
ShellExecuteW(NULL, L"open", L"osk.exe", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
if (bRet)
{
Wow64RevertWow64FsRedirection(OldValue);
return true;
}
else
{
std::cerr << "Wow64DisableWow64FsRedirection fail err code:" << GetLastError() << std::endl;
return false;
}
}
調(diào)用觸摸鍵盤
bool ScreenKeyBoard::OpenTabTipByProcess(const std::wstring& tabTipPath)
{
//將進(jìn)程TabTip.exe拉起,如果是進(jìn)程存在的情況下,再次調(diào)用會(huì)直接顯示鍵盤界面
if (!ShellExecuteW(NULL, L"open", tabTipPath.c_str(), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL))
{
std::cerr << "ShellExecuteW tabTip err:" << GetLastError() << std::endl;
return false;
}
std::cout << "ShellExecuteW tabTip success";
return true;
}
調(diào)用觸摸鍵盤
COM調(diào)用方式,不知道COM的需要自己惡補(bǔ)下知識(shí),和windows打交道還是很香的,但坑也多
bool ScreenKeyBoard::OpenTabTipByProcess(const std::wstring& tabTipPath)
{
//將進(jìn)程TabTip.exe拉起,如果是進(jìn)程存在的情況下,再次調(diào)用會(huì)直接顯示鍵盤界面
if (!ShellExecuteW(NULL, L"open", tabTipPath.c_str(), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL))
{
std::cerr << "ShellExecuteW tabTip err:" << GetLastError() << std::endl;
return false;
}
std::cout << "ShellExecuteW tabTip success";
return true;
}
根據(jù)系統(tǒng)版本選擇調(diào)用觸摸鍵盤的方式
bool ScreenKeyBoard::OpenScreenKeyboard()
{
if (!IsTabTipAutoInvokeOnDesktopMode())
{
return OpenTabTip();
}
//觸摸鍵盤有一設(shè)置項(xiàng):不處于平板電腦模式且未連接鍵盤時(shí)顯示觸摸鍵盤,增加延遲避開系統(tǒng)調(diào)用鍵盤
std::thread([]() {
PublicUtils::Sleep(std::chrono::milliseconds(500));
OpenTabTip();
}).detach();
return true;
}
bool ScreenKeyBoard::OpenTabTip()
{
auto version = PublicUtils::Environment::OsVersion();
std::cout << "os version:" << version.ToString() << std::endl;
if (IsNewTabTipKeyboardVisable() || IsOldTabTipKeyboardVisable())
{
std::cout << "keyboard is visible" << std::endl;
return true;
}
//系統(tǒng)版本大于等于win10 10.0.14393.0,需要使用com組件的接口才能將鍵盤界面顯示出來
if (10 == version.GetMajor() && version.GetPatch() >= 14393)
{
return OpenTabTipByCom(kTabTipPath);
}
else
{
return OpenTabTipByProcess(kTabTipPath);
}
}
在調(diào)用觸摸鍵盤前有一個(gè)代碼片段用來判斷觸摸鍵盤是否處于顯示狀態(tài),這是為什么呢?
因?yàn)橛|摸鍵盤TabTip沒有明確的接口區(qū)分顯示和隱藏,當(dāng)調(diào)用時(shí)會(huì)根據(jù)當(dāng)前的狀態(tài)決定下一個(gè)狀態(tài),即隱藏時(shí)調(diào)用會(huì)顯示,顯示時(shí)調(diào)用會(huì)隱藏,所以就需要我們自己判斷鍵盤狀態(tài)
- 判斷鍵盤狀態(tài),Spy++抓觸摸鍵盤窗口,自己分析一些特性
- 需要注意觸摸鍵盤這個(gè)設(shè)置項(xiàng)的作用,在代碼中需要做處理(這個(gè)設(shè)置開啟后系統(tǒng)會(huì)檢測(cè)到有輸入框聚焦時(shí)自動(dòng)調(diào)起觸摸鍵盤,如果你在代碼中去調(diào)用的話,可能會(huì)存在一些沖突)


bool ScreenKeyBoard::IsNewTabTipKeyboardVisable()
{
//win10下父窗口是ApplicationFrameWindow子窗口是Windows.UI.Core.CoreWindow
HWND parent = FindWindowExW(NULL, NULL, kWindowParentClass, NULL);
if (!parent)
{
std::cerr << "no more windows, keyboard state is unknown. class:" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowParentClass) << std::endl;
return false;
}
HWND wnd = FindWindowExW(parent, NULL, kWindowClass, kWindowCaption);
if (!wnd)
{
std::cerr << "it's a child of a WindowParentClass1709 window - the keyboard is open. class:" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowClass)
<< " caption" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowCaption) << std::endl;
return false;
}
//觸摸鍵盤顯示和隱藏不能用IsWindowVisible判斷,判斷方式可參考 https://stackoverflow.com/questions/32149880/how-to-identify-windows-10-background-store-processes-that-have-non-displayed-wi
int cloaked = 0;
if (DwmGetWindowAttribute(wnd, DWMWA_CLOAKED, &cloaked, DWM_CLOAKED_INHERITED) != S_OK)
{
std::cerr << "DwmGetWindowAttribute err:" << GetLastError() << std::endl;
return false;
}
std::cout << "DwmGetWindowAttribute cloaked=" << cloaked;
return 0 == cloaked;
}
bool ScreenKeyBoard::IsOldTabTipKeyboardVisable()
{
HWND touchhWnd = FindWindowW(kKeyboardWindowClass, NULL);
if (!touchhWnd)
{
std::cerr << "without window:" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kKeyboardWindowClass) << std::endl;
return false;
}
unsigned long style = GetWindowLong(touchhWnd, GWL_STYLE);
// 由于有的系統(tǒng)在鍵盤不顯示時(shí)候只是多返回一個(gè)WS_DISABLED這個(gè)字段。所以加一個(gè)它的判斷
std::cout << "WS_CLIPSIBLINGS:" << (style & WS_CLIPSIBLINGS)
<< " WS_VISIBLE:" << (style & WS_VISIBLE)
<< " WS_POPUP:" << (style & WS_POPUP)
<< " WS_DISABLED:" << !(style & WS_DISABLED) << std::endl;
return (style & WS_CLIPSIBLINGS) && (style & WS_VISIBLE) && (style & WS_POPUP) && !(style & WS_DISABLED);
}
到此這篇關(guān)于c++調(diào)用windows鍵盤代碼詳情的文章就介紹到這了,更多相關(guān)c++調(diào)用windows鍵盤內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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