C 語言基礎(chǔ)之C語言的常見關(guān)鍵字
首先我們簡單的和這些關(guān)鍵字見見面(被高亮的關(guān)鍵字是今天要介紹的)

這其中有大家熟知的數(shù)據(jù)類型:int,char,float,double…
也有控制語句用到的:if,for,do…
還有一些就是今天主要介紹的關(guān)鍵字。
至于還有一些新增的關(guān)鍵字,以上表格未曾提到,大家如果想去了解,可自行查找。
個(gè)別術(shù)語介紹(可先跳過,后文如若遇到不懂,可回來了解)
自動變量:指的是局部作用域變量,具體來說即是在控制流進(jìn)入變量作用域時(shí)系統(tǒng)自動為其分配存空間, 并在離開作用域時(shí)釋放空間的一類變量
存儲類:是C語言與C++語言的標(biāo)準(zhǔn)中,變量與函數(shù)的可訪問性(即作用域范圍)與生存期
寄存器:寄存器是CPU內(nèi)部用來存放數(shù)據(jù)的一些小型存儲區(qū)域,用來暫時(shí)存放參與運(yùn)算的數(shù)據(jù)和運(yùn)算結(jié)果。
計(jì)算機(jī)中的數(shù)據(jù)可以存儲到:寄存器,高速緩存器,內(nèi)存,硬盤,網(wǎng)盤
(以上存儲從左到右按照,內(nèi)存越來越大,造假越來越低,傳輸速度越來越慢排序)
1、auto
auto:聲明自動變量,一般都省略
默認(rèn)情況下,在代碼塊內(nèi)聲明的變量都是自動變量,但亦可用自動變量的關(guān)鍵字auto明確標(biāo)識存儲類
代碼如下:
int a=0; //上下兩個(gè)變量其實(shí)相同,只不過上面省略了auto auto int a=0;
2、register
register:聲明寄存器變量
這個(gè)關(guān)鍵字定義變量后,會請求編譯器盡可能的將變量存在CPU內(nèi)部寄存器中,而不是通過內(nèi)存尋 址訪問,以提高效率。(因?yàn)榧拇嫫骱苄?,如果定義了很多register變量,可能會超過CPU的寄存 器個(gè)數(shù),超過容量,故變量不是一定會存入寄存器內(nèi))
3、signed和unsigned
signed:有符號的(一般定義常量默認(rèn)為signed)-------可以存儲正數(shù)和負(fù)數(shù)
unsigned:無符號的-----不能存儲負(fù)數(shù)
signed int a=10; //一般默認(rèn)為signed,故只要寫成:int a=10;
unsigned float=-75.3------>錯(cuò)誤定義
float=-75.3------>正確定義
signed float=-75.3------->正確定義
4、typedef
typedef:類型重定義-------一般對于太過復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型,可以重新定義一個(gè)簡單的或有辨識度的使用
typedef <數(shù)據(jù)類型> <你取的類型名>
unsigned long int a=10; //數(shù)據(jù)類型過于復(fù)雜,可以使用typedef重新定義
typedef unsigned long int u_l_int;
u_l_int a=10; //與unsigned long int a=10等價(jià)
5、extern
extern:用在變量或者函數(shù)的聲明前,用來說此變量/函數(shù)是在別處定義的,要在此處引用
默認(rèn)情況下全局變量只能在定義它的文件中使用(從定義該全局變量開始到所在文件的文件尾), 但如果在另一個(gè)文件中將這個(gè)變量聲明為外部變量,那么這個(gè)變量的作用域?qū)⒈粩U(kuò)展到另外一個(gè)文 件中。
代碼如下:
先在源文件中創(chuàng)建項(xiàng)目名為:main.c
#inlcude <stdio.h>
extern int a;
extern int Add(int x,int y);
int main()
{
printf("%d\n",a);
printf("%d\n",Add(3,2));
}
再在源文件中創(chuàng)建項(xiàng)目名為:test.c-------作為全局變量,函數(shù)定義的文件
int a=10;//全局變量
int Add(int x,int y)//
{
return x+y;//函數(shù)定義
}
結(jié)果會輸出10,5
6、拓展
變量的聲明有兩種情況
- 一種是需要建立存儲空間的。例如:int a 在聲明的時(shí)候就已經(jīng)建立了存儲空間。
- 另一種是不需要建立存儲空間的,通過使用extern關(guān)鍵字聲明變量名而不定義它。
例如:
extern int a其中變量 a 可以在別的文件中定義的。
extern int i;//聲明,不是定義
int i;//聲明,也是定義定義分配存儲空間,而聲明不會
如何區(qū)分聲明還是變量
extern告訴編譯器變量在其他地方定義了
如果聲明有初始化式,就被當(dāng)作定義,即使前面加了extern
函數(shù)的聲明和定義區(qū)別比較簡單,帶有{ }的就是定義,否則就是聲明
沒有extern關(guān)鍵字的都是變量的定義
static:
static:聲明靜態(tài)變量
- 修飾局部變量 使其生命周期變長(本質(zhì)上改變了變量的存儲類型)
- 修飾全局變量 改變了全局變量的作用域,讓靜態(tài)的全局變量只能在自己的源文件內(nèi)使用全局變量在其他源文件內(nèi)部可以被使用,是因?yàn)槿肿兞烤哂型獠挎溄訉傩?。但是被static修飾后,就變成了內(nèi)部鏈接屬性,其他源文件就不能鏈接到這個(gè)靜態(tài)的全局變量
- 修飾函數(shù) 改變了函數(shù)的鏈接屬性,將函數(shù)的外部鏈接屬性變成了內(nèi)部鏈接屬性,使得函數(shù)只能在自己所在的源文件內(nèi)部使用
解釋1,代碼如下:
#include <stdio.h>
void Add(int x)
{
static int a=2;
a++;
printf("%d ",x+a);
}
int main()
{
int i=0;
for(i=0;i<3;i++)
{
Add(1);
}
return 0;
}
結(jié)果是4 5 6,大家知道int a=2是一個(gè)自動變量,在他作用域結(jié)束后,空間就會釋放掉,a的值不能保存。
而加上static改變了他的生命周期,使他在整個(gè)項(xiàng)目結(jié)束前的一直存在,所以a的值會不斷迭代
解釋2,3,代碼如下:(引用extern的內(nèi)容,大家可以自行對比)
先在源文件中創(chuàng)建項(xiàng)目名為:main.c
##inlcude <stdio.h>
extern int a;
extern int Add(int x,int y);
int main()
{
printf("%d\n",a);
printf("%d\n",Add(3,2));
}
再在源文件中創(chuàng)建項(xiàng)目名為:test.c-------作為全局變量,函數(shù)定義的文件
static int a=10;//全局變量
static int Add(int x,int y)
{
return x+y;//函數(shù)定義
}
產(chǎn)生結(jié)果如下:

最后注意:#define和#include不是關(guān)鍵字,是預(yù)處理指令
到此這篇關(guān)于C 語言基礎(chǔ)之C語言的常見關(guān)鍵字的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言的常見關(guān)鍵字內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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