C++中指針的詳解及其作用介紹
概述
指針 (pointer) 是一個變量, 其指為另一個變量的地址. 即內(nèi)存位置的直接地址.

指向?qū)ο蟮闹羔?/h2>
在建立對象時, 編譯系統(tǒng)會為每一個對象分配一定的存儲空間, 以存放其成員.

我們可以定義一個指針變量, 用來存放對象的指針. 例如:
Time time1; Time *p; // 定義指針, 格式: 類名 *對象指針名 p = &time1; // 將指針指向Time類對象
我們可以通過對象指針訪問對象和對象的成員. 例如:
int main() {
Time time1;
Time *p; // 定義指針, 格式: 類名 *對象指針名
p = &time1; // 將指針指向Time類對象
p->hour; // 等同于time1.hour
p->show_time(); // 等同于time1.show_time()
return 0;
}
指向?qū)ο髷?shù)據(jù)成員的指針
對象中的成員也有地址, 存放對象成員地址的指針變量就是指向?qū)ο蟪蓡T的指針變量.

定義指向?qū)ο髷?shù)據(jù)成員的指針變量的方法和定義指向不同變量的指針變量方法相同. 例如:
int main() {
Time time1;
int *p; // 定義指針, 格式: 類名 *對象指針名
p = &time1.hour; // 將指針指向time1對象的hour成員
return 0;
}
通過指向?qū)ο髷?shù)據(jù)成員的指針變量訪問成員. 例如:
int main() {
Time time1;
int *p; // 定義指針, 格式: 類名 *對象指針名
p = &time1.hour; // 將指針指向time1對象的hour成員
cout << *p << endl; // *p等同于time1.hour
return 0;
}
this 指針
每個對象都可以利用一個自己的特殊指針 this, 即指向當前對象的指針.

Box 類:
#ifndef PROJECT1_BOX_H
#define PROJECT1_BOX_H
class Box {
private:
double height;
double width;
double length;
public:
Box();
Box(double h, double w, double l);
double volume();
};
#endif //PROJECT1_BOX_H
Box.cpp:
#include "Box.h"
Box::Box() : height(-1), width(-1), length(-1) {}
Box::Box(double h, double w, double l) : height(h), width(w), length(l) {}
double Box::volume(){
return (height * width * length);
}
mian:
#include "Box.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
Box a(2,2,2);
double volume = a.volume();
cout << "Box 體積: " << volume << endl;
return 0;
}
this 指針的作用
調(diào)用 a.volume(), this 值為對象 a 起始地址, 實際執(zhí)行:
return ((*this).height * (*this).width * (*this).length); return (this -> height) * (this -> width) * (this - >length) return (a.height) * (a.width) * (a.length)

this 指針的實現(xiàn)
C++ 在處理時, 會在成員函數(shù)的形參列中增加一個 this 指針. 調(diào)用時, 將對象的地址給形參 this 指針, 然后按 this 的指向去引用其他成員.
程序中的調(diào)用: a.volume(); 實際的調(diào)用方式是: a.volume(&a);
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