Java以命令模式設(shè)計(jì)模式
Java以命令模式設(shè)計(jì)模式
1、簡(jiǎn)單介紹
意圖:
將一個(gè)請(qǐng)求封裝成一個(gè)對(duì)象,從而使您可以用不同的請(qǐng)求對(duì)客戶進(jìn)行參數(shù)化。
主要解決:
在軟件系統(tǒng)中,行為請(qǐng)求者與行為實(shí)現(xiàn)者通常是一種緊耦合的關(guān)系,但某些場(chǎng)合,比如需要對(duì)行為進(jìn)行記錄、撤銷(xiāo)或重做、事務(wù)等處理時(shí),這種無(wú)法抵御變化的緊耦合的設(shè)計(jì)就不太合適。
何時(shí)使用:
在某些場(chǎng)合,比如要對(duì)行為進(jìn)行"記錄、撤銷(xiāo)/重做、事務(wù)"等處理,這種無(wú)法抵御變化的緊耦合是不合適的。在這種情況下,如何將"行為請(qǐng)求者"與"行為實(shí)現(xiàn)者"解耦?將一組行為抽象為對(duì)象,可以實(shí)現(xiàn)二者之間的松耦合。
如何解決:
通過(guò)調(diào)用者調(diào)用接受者執(zhí)行命令,執(zhí)行順序:調(diào)用者→接受者→命令。
關(guān)鍵代碼:定義三個(gè)角色
- received 真正的命令執(zhí)行對(duì)象
- Command
- invoker 使用命令對(duì)象的入口
應(yīng)用實(shí)例:
struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一個(gè),相當(dāng)于 Invoker,而模型層的類會(huì)隨著不同的應(yīng)用有不同的模型類,相當(dāng)于具體的 Command。
優(yōu)點(diǎn):
- 降低了系統(tǒng)耦合度。
- 新的命令可以很容易添加到系統(tǒng)中去。
缺點(diǎn):
使用命令模式可能會(huì)導(dǎo)致某些系統(tǒng)有過(guò)多的具體命令類。
使用場(chǎng)景:
認(rèn)為是命令的地方都可以使用命令模式,比如:
- GUI 中每一個(gè)按鈕都是一條命令。
- 模擬 CMD。
注意事項(xiàng):
系統(tǒng)需要支持命令的撤銷(xiāo)(Undo)操作和恢復(fù)(Redo)操作,也可以考慮使用命令模式,見(jiàn)命令模式的擴(kuò)展。
2、命令模式
命令模式很好理解,舉個(gè)例子,司令員下令讓士兵去干件事情,從整個(gè)事情的角度來(lái)考慮,司令員的作用是,發(fā)出口令,口令經(jīng)過(guò)傳遞,傳到了士兵耳朵里,士兵去執(zhí)行。這個(gè)過(guò)程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依賴其他人,只需要做好自己的事兒就行,司令員要的是結(jié)果,不會(huì)去關(guān)注到底士兵是怎么實(shí)現(xiàn)的。我們看看關(guān)系圖:

Invoker是調(diào)用者(司令員),Receiver是被調(diào)用者(士兵),MyCommand是命令,實(shí)現(xiàn)了Command接口,持有接收對(duì)象,
實(shí)現(xiàn)代碼:
public interface Command {
public void exe();
}
public class MyCommand implements Command {
private Receiver receiver;
public MyCommand(Receiver receiver) {
this.receiver = receiver;
}
@Override
public void exe() {
receiver.action();
}
}
public class Receiver {
public void action(){
System.out.println("command received!");
}
}
public class Invoker {
private Command command;
public Invoker(Command command) {
this.command = command;
}
public void action(){
command.exe();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Receiver receiver = new Receiver();
Command cmd = new MyCommand(receiver);
Invoker invoker = new Invoker(cmd);
invoker.action();
}
}
這個(gè)很哈理解,命令模式的目的就是達(dá)到命令的發(fā)出者和執(zhí)行者之間解耦,實(shí)現(xiàn)請(qǐng)求和執(zhí)行分開(kāi),熟悉Struts的同學(xué)應(yīng)該知道,Struts其實(shí)就是一種將請(qǐng)求和呈現(xiàn)分離的技術(shù),其中必然涉及命令模式的思想!
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