jQuery學(xué)習(xí)4 瀏覽器的事件模型
更新時(shí)間:2010年02月07日 10:11:46 作者:
首先要知道DOM的兩級(jí)模式:DOM0級(jí)和DOM2級(jí) 在DOM0級(jí)事件處理程序是通過把函數(shù)實(shí)例的引用指派到DOM元素的屬性而聲明的。
首先要知道DOM的兩級(jí)模式:DOM0級(jí)和DOM2級(jí)
在DOM0級(jí)事件處理程序是通過把函數(shù)實(shí)例的引用指派到DOM元素的屬性而聲明的。
聲明DOM第0級(jí)事件處理程序
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<title>DOM Level 0 Events Example</title>
<script type="text/javascript" src="../scripts/jquery-1.2.1.js">
</script>
<script type="text/javascript">
$(function(){
$('#vstar')[0].onmouseover = function(event) {
say('Whee!');
}
});
function say(text) {
$('#console').append('<div>'+new Date()+' '+text+'</div>');
}
</script>
</head>
<body>
<img id="vstar" src="vstar.jpg" onclick="say('Vroom vroom!')"/>
<div id="console"></div>
</body>
</html>
事件冒泡:在目標(biāo)元素獲得機(jī)會(huì)處理事件之后,事件模型檢查目標(biāo)元素的父元素,看是否為同類型事件建立了處理程序。如果是,則也調(diào)用父元素的處理程序。再檢查其父元素,直至檢查到DOM樹的頂部,這個(gè)過程稱之為事件冒泡。
事件傳播從起點(diǎn)到DOM樹的頂部
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html id="greatgreatgrandpa">
<head>
<title>DOM Level 0 Bubbling Example</title>
<script type="text/javascript" src="../scripts/jquery-1.2.1.js">
</script>
<script type="text/javascript">
$(function(){
$('*').each(function(){
var current = this;
this.onclick = function(event) {
if (!event) event = window.event;
var target = (event.target) ?
event.target : event.srcElement;
say('For ' + current.tagName + '#'+ current.id +
' target is ' + target.id);
}
});
});
function say(text) {
$('#console').append('<div>'+text+'</div>');
}
</script>
</head>
<body id="greatgrandpa">
<div id="grandpa">
<div id="pops">
<img id="vstar" src="vstar.jpg"/>
</div>
</div>
<div id="console"></div>
</body>
</html>
DOM第2級(jí)事件模型
DOM第0級(jí)的缺點(diǎn)是,屬性被用于存儲(chǔ)作為事件處理程序的函數(shù)的引用,所以每個(gè)元素對(duì)于任何特定的事件類型,每次只能注冊(cè)一個(gè)事件處理程序。
DOM第2級(jí)事件模型(也稱為監(jiān)聽器)被設(shè)計(jì)來解決這些類型的問題。每個(gè)DOM元素都定義名為addEventListener()的方法,用于把事件處理程序(監(jiān)聽器)附加到元素上。這個(gè)方法的格式如下所示:
addEventListener(enentType,listener,useCapture)
參數(shù)eventType是一個(gè)字符串,用于標(biāo)識(shí)將要處理的時(shí)間類型。例如:click、mouseover、keydown等。
參數(shù)listener是函數(shù)的引用(或內(nèi)聯(lián)函數(shù)),用于在元素上建立指定類型的處理程序。
參數(shù)useCapture是布爾類型。
利用DOM第2級(jí)模型建立事件處理程序
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<title>DOM Level 2 Events Example</title>
<script type="text/javascript" src="../scripts/jquery-1.2.1.js">
</script>
<script type="text/javascript">
$(function(){
var element = $('#vstar')[0];
element.addEventListener('click',function(event) {
say('Whee once!');
},false);
element.addEventListener('click',function(event) {
say('Whee twice!');
},false);
element.addEventListener('click',function(event) {
say('Whee three times!');
},false);
});
function say(text) {
$('#console').append('<div>'+text+'</div>');
}
</script>
</head>
<body>
<img id="vstar" src="vstar.jpg"/>
<div id="console"></div>
</body>
</html>
以上代碼簡(jiǎn)單說明我們能在同一個(gè)元素上為同一個(gè)事件類型建立多個(gè)事件處理程序
在DOM0級(jí)事件處理程序是通過把函數(shù)實(shí)例的引用指派到DOM元素的屬性而聲明的。
聲明DOM第0級(jí)事件處理程序
復(fù)制代碼 代碼如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<title>DOM Level 0 Events Example</title>
<script type="text/javascript" src="../scripts/jquery-1.2.1.js">
</script>
<script type="text/javascript">
$(function(){
$('#vstar')[0].onmouseover = function(event) {
say('Whee!');
}
});
function say(text) {
$('#console').append('<div>'+new Date()+' '+text+'</div>');
}
</script>
</head>
<body>
<img id="vstar" src="vstar.jpg" onclick="say('Vroom vroom!')"/>
<div id="console"></div>
</body>
</html>
事件冒泡:在目標(biāo)元素獲得機(jī)會(huì)處理事件之后,事件模型檢查目標(biāo)元素的父元素,看是否為同類型事件建立了處理程序。如果是,則也調(diào)用父元素的處理程序。再檢查其父元素,直至檢查到DOM樹的頂部,這個(gè)過程稱之為事件冒泡。
事件傳播從起點(diǎn)到DOM樹的頂部
復(fù)制代碼 代碼如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html id="greatgreatgrandpa">
<head>
<title>DOM Level 0 Bubbling Example</title>
<script type="text/javascript" src="../scripts/jquery-1.2.1.js">
</script>
<script type="text/javascript">
$(function(){
$('*').each(function(){
var current = this;
this.onclick = function(event) {
if (!event) event = window.event;
var target = (event.target) ?
event.target : event.srcElement;
say('For ' + current.tagName + '#'+ current.id +
' target is ' + target.id);
}
});
});
function say(text) {
$('#console').append('<div>'+text+'</div>');
}
</script>
</head>
<body id="greatgrandpa">
<div id="grandpa">
<div id="pops">
<img id="vstar" src="vstar.jpg"/>
</div>
</div>
<div id="console"></div>
</body>
</html>
DOM第2級(jí)事件模型
DOM第0級(jí)的缺點(diǎn)是,屬性被用于存儲(chǔ)作為事件處理程序的函數(shù)的引用,所以每個(gè)元素對(duì)于任何特定的事件類型,每次只能注冊(cè)一個(gè)事件處理程序。
DOM第2級(jí)事件模型(也稱為監(jiān)聽器)被設(shè)計(jì)來解決這些類型的問題。每個(gè)DOM元素都定義名為addEventListener()的方法,用于把事件處理程序(監(jiān)聽器)附加到元素上。這個(gè)方法的格式如下所示:
addEventListener(enentType,listener,useCapture)
參數(shù)eventType是一個(gè)字符串,用于標(biāo)識(shí)將要處理的時(shí)間類型。例如:click、mouseover、keydown等。
參數(shù)listener是函數(shù)的引用(或內(nèi)聯(lián)函數(shù)),用于在元素上建立指定類型的處理程序。
參數(shù)useCapture是布爾類型。
利用DOM第2級(jí)模型建立事件處理程序
復(fù)制代碼 代碼如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<title>DOM Level 2 Events Example</title>
<script type="text/javascript" src="../scripts/jquery-1.2.1.js">
</script>
<script type="text/javascript">
$(function(){
var element = $('#vstar')[0];
element.addEventListener('click',function(event) {
say('Whee once!');
},false);
element.addEventListener('click',function(event) {
say('Whee twice!');
},false);
element.addEventListener('click',function(event) {
say('Whee three times!');
},false);
});
function say(text) {
$('#console').append('<div>'+text+'</div>');
}
</script>
</head>
<body>
<img id="vstar" src="vstar.jpg"/>
<div id="console"></div>
</body>
</html>
以上代碼簡(jiǎn)單說明我們能在同一個(gè)元素上為同一個(gè)事件類型建立多個(gè)事件處理程序
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