React Class組件生命周期及執(zhí)行順序
一、react組件的兩種定義方式
1、函數(shù)組件,簡(jiǎn)單的函數(shù)組件像下面這樣,接收Props,渲染DOM,而不關(guān)注其他邏輯
function Welcome(props) {
return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
函數(shù)組件無(wú)法使用State,也無(wú)法使用組件的生命周期方法,沒(méi)有this,純展示型組件。
建議:在寫組件時(shí),先思考組件應(yīng)不應(yīng)該寫成展示型組件,能寫成展示型組件的盡量寫成展示型。
2、class組件,需要繼承React.Component,有State,有生命周期,有this
3、共同點(diǎn)
a、無(wú)論是使用函數(shù)或是類來(lái)聲明一個(gè)組件,它決不能修改它自己的 props
b、所有 React 組件都必須是純函數(shù),并禁止修改其自身 props
c、React是單項(xiàng)數(shù)據(jù)流,父組件改變了屬性,那么子組件視圖會(huì)更新
d、屬性 props 是外界傳遞過(guò)來(lái)的,狀態(tài) state 是組件本身的,狀態(tài)可以在組件中任意修改
e、組件的屬性和狀態(tài)改變都會(huì)更新視圖
4、組件定義的注意事項(xiàng)
a、組件名稱必須是大寫字母開(kāi)頭
b、組件的返回值只能有一個(gè)根元素
二、class組件不同階段生命周期函數(shù)執(zhí)行順序
1、class組件執(zhí)行順序如下圖

新增:getDerivedStateFromProps,getSnapshotBeforeUpdate
UNSAFE:UNSAFE_componentWillMount,UNSAFE_componentWillUpdate,UNSAFE_componentWillReceiveProps這三個(gè)方法17以后的版本會(huì)去掉
掛載(Mounting)指組件被實(shí)例化并插入到dom中,順序如下:
constructor -> getDerivedStateFromProps -> render -> componentDidMount
更新(Updating)指當(dāng)state變化或者props變化會(huì)引起更新,順序如下:
getDerivedStateFromProps -> shouldComponentUpdate -> render -> getSnapshotBeforeUpdate -> componentDidUpdate
卸載指的是組件被從dom移除,只會(huì)執(zhí)行一個(gè)生命周期:componentWillUnmount
2、constructor(),在 React 組件掛載時(shí),會(huì)首先調(diào)用它的構(gòu)造函數(shù)。
作用:通常,在 React 中,在構(gòu)造函數(shù)中只做兩件事:
a、通過(guò)給 this.state 賦值對(duì)象來(lái)初始化內(nèi)部 state。
b、為事件處理函數(shù)綁定實(shí)例
注意:
a、在為 React.Component 子類實(shí)現(xiàn)構(gòu)造函數(shù)時(shí),應(yīng)在其他語(yǔ)句之前前調(diào)用 super(props)。
否則 this.props 在構(gòu)造函數(shù)中可能會(huì)出現(xiàn)未定義的
b、不要在里邊調(diào)用setState
3、componentWillMount(),在 React 組件掛載時(shí)render之前。
作用:可以調(diào)用setState方法,修改state。同步方法會(huì)阻塞,不會(huì)引起二次渲染,異步方法不會(huì)阻塞,會(huì)
引起二次渲染。
注意:該方法已被標(biāo)記為不安全,盡量不使用。
4、getDerivedStateFromProps((props, state), 靜態(tài)方法,為了讓 props 能更新到組件內(nèi)部state 中,掛
載和更新時(shí)都會(huì)調(diào)用。
作用:
a、無(wú)條件的根據(jù) prop 來(lái)更新內(nèi)部 state,也就是只要有傳入 prop 值, 就更新 state
b、只有 prop 值和 state 值不同時(shí)才更新 state 值
注意:
a、不能在方法內(nèi)使用this
b、如果props傳入的內(nèi)容不需要影響到你的state,那么就需要返回一個(gè)null,這個(gè)返回值是必
須的,所以盡量將其寫到函數(shù)的末尾
異步處理:
以前,我們可以在props發(fā)生改變的時(shí)候,在componentWillReceiveProps中進(jìn)行異步操作,將
props的改變驅(qū)動(dòng)到state的改變。
react setState操作是會(huì)通過(guò)transaction進(jìn)行合并的,由此導(dǎo)致的更新過(guò)程是batch的,而react
中大部分的更新過(guò)程的觸發(fā)源都是setState,所以render觸發(fā)的頻率并不會(huì)非常頻繁
現(xiàn)在,為了響應(yīng)props的變化,我們應(yīng)該再componentDidUpdate中進(jìn)行異步操作,響應(yīng)變化
5、shouldComponentUpdate(nextProps, nextState),更新時(shí)也就是state或props發(fā)生變化時(shí),會(huì)在
render執(zhí)行之前被調(diào)用
作用:
a、性能優(yōu)化的生命周期方法,修改后的props和state在該方法都可以拿到,與原props和state對(duì)
比判斷是否需要渲染
注意:
a、此方法的返回值必須是true或者false,返回false將不執(zhí)行render
6、render(), class 組件中唯一必須實(shí)現(xiàn)的方法,純函數(shù)
作用:
a、組件和dom節(jié)點(diǎn)都寫在這里,返回一個(gè)jsx,經(jīng)過(guò)編輯之后是React.createElement的表達(dá)式
注意:
a、組件名稱首字母要大寫
b、只能有一個(gè)根節(jié)點(diǎn)
c、可以使用<></>作為根節(jié)點(diǎn),這個(gè)節(jié)點(diǎn)不會(huì)渲染,React.Fragment的簡(jiǎn)寫
7、getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState),在最近一次渲染輸出(提交到 DOM 節(jié)點(diǎn))
之前調(diào)用,未伸入測(cè)試,了解僅限與此
作用:
a、它使得組件能在發(fā)生更改之前從 DOM 中捕獲一些信息(例如,滾動(dòng)位置)。此生命周期的任何
返回值將作為參數(shù)傳遞給 componentDidUpdate()
8、componentDidMount(), 會(huì)在組件掛載后(插入 DOM 樹(shù)中)立即調(diào)用
作用:
a、setState
b、操作dom
c、發(fā)送請(qǐng)求獲取初始數(shù)據(jù)
9、 componentDidUpdate(prevProps, prevState) ,會(huì)在更新(dom已經(jīng)更新)后會(huì)被立即調(diào)用
作用:
a、setState
b、操作dom
c、發(fā)送請(qǐng)求獲取數(shù)據(jù)
注意:
a、setState必須被包裹在一個(gè)條件語(yǔ)句里,否則會(huì)導(dǎo)致死循環(huán)
10、componentWillUnmount(),會(huì)在組件卸載及銷毀之前直接調(diào)用
作用:在這里可以釋放資源, 比如清除定時(shí)器, removeEventListener
注意:這里邊setState是無(wú)效的, 不應(yīng)該調(diào)用
11、getDerivedStateFromError 還未詳細(xì)了解
12、componentDidCatch 還未詳細(xì)了解
三、參考
官方生命周期API https://react.docschina.org/docs/react-component.html
到此這篇關(guān)于React Class組件生命周期的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React Class組件內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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