原生js實(shí)現(xiàn)拼圖效果
本文實(shí)例為大家分享了原生js實(shí)現(xiàn)拼圖效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
需求:每次刷新頁(yè)面后,右側(cè)容器內(nèi)會(huì)隨機(jī)排列碎片圖片,鼠標(biāo)按下拖動(dòng)到左側(cè),在正確坐標(biāo)一定范圍內(nèi),圖片會(huì)自動(dòng)吸附過(guò)去,放好的碎片不能再進(jìn)行拖動(dòng)。
先來(lái)看一下效果:

js代碼 :
//執(zhí)行初始函數(shù)
init();
function init() {
//創(chuàng)建一個(gè)碎片容器
var frag = document.createDocumentFragment();
document.body.style.margin = "0px";
//創(chuàng)建左側(cè)圖片容器
var ul=createE("ul",{
width: "260px",
height: "400px",
backgroundImage: "url(./img/3.jpg)",
borderRight: "1px solid #000",
borderBottom: "1px solid #000",
listStyle: "none",
padding: "0px",
margin: "0px",
opacity: ".3",
position: "absolute"
})
//創(chuàng)建li,顯示圖片中的邊框
var li=createE("li",{
width: "51px",
height: "79px",
borderLeft: "1px solid #000",
borderTop: "1px solid #000",
padding: "0px",
margin: "0px",
float: "left"
})
//循環(huán),將li復(fù)制插入到ul中
for (i = 0; i < 25; i++) {
ul.appendChild(li.cloneNode(false));
}
//將ul插入到碎片容器中
frag.appendChild(ul);
//創(chuàng)建右側(cè)圖片容器,因?yàn)閕mg要相對(duì)body定位,所以它的父容器不能有定位屬性
var div=createE("div",{
width: "302px",
height: "302px",
border: "1px solid #000",
marginLeft: "400px"
})
//創(chuàng)建圖片標(biāo)簽
for (var j = 0; j < 5; j++) {
for (var k = 0; k < 5; k++) {
var img=createE("img",{
width: "52px",
height: "80px",
position: "absolute",
left: Math.floor(Math.random() * 250) + 400 + "px",
top: Math.floor(Math.random() * 220) + "px"
})
img.src = "./img/img" + j + "-" + k + ".jpg";
//圖片偵聽(tīng)mouseHandler事件
img.addEventListener("mousedown", mouseHandler);
div.appendChild(img);
}
}
//將div插入到碎片容器中,再將frag插入到body中
frag.appendChild(div);
document.body.appendChild(frag);
}
//鼠標(biāo)事件
function mouseHandler(e) {
switch (e.type) {
case "mousedown":
//清除點(diǎn)擊后移動(dòng)圖片的默認(rèn)效果
e.preventDefault();
console.log(this.src.match(/img\/img(.*)\.jpg/))
//獲取到圖片路徑中的數(shù)字,計(jì)算圖片正確的位置坐標(biāo)
var imgSrc = this.src.match(/img\/img(.*)\.jpg/)[1].split("-");
var rightL=imgSrc[1]*52;
var rightTop=imgSrc[0]*80;
//如果圖片正確放入,直接跳出
if (this.style.left===rightL+"px" && this.style.top===rightTop+"px") return;
//將當(dāng)前圖片的z-index設(shè)為最大
this.style.zIndex = "999";
//將e.offsetX、e.offsetY、當(dāng)前點(diǎn)擊圖片對(duì)象存入到document中
document.x = e.offsetX;
document.y = e.offsetY;
document.elem = this;
document.rightL=rightL;
document.rightTop=rightTop;
//document偵聽(tīng)mousemove事件和mouseup事件
document.addEventListener("mousemove", mouseHandler);
document.addEventListener("mouseup", mouseHandler);
break;
case "mousemove":
//自動(dòng)吸附的距離大小
var gap = 20;
//設(shè)置當(dāng)前的圖片跟著鼠標(biāo)移動(dòng)而移動(dòng)
let x=e.clientX - this.x;
let y=e.clientY - this.y;
this.elem.style.left = x + "px";
this.elem.style.top = y + "px";
//如果當(dāng)前圖片的位置坐標(biāo)在一定范圍內(nèi),則讓它自動(dòng)吸附
if (x>=this.rightL-gap &&x<=this.rightL+gap&&
y>=this.rightTop-gap &&y<=this.rightTop+gap) {
this.elem.style.left = this.rightL + "px";
this.elem.style.top = this.rightTop + "px";
}
break;
case "mouseup":
//鼠標(biāo)松開(kāi)的時(shí)候,將當(dāng)前圖片的z-index改小
this.elem.style.zIndex = "10";
//鼠標(biāo)松開(kāi)后,移除document的mousemove和mouseup事件,清空數(shù)據(jù),防止內(nèi)容泄露
this.removeEventListener("mousemove", mouseHandler);
this.removeEventListener("mouseup", mouseHandler);
this.elem=null;
break;
}
}
//創(chuàng)建標(biāo)簽
function createE(elem,styleData){
var elem=document.createElement(elem);
for(var prep in styleData){
elem.style[prep]=styleData[prep];
}
return elem;
}
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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