java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ):循環(huán)鏈表和棧
循環(huán)鏈表:
與單鏈表的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針域?yàn)閚ull不同,循環(huán)鏈表的最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)的指針指向頭結(jié)點(diǎn)
實(shí)現(xiàn)思路:
初始化時(shí)將頭結(jié)點(diǎn)指向自身,添加節(jié)點(diǎn)到鏈表末尾時(shí),將新節(jié)點(diǎn)的指針指向頭結(jié)點(diǎn)
在遍歷鏈表時(shí),判斷是否遍歷到鏈表末尾,需要判斷當(dāng)前指針的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)是否為頭結(jié)點(diǎn)
代碼實(shí)現(xiàn):
節(jié)點(diǎn)類CircleNode:
public class CircleNode {
public int data;
public CircleNode next;
public CircleNode(int data) {
this.data = data;
}
@Override
public String toString() {
return "CircleNode{" + "data=" + data + '}';
}
}
循環(huán)鏈表類CircleLinkedList:
public class CircleLinkedList {
public CircleNode head = new CircleNode(0);
public CircleLinkedList() {
head.next = head;
}
//添加節(jié)點(diǎn)
public void add(CircleNode circleNode) {
CircleNode temp = head;
//找到鏈表最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)
while (temp.next != head) {
temp = temp.next;
}
temp.next = circleNode;
circleNode.next = head;
}
//刪除節(jié)點(diǎn)
public void delete(int data) {
CircleNode temp = head;
boolean flag = false; //標(biāo)志是否找到待刪除節(jié)點(diǎn)的前一個(gè)節(jié)點(diǎn)
while (true) {
if (temp.next == head) {
//已經(jīng)遍歷到鏈表最后了
break;
} else if (temp.next.data == data) {
//找到待刪除節(jié)點(diǎn)的前一個(gè)節(jié)點(diǎn)
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
if (flag) {
temp.next = temp.next.next;
} else {
System.out.println("要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)不存在");
}
}
//輸出鏈表
public void show() {
//判斷鏈表是否為空
if (head.next == head) {
System.out.println("鏈表為空");
return;
}
CircleNode temp = head.next;
while (temp != head) {
System.out.println(temp);
temp = temp.next;
}
}
}
棧:
棧是一種受限制的線性表,只允許在表的一端進(jìn)行插入,另一端進(jìn)行刪除,具有“先入先出”的特性
棧是一種受限制的線性表
只允許在表的一端進(jìn)行插入和刪除,這一端稱作棧頂
具有先進(jìn)后出的特性
實(shí)現(xiàn)思路:
棧底層數(shù)據(jù)采用數(shù)組存儲(chǔ)
設(shè)置棧頂指針top指向棧頂?shù)脑?/p>
判滿:top = maxSize - 1
判空:top = -1
入棧:棧頂指針上移后寫入數(shù)據(jù)
出棧:用臨時(shí)變量保存棧頂數(shù)據(jù),棧頂指針下移,返回棧頂數(shù)據(jù)
代碼實(shí)現(xiàn):
public class ArrayStack {
private int maxSize; //數(shù)組的最大容量
private int[] stack; //存放數(shù)據(jù)
private int top = -1; //棧頂指針
public ArrayStack(int maxSize) {
this.maxSize = maxSize;
stack = new int[this.maxSize];
}
//判斷棧是否滿
public boolean isFull() {
return top == maxSize - 1;
}
//判斷棧是否空
public boolean isEmpty() {
return top == -1;
}
//入棧
public void push(int value) {
//判斷是否棧滿
if (isFull()) {
System.out.println("棧滿");
return;
}
top++;
stack[top] = value;
}
//出棧
public int pop() {
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("棧空");
}
int value = stack[top];
top--;
return value;
}
//輸出棧,從棧頂開始顯示
public void show() {
if (isEmpty()) {
System.out.println("???);
return;
}
for (int i = top; i >= 0; i--) {
System.out.printf("stack[%d] = %d\n", i, stack[i]);
}
}
}
總結(jié)
本篇文章就到這里了,希望能給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!
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