C#中Invoke的用法講解
C#中Invoke的用法()
invoke和begininvoke 區(qū)別
一直對(duì)invoke和begininvoke的使用和概念比較混亂,這兩天看了些資料,對(duì)這兩個(gè)的用法和原理有了些新的認(rèn)識(shí)和理解。
首先說下,invoke和begininvoke的使用有兩種情況:
1. control中的invoke、begininvoke。
2. delegrate中的invoke、begininvoke。
這兩種情況是不同的,我們這里要講的是第1種。下面我們?cè)趤碚f下.NET中對(duì)invoke和begininvoke的官方定義。
control.invoke(參數(shù)delegate)方法:在擁有此控件的基礎(chǔ)窗口句柄的線程上執(zhí)行指定的委托。
control.begininvoke(參數(shù)delegate)方法:在創(chuàng)建控件的基礎(chǔ)句柄所在線程上異步執(zhí)行指定委托。
根據(jù)這兩個(gè)概念我們大致理解invoke表是同步、begininvoke表示異步。
如果你的后臺(tái)線程在更新一個(gè)UI控件的狀態(tài)后不需要等待,而是要繼續(xù)往下處理,那么你就應(yīng)該使用BeginInvoke來進(jìn)行異步處理。
如果你的后臺(tái)線程需要操作UI控件,并且需要等到該操作執(zhí)行完畢才能繼續(xù)執(zhí)行,那么你就應(yīng)該使用Invoke。
我們來做一個(gè)測(cè)試。
invoke 例子:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA");
invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
invokeThread.Start();
string a = string.Empty;
for (int i = 0; i < 3; i++) //調(diào)整循環(huán)次數(shù),看的會(huì)更清楚
{
Thread.Sleep(1000);
a = a + "B";
}
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a);
}
private void StartMethod()
{
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC");
button1.Invoke(new invokeDelegate(invokeMethod));
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD");
}
private void invokeMethod()
{
//Thread.Sleep(3000);
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEE");
}
結(jié)論:我們運(yùn)行后,看下程序的運(yùn)行順序,1AAA->3CCC和1BBB->1EEE ->3DDD 。
解釋:主線程運(yùn)行1AAA,然后1BBB和子線程3CCC同時(shí)執(zhí)行,然后通過invoke來將invokemethod方法提交給主線程,然后子線 程等待主線程執(zhí)行,直到主線程將invokemethod方法執(zhí)行完成(期間必須等待主線程的任務(wù)執(zhí)行完成,才會(huì)去執(zhí)行invoke提交的任務(wù)),最后執(zhí) 行子線程3DDD。
begininvoke 例子:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"AAA");
invokeThread = new Thread(new ThreadStart(StartMethod));
invokeThread.Start();
string a = string.Empty;
for (int i = 0; i < 3; i++) //調(diào)整循環(huán)次數(shù),看的會(huì)更清楚
{
Thread.Sleep(1000);
a = a + "B";
}
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+a);
}
private void StartMethod()
{
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"CCC");
button1.BeginInvoke(new invokeDelegate(invokeMethod));
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString()+"DDD");
}
private void beginInvokeMethod()
{
//Thread.Sleep(3000);
MessageBox.Show(Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString() + "EEEEEEEEEEEE");
}
結(jié)論: 我們運(yùn)行后看看執(zhí)行的結(jié)果:1AAA->1BBB和3CCC->1EEE和3DDD。
解釋: 主線程運(yùn)行1AAA,然后1BBB和子線程3CCC同時(shí)執(zhí)行,然后通過begininvoke來將invokemethod方法提交給主線程,然后主線程執(zhí)行1EEE(主線程自己的任務(wù)執(zhí)行完成), 同時(shí)子線程繼續(xù)執(zhí)行3DDD。
通過這個(gè)兩段代碼的測(cè)試比較,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)invoke和begininvoke所提交的委托方法都是在主線程中執(zhí)行的,其實(shí)根據(jù)我invoke 和begininvoke的定義我們要在子線程中來看這個(gè)問題,在invoke例子中我們會(huì)發(fā)現(xiàn)invoke所提交的委托方法執(zhí)行完成后,才能繼續(xù)執(zhí)行 DDD;在begininvoke例子中我們會(huì)發(fā)現(xiàn)begininvoke所提交的委托方法后,子線程講繼續(xù)執(zhí)行DDD,不需要等待委托方法的完成。 那么現(xiàn)在我們?cè)诨叵胂耰nvoke(同步)和begininvoke(異步)的概念,其實(shí)它們所說的意思是相對(duì)于子線程而言的,其實(shí)對(duì)于控件的調(diào)用總是由 主線程來執(zhí)行的。我們很多人搞不清這個(gè)同步和異步,主要還是因?yàn)槲覀儼褏⒄瘴镞x錯(cuò)了。其實(shí)有時(shí)候光看概念是很容易理解錯(cuò)誤的。
解決從不是創(chuàng)建控件的線程訪問它
在多線程編程中,我們經(jīng)常要在工作線程中去更新界面顯示,而在多線程中直接調(diào)用界面控件的方法是錯(cuò)誤的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是為了解決這個(gè)問題而出現(xiàn)的,使你在多線程中安全的更新界面顯示。
正確的做法是將工作線程中涉及更新界面的代碼封裝為一個(gè)方法,通過 Invoke 或者 BeginInvoke 去調(diào)用,兩者的區(qū)別就是一個(gè)導(dǎo)致工作線程等待,而另外一個(gè)則不會(huì)。
而所謂的“一面響應(yīng)操作,一面添加節(jié)點(diǎn)”永遠(yuǎn)只能是相對(duì)的,使 UI 線程的負(fù)擔(dān)不至于太大而已,因?yàn)榻缑娴恼_更新始終要通過 UI 線程去做,我們要做的事情是在工作線程中包攬大部分的運(yùn)算,而將對(duì)純粹的界面更新放到 UI 線程中去做,這樣也就達(dá)到了減輕 UI 線程負(fù)擔(dān)的目的了。
舉個(gè)簡(jiǎn)單例子說明下使用方法,比如你在啟動(dòng)一個(gè)線程,在線程的方法中想更新窗體中的一個(gè)TextBox..
using System.Threading;
//啟動(dòng)一個(gè)線程
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start();
//線程方法
private void DoWork()
{
this.TextBox1.Text="我是一個(gè)文本框";
}
如果你像上面操作,在VS2005或2008里是會(huì)有異常的...
正確的做法是用Invoke\BeginInvoke
using System.Threading;
namespace test
{
public partial class Form1 : Form
{
public delegate void MyInvoke(string str1,string str2);
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public void DoWork()
{
MyInvoke mi = new MyInvoke(UpdateForm);
this.BeginInvoke(mi, new Object[] {"我是文本框","haha"});
}
public void UpdateForm(string param1,string parm2)
{
this.textBox1.Text = param1+parm2;
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start();
}
}
}
注意代理的使用!
后面再次補(bǔ)充 在 WinForm開發(fā)過程中經(jīng)常會(huì)用到線程,有時(shí)候還往往需要在線程中訪問線程外的控件,比如:設(shè)置textbox的Text屬性等等。如果直接設(shè)置程序必 定會(huì)報(bào)出:從不是創(chuàng)建控件的線程訪問它,這個(gè)異常。通常我們可以采用兩種方法來解決。一是通過設(shè)置control的屬性。二是通過delegate,而通 過delegate也有兩種方式,一種是常用的方式,另一種就是匿名方式。下面分別加以說明.
首先,通過設(shè)置control的一個(gè)屬性值為false.我們可以在Form_Load方法中添加:Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false;來解決。設(shè)置為false表示不對(duì)錯(cuò)誤線程的調(diào)用進(jìn)行捕獲。這樣在線程中對(duì)textbox的Text屬性進(jìn)行設(shè)置時(shí)就不會(huì)再報(bào)錯(cuò)了。
其次,通過delegate的方法來解決。
普通的委托方法例如:
delegate void SafeSetText(string strMsg);
private void SetText(string strMsg)
{
if(textbox1.InvokeRequired)
{
SafeSetText objSet=new SafeSetText(SetText);
textbox1.Invoke(objSet,new object[]{strMsg});
}
else
{
textbox1.Text=strMsg;
}
}
在線程內(nèi)需要設(shè)置textbox的值時(shí)調(diào)用SetText方法既可。我們還可以采用另一種委托的方式來實(shí)現(xiàn),那就是匿名代理,例如:
delegate void SafeSetText(string strMsg);
private void SetText2(string strMsg)
{
SafeSetText objSet = delegate(string str)
{
textBox1.Text = str;
}
textBox1.Invoke(objSet,new object[]{strMsg});
}
這樣同樣可以實(shí)現(xiàn)。
個(gè)人覺得還是采用代理好些。
在C# 3.0及以后的版本中有了Lamda表達(dá)式,像上面這種匿名委托有了更簡(jiǎn)潔的寫法。.NET Framework 3.5及以后版本更能用Action封裝方法。例如以下寫法可以看上去非常簡(jiǎn)潔:
void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)
{
this.Invoke(new Action(()=>
{
button.Text="關(guān)閉";
}));
}
最新:
Invoke(() =>
{
button.Text="關(guān)閉";
});
到此這篇關(guān)于C#中Invoke的用法講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# Invoke內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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