Android activity實(shí)現(xiàn)延時(shí)跳轉(zhuǎn)功能
什么是Activity
Activity是一個(gè)Android的應(yīng)用組件,它提供屏幕進(jìn)行交互。每個(gè)Activity都會(huì)獲得一個(gè)用于繪制其用戶界面的窗口,窗口可以充滿哦屏幕也可以小于屏幕并浮動(dòng)在其他窗口之上。
一個(gè)應(yīng)用通常是由多個(gè)彼此松散聯(lián)系的Activity組成,一般會(huì)指定應(yīng)用中的某個(gè)Activity為主活動(dòng),也就是說首次啟動(dòng)應(yīng)用時(shí)給用戶呈現(xiàn)的Activity。將Activity設(shè)為主活動(dòng)的方法,如下面代碼所示需要在AndroidManifest文件中添加以下內(nèi)容
<application>
....
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
....
</application>
當(dāng)然Activity之間可以進(jìn)行互相跳轉(zhuǎn),以便執(zhí)行不同的操作。每當(dāng)新Activity啟動(dòng)時(shí),舊的Activity便會(huì)停止,但是系統(tǒng)會(huì)在堆棧也就是返回棧中保留該Activity。當(dāng)新Activity啟動(dòng)時(shí),系統(tǒng)也會(huì)將其推送到返回棧上,并取得用戶的操作焦點(diǎn)。當(dāng)用戶完成當(dāng)前Activity并按返回按鈕是,系統(tǒng)就會(huì)從堆棧將其彈出銷毀,然后回復(fù)前一Activity
當(dāng)一個(gè)Activity因某個(gè)新Activity啟動(dòng)而停止時(shí),系統(tǒng)會(huì)通過該Activity的生命周期回調(diào)方法通知其這一狀態(tài)的變化。Activity因狀態(tài)變化每個(gè)變化可能有若干種,每一種回調(diào)都會(huì)提供執(zhí)行與該狀態(tài)相應(yīng)的特定操作的機(jī)會(huì)
package club.zhuol.qqcopyexample;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.TextView;
public class CoverActivity extends AppCompatActivity {
Handler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_cover);
myIntent();
init();
}
private void myIntent() {
handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what != 0) {
//tv_skip.setText(msg.what + "秒后進(jìn)入APP");
} else {
click();
}
}
};
}
private void init() {
//全屏顯示
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
//tv_skip = findViewById(R.id.tv_skip);
//textView.setText("zhuoL");
new CountDown().start();
}
private void click() {
Intent intent = new Intent(CoverActivity.this, LoginActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
//進(jìn)入APP倒計(jì)時(shí)
class CountDown extends Thread {
int count = 1;
@Override
public void run() {
try {
while (count >= 0) {
sleep(1000);
Message message = new Message();
message.what = count;
handler.sendMessage(message);
count--;
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

到此這篇關(guān)于Android activity延時(shí)跳轉(zhuǎn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android activity延時(shí)跳轉(zhuǎn)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
- Android startActivityForResult實(shí)例詳解
- android開發(fā)教程之startActivityForResult使用方法
- 基于android startActivityForResult的學(xué)習(xí)心得總結(jié)
- 關(guān)于Android Activity之間跳轉(zhuǎn)問題(Intent)
- Android Activity活動(dòng)頁面跳轉(zhuǎn)與頁面?zhèn)髦?/a>
- Android Activity的跳轉(zhuǎn)與傳值詳解
- Kotlin startActivity跳轉(zhuǎn)Activity實(shí)現(xiàn)流程詳解
相關(guān)文章
Android 防止多次重復(fù)點(diǎn)擊的三種方法的示例
本篇文章主要介紹了Android 防止多次重復(fù)點(diǎn)擊的三種方法的示例,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2018-03-03
Android的HTTP類庫Volley入門學(xué)習(xí)教程
這篇文章主要介紹了Android應(yīng)用開發(fā)框架Volley的入門學(xué)習(xí)教程,Volley適合于輕量級(jí)的通信功能開發(fā),善于處理JSON對(duì)象,需要的朋友可以參考下2016-02-02
Android studio創(chuàng)建第一個(gè)app
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何使用Android studio創(chuàng)建你的第一個(gè)項(xiàng)目Hello World,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-05-05
flutter實(shí)現(xiàn)更新彈窗內(nèi)容例子(親測(cè)有效)
Flutter是一款移動(dòng)應(yīng)用程序SDK,包含框架、widget和工具,這篇文章給大家介紹flutter實(shí)現(xiàn)更新彈窗內(nèi)容例子,親測(cè)可以使用,需要的朋友參考下吧2021-04-04
Android高級(jí)組件ImageSwitcher圖像切換器使用方法詳解
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android高級(jí)組件ImageSwitcher圖像切換器的使用方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-12-12
一款非常簡單酷炫的LoadingView動(dòng)畫效果
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了一款非常簡單酷炫的LoadingView動(dòng)畫效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-08-08
Android游戲開發(fā) 自定義手勢(shì)--輸入法手勢(shì)技術(shù)
本文主要介紹 Android游戲開發(fā)中自定義手勢(shì)--輸入法手勢(shì)技術(shù),這里提供了實(shí)現(xiàn)效果圖以及示例代碼,有開發(fā)手機(jī)游戲的朋友可以參考下2016-08-08

