如何避免在Java項(xiàng)目里大批量使用if-else?
避免大批量使用if-else
可能初學(xué)者都會(huì)忽略掉一點(diǎn),其實(shí)if-else是一種面向過(guò)程的實(shí)現(xiàn)。
那么,如何避免在面向?qū)ο缶幊汤锎罅渴褂胕f-else呢?
網(wǎng)絡(luò)上有很多解決思路,有工廠模式、策略模式、甚至是規(guī)則引擎(這個(gè)太重了吧)......
這些,都有一個(gè)共同的缺點(diǎn),使用起來(lái)還是過(guò)于繁重了。雖說(shuō)避免出現(xiàn)過(guò)多的if-else,但是,卻會(huì)增加很多額外的類,我總覺得,很不實(shí)用,只能當(dāng)做某種模式的學(xué)習(xí)即可。
可以替換大量的if-else語(yǔ)句,且具備較好的可讀性與擴(kuò)展性,同時(shí)能顯得輕量化,我比較推薦使用策略枚舉來(lái)消除if-else。
如何使用呢,下面先從一個(gè)業(yè)務(wù)案例開始說(shuō)起下——
假如有這樣一個(gè)需求,需實(shí)現(xiàn)一周七天內(nèi)分別知道要做事情的備忘功能,這里面就會(huì)涉及到一個(gè)流程判斷,你可能會(huì)立馬想到用if-else,那么,可能是會(huì)這樣實(shí)現(xiàn)——
//if-else形式判斷
public String getToDo(String day){
if("Monday".equals(day)){
......省略復(fù)雜語(yǔ)句
return "今天上英語(yǔ)課";
}else if("Tuesday".equals(day)){
.....省略復(fù)雜語(yǔ)句
return "今天上語(yǔ)文課";
}else if("Wednesday".equals(day)){
......省略復(fù)雜語(yǔ)句
return "今天上數(shù)學(xué)課";
}else if("Thursday".equals(day)){
......省略復(fù)雜語(yǔ)句
return "今天上音樂課";
}else if("sunday".equals(day)){
......省略復(fù)雜語(yǔ)句
return "今天上編程課";
}else{
此處省略10086行......
}
}
這種代碼,在業(yè)務(wù)邏輯里,少量還好,若是幾百個(gè)判斷呢,可能整塊業(yè)務(wù)邏輯里都是滿屏if-else,既不優(yōu)雅也顯得很少冗余。
這時(shí),就可以考慮使用策略枚舉形式來(lái)替換這堆面向過(guò)程的if-else實(shí)現(xiàn)了。
首先,先定義一個(gè)getToDo()調(diào)用方法,假如傳進(jìn)的是“星期一”,即參數(shù)"Monday"。
//策略枚舉判斷
public String getToDo(String day){
CheckDay checkDay=new CheckDay();
return checkDay.day(DayEnum.valueOf(day));
}
在getToDo()方法里,通過(guò)DayEnum.valueOf("Monday")可獲取到一個(gè)DayEnum枚舉元素,這里得到的是Monday。
接下來(lái),執(zhí)行checkDay.day(DayEnum.valueOf("Monday")),會(huì)進(jìn)入到day()方法中,這里,通過(guò)dayEnum.toDo()做了一個(gè)策略匹配時(shí)。注意一點(diǎn),DayEnum.valueOf("Monday")得到的是枚舉中的Monday,這樣,實(shí)質(zhì)上就是執(zhí)行了Monday.toDo(),也就是說(shuō),會(huì)執(zhí)行Monday里的toDo()——
public class CheckDay {
public String day( DayEnum dayEnum) {
return dayEnum.toDo();
}
}
上面的執(zhí)行過(guò)程為什么會(huì)是這樣子呢?只有進(jìn)入到DayEnum枚舉當(dāng)中,才知道是怎么回事了——(話外音:我第一次接觸策略模式時(shí),猛地一驚,原來(lái)枚舉還可以這樣玩)
public enum DayEnum {
Monday {
@Override
public String toDo() {
......省略復(fù)雜語(yǔ)句
return "今天上英語(yǔ)課";
}
},
Tuesday {
@Override
public String toDo() {
......省略復(fù)雜語(yǔ)句
return "今天上語(yǔ)文課";
}
},
Wednesday {
@Override
public String toDo() {
......省略復(fù)雜語(yǔ)句
return "今天上數(shù)學(xué)課";
}
},
Thursday {
@Override
public String toDo() {
......省略復(fù)雜語(yǔ)句
return "今天上音樂課";
}
};
public abstract String toDo();
}
在DayEnum枚舉屬性當(dāng)中,定義了一個(gè)實(shí)現(xiàn)了toDo()抽象方法——
public abstract String toDo();
在每個(gè)枚舉元素當(dāng)中,都重寫了該toDo()抽象方法。這樣,當(dāng)傳參DayEnum.valueOf("Monday")流轉(zhuǎn)到dayEnum.toDo()時(shí),實(shí)質(zhì)上是去DayEnum枚舉里找到對(duì)應(yīng)Monday定義的枚舉元素,然后執(zhí)行其內(nèi)部重寫的toDo()方法。用if-esle形式表示,就類似"Monday".equals(day)匹配為true時(shí),可得到其內(nèi)部東西。
總結(jié)一下,策略枚舉就是枚舉當(dāng)中使用了策略模式,所謂的策略模式,即給你一把鑰匙,按照某種約定的方式,可以立馬被指引找到可以打開的門。例如,我給你的鑰匙叫“Monday”,那么,就可以通過(guò)約定方式dayEnum.toDo(),立馬找到枚舉里的Monday大門,然后進(jìn)到門里,去做想做的事toDo(),其中,每扇門后的房間都有不同的功能,但它們都有一個(gè)相同抽象功能——toDo(),即各房間共同地方都是可以用來(lái)做一些事情的功能,但具體可以什么事情,就各有不同了。在本文的案例里,每扇大門里的toDo(),根據(jù)不同策略模式可得到不同字符串返回,例如,"今天上英語(yǔ)課"、"今天上語(yǔ)文課",等等。
可見,把流程判斷抽取到策略枚舉當(dāng)中,還可以把一堆判斷解耦出來(lái),避免在業(yè)務(wù)代碼邏輯里呈現(xiàn)一大片密密麻麻冗余的if-else。
這里,會(huì)出現(xiàn)一種情況,即,假如有多個(gè)重復(fù)共同樣功能的判斷話,例如,在if-else里,是這樣——
public String getToDoByIfElse(String day){
if("Monday".equals(day)||"Tuesday".equals(day)||"Wednesday".equals(day)){
......省略復(fù)雜語(yǔ)句
return "今天上英語(yǔ)課";
}else if("Thursday".equals(day)){
......
}
}
那么,在策略枚舉下應(yīng)該如何使用從而避免代碼冗余呢?
可以參考一下以下思路,設(shè)置一個(gè)內(nèi)部策略枚舉,將有相同功能的外部引用指向同一個(gè)內(nèi)部枚舉元素,這樣即可實(shí)現(xiàn)調(diào)用重復(fù)功能了——
public enum DayEnum {
//指向內(nèi)部枚舉的同一個(gè)屬性即可執(zhí)行相同重復(fù)功能
Monday("星期一", Type.ENGLISH),
Tuesday("星期二", Type.ENGLISH),
Wednesday("星期三", Type.ENGLISH),
Thursday("星期四", Type.CHINESE);
private final Type type;
private final String day;
DayEnum(String day, Type type) {
this.day = day;
this.type = type;
}
String toDo() {
return type.toDo();
}
/**
* 內(nèi)部策略枚舉
*/
private enum Type {
ENGLISH {
@Override
public String toDo() {
......省略復(fù)雜語(yǔ)句
return "今天上英語(yǔ)課";
}
},
CHINESE {
@Override
public String toDo() {
......省略復(fù)雜語(yǔ)句
return "今天上語(yǔ)文課";
}
};
public abstract String toDo();
}
}
若要擴(kuò)展其判斷流程,只需要直接在枚舉增加一個(gè)屬性和內(nèi)部toDo(實(shí)現(xiàn)),就可以增加新的判斷流程了,而外部,仍舊用同一個(gè)入口dayEnum.toDo()即可。
可能,會(huì)有這樣一個(gè)疑問:為什么在枚舉里定義一個(gè)抽象方法,會(huì)在各個(gè)枚舉元素里實(shí)現(xiàn)呢?
這功能就類似子類繼承父類的做法了。DayEnum類似一個(gè)父類,DayEnum枚舉里的元素就相當(dāng)是其子類。當(dāng)父類里定義了抽象方法toDo(),其繼承的子類就會(huì)默認(rèn)實(shí)現(xiàn)toDo()方法,這樣,就會(huì)出現(xiàn)枚舉里可以這樣的寫法:
private enum Type {
ENGLISH {
@Override
public String toDo() {
return "今天上英語(yǔ)課";
}
};
public abstract String toDo();
}
我很喜歡在大批量if-else里使用策略枚舉來(lái)消除替換,總而言之,使用策略枚舉可以很靈活處理各種復(fù)雜判斷,且可讀性與擴(kuò)展性都比較好,它更像是函數(shù)式編程,即傳進(jìn)一個(gè)參數(shù),就可以得到對(duì)應(yīng)模式下返回的數(shù)值。
若Java里業(yè)務(wù)邏輯中大批量使用if-else,則是面向過(guò)程了,因?yàn)闃I(yè)務(wù)邏輯里的if-else是從上往下一個(gè)if接一個(gè)if判斷下去的,在各個(gè)if上打個(gè)斷點(diǎn),debug下去,就明白它其實(shí)是面向過(guò)程的。
由此可知,若項(xiàng)目里有大量的if-else話,著實(shí)是一件很影響性能的事情,雖然這點(diǎn)性能可忽略不計(jì),但有更好的取代方案,不是更好嗎?
到此這篇關(guān)于如何避免在Java項(xiàng)目里大批量使用if-else?的文章就介紹到這了,更多相關(guān)避免大批量使用if-else內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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