Java 手寫LRU緩存淘汰算法
概述
LRU 算法全稱為 Least Recently Used 是一種常見的頁(yè)面緩存淘汰算法,當(dāng)緩存空間達(dá)到達(dá)到預(yù)設(shè)空間的情況下會(huì)刪除那些最久沒有被使用的數(shù)據(jù) 。
常見的頁(yè)面緩存淘汰算法主要有一下幾種:
- LRU 最近最久未使用
- FIFO 先進(jìn)先出置換算法 類似隊(duì)列
- OPT 最佳置換算法 (理想中存在的)
- NRU Clock 置換算法
- LFU 最少使用置換算法
- PBA 頁(yè)面緩沖算法
LRU 的原理
LRU 算法的設(shè)計(jì)原理其實(shí)就是計(jì)算機(jī)的 局部性原理(這個(gè) 局部性原理 包含了 空間局部性 和 時(shí)間局部性 兩種策略)。LRU 算法主要是依據(jù) 時(shí)間局部性策略 來設(shè)計(jì)的。
這個(gè)策略簡(jiǎn)單來說就是,如果一個(gè)數(shù)據(jù)被訪問了,那么在短時(shí)間內(nèi)它還會(huì)被訪問。

同樣的,針對(duì)一個(gè)緩存數(shù)據(jù),如果其使用的時(shí)間越近,那么它被再次使用的概率就越大,反之一個(gè)緩存數(shù)據(jù)如果很長(zhǎng)時(shí)間未被使用,那它會(huì)被再次使用的概率就會(huì)很小。因而當(dāng)緩存空間不足時(shí),我們優(yōu)先刪除最久未被使用的緩存數(shù)據(jù),進(jìn)而提高緩存命中率。
LRU 算法的實(shí)現(xiàn)
LRU 算法描述
緩存在使用時(shí),核心 API 有兩個(gè):
- int get(int key) 如果關(guān)鍵字 key 存在于緩存中,則返回關(guān)鍵字的值,否則返回 -1 。
- void put(int key, int value) 如果關(guān)鍵字已經(jīng)存在,則變更其數(shù)據(jù)值;如果關(guān)鍵字不存在,則插入該組「關(guān)鍵字-值」。當(dāng)緩存容量達(dá)到上限時(shí),它應(yīng)該在寫入新數(shù)據(jù)之前刪除最久未使用的數(shù)據(jù)值,從而為新的數(shù)據(jù)值留出空間。
具體使用的例子如下:
//初始化一個(gè)緩存,并將緩存空間設(shè)置為2 LRUCache cache = new LRUCache(2); cache.put(1,1); // cache = [(1,1)] cache.put(2,2); // cache = [(2,2),(1,1)] cache.get(1); //返回1 cache.put(3,3) //cache = [(3,3),(2,2)],緩存空間已滿,需要?jiǎng)h除空間騰出位置,因而刪除最久未被使用的(1,1) cache.get(1); //返回 -1 因?yàn)?1,1)已經(jīng)被刪除,因而返回 -1
LRU 算法代碼實(shí)現(xiàn)
分析上面的算法操作,如果想要讓 put 和 get 方法的時(shí)間復(fù)雜度位 O(1),cache 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)應(yīng)該具有如下特點(diǎn):
- cache 中的元素必須是具有時(shí)序的,這樣才能區(qū)分最近使用的和最久未使用的數(shù)據(jù)
- 在 cache 中能夠快速的通過 key 來找到對(duì)應(yīng)的 val。
- 每次訪問 cache 的某個(gè) key 時(shí)需要將這個(gè)元素變成最近使用的,也就是說 cache 要支持在任意位置快速插入和刪除元素。
那么有什么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)同時(shí)符合上邊所有的要求那?HashMap 可以根據(jù)某個(gè) key 快速定位到對(duì)應(yīng)的 val,但是它不具有時(shí)序性(存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)沒有順序)。LinkedList 似乎支持快速插入和刪除元素,而且具有固定順序,但它并不支持快速查找。所以我們可以考慮將兩者結(jié)合起來形成一種新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) LinkedHashMap。
LRU 算法的核心數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就是哈希鏈表,它是雙向鏈表和哈希表的結(jié)合體。其具體數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下圖所示:

借助這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)我們來注意分析上邊的條件:
- 如果每次默認(rèn)從鏈表尾部添加元素,那么顯然越靠近尾部的元素越是最近使用的,越是靠近頭部的元素越是最久未被使用的。
- 對(duì)于某一個(gè) key,可以通過哈希表快速定位到對(duì)應(yīng)的 val 上
- 鏈表顯然支持快速插入和快速刪除。
方法一
在 Java 中本身是有 LinkedHashMap 這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的,但是為了了解算法的細(xì)節(jié),我們嘗試自己實(shí)現(xiàn)一遍 LRU 算法。
首先我們需要定義一個(gè)雙向鏈表,為了簡(jiǎn)化,key 和 val 都設(shè)置稱 int 類型。
class Node {
public int key,val;
public Node next, pre;
public Node(int key, int val) {
this.key = key;
this.val = val;
}
}
//構(gòu)建一個(gè)雙向鏈表,實(shí)現(xiàn)一個(gè)LRU算法必須的API
class DoubleList{
//頭尾虛節(jié)點(diǎn)
private Node head, tail;
//用來記錄鏈表元素?cái)?shù)量
private int size;
//初始化鏈表
public DoubleList() {
head = new Node(0, 0);
tail = new Node(0, 0);
head.next = tail;
tail.pre = head;
size = 0;
}
//從尾部添加一個(gè)元素
public Node addLast(Node x) {
x.pre = tail.pre;
x.next = tail;
tail.pre.next = x;
tail.pre = x;
size++;
return x;
}
//刪除某一個(gè)元素(x必定存在于雙向鏈表中)
public Node remove(Node x) {
x.pre.next = x.next;
x.next.pre = x.pre;
size--;
return x;
}
//刪除第一個(gè)元素
public Node removeFirst() {
//判斷當(dāng)前size是否為空
if(head.next == tail) {
return null;
}
return remove(head.next);
}
//返回鏈表長(zhǎng)度
public int size() {
return this.size;
}
}
有了雙向鏈表,只需要在 LRU 算法的基礎(chǔ)上把它和 HashMap 結(jié)合起來就可以打出整個(gè)算法的一個(gè)基本框架。
class LRUCache {
private HashMap<Integer,Node> map;
private DoubleList cache;
private int capacity;
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
map = new HashMap<>();
cache = new DoubleList();
}
public int get(int key) {
//具體實(shí)現(xiàn)
}
public void put(int key, int value) {
//具體實(shí)現(xiàn)
}
}
由于要同時(shí)維護(hù)一個(gè)雙向鏈表 cache 和一個(gè)哈希表 map,在編寫的過程中容易漏掉一些操作,因而我們可以**在這兩種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,抽象出一層 API。**盡量避免 get 和 put 操作直接操作 map 和 cache 的細(xì)節(jié)。
//封裝HashMap和鏈表組合在一起常用的一些操作
//將某一個(gè)key提升為最近使用
private void makeRecently(int key) {
// ????? 不需要對(duì)map中key和Node的映射關(guān)系進(jìn)行維護(hù)嗎?
//cache 本身地址并沒有變化所以不需要重新來維護(hù)key和Node的關(guān)系
Node x = map.get(key);
cache.remove(x);
cache.addLast(x);
}
//添加最近使用的元素
private void addRecently(int key, int val) {
Node x = new Node(key,val);
cache.addLast(x);
map.put(key, x);
}
//刪除某一個(gè)key
private void deleteKey(int key) {
Node x = map.get(key);
//從鏈表中刪除節(jié)點(diǎn)
cache.remove(x);
//刪除key->x的映射關(guān)系
map.remove(key);
}
//刪除最久未使用元素
private void removeLeastRecently() {
//刪除鏈表中的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)
Node deleteNode = cache.removeFirst();
//刪除map中的映射關(guān)系
map.remove(deleteNode.key);
}
進(jìn)而我們便可以寫出完整的代碼:
import java.util.HashMap;
/**
方法一:不使用LinkedHashMap,完全從雙向鏈表開始寫
**/
class LRUCache {
private HashMap<Integer,Node> map;
private DoubleList cache;
private int capacity;
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
map = new HashMap<>();
cache = new DoubleList();
}
public int get(int key) {
if(!map.containsKey(key)) {
return -1;
}
makeRecently(key);
return map.get(key).val;
}
public void put(int key, int value) {
//該節(jié)點(diǎn)已經(jīng)存在
if(map.containsKey(key)) {
deleteKey(key);
addRecently(key, value);
return;
}
if(capacity == cache.size()) {
removeLeastRecently();
}
//添加為最近使用的元素
addRecently(key, value);
}
//封裝HashMap和鏈表組合在一起常用的一些操作
//將某一個(gè)key提升為最近使用
private void makeRecently(int key) {
// ????? 不需要對(duì)map中key和Node的映射關(guān)系進(jìn)行維護(hù)嗎?
//cache 本身地址并沒有變化所以不需要重新來維護(hù)key和Node的關(guān)系
Node x = map.get(key);
cache.remove(x);
cache.addLast(x);
}
//添加最近使用的元素
private void addRecently(int key, int val) {
Node x = new Node(key,val);
cache.addLast(x);
map.put(key, x);
}
//刪除某一個(gè)key
private void deleteKey(int key) {
Node x = map.get(key);
//從鏈表中刪除節(jié)點(diǎn)
cache.remove(x);
//刪除key->x的映射關(guān)系
map.remove(key);
}
//刪除最久未使用元素
private void removeLeastRecently() {
//刪除鏈表中的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)
Node deleteNode = cache.removeFirst();
//刪除map中的映射關(guān)系
map.remove(deleteNode.key);
}
}
class Node {
public int key,val;
public Node next, pre;
public Node(int key, int val) {
this.key = key;
this.val = val;
}
}
//構(gòu)建一個(gè)雙向鏈表,實(shí)現(xiàn)一個(gè)LRU算法必須的API
class DoubleList{
//頭尾虛節(jié)點(diǎn)
private Node head, tail;
//用來記錄鏈表元素?cái)?shù)量
private int size;
//初始化鏈表
public DoubleList() {
head = new Node(0, 0);
tail = new Node(0, 0);
head.next = tail;
tail.pre = head;
size = 0;
}
//從尾部添加一個(gè)元素
public Node addLast(Node x) {
x.pre = tail.pre;
x.next = tail;
tail.pre.next = x;
tail.pre = x;
size++;
return x;
}
//刪除某一個(gè)元素(x必定存在于雙向鏈表中)
public Node remove(Node x) {
x.pre.next = x.next;
x.next.pre = x.pre;
size--;
return x;
}
//刪除第一個(gè)元素
public Node removeFirst() {
//判斷當(dāng)前size是否為空
if(head.next == tail) {
return null;
}
return remove(head.next);
}
//返回鏈表長(zhǎng)度
public int size() {
return this.size;
}
}

至此,我們已經(jīng)完全掌握了 LRU 算法的原理和實(shí)現(xiàn)了,最后我們可以通過 Java 內(nèi)置的類型 LinkedHashMap 來實(shí)現(xiàn)以下 LRU 算法。
方法二
在正式編寫之前,我們簡(jiǎn)單說是說這個(gè) LinkedHashMap。
LinkedHashMap 是 HashMap 的子類,但內(nèi)部還有一個(gè)雙向鏈表維護(hù)者鍵值對(duì)的順序;每一個(gè)鍵值對(duì)即位于哈希表中,也存在于這個(gè)雙向鏈表中。LinkedHashMap 支持兩種順序:第一種是插入順序,另外一種是訪問順序。
插入順序,比較容易理解,先添加的元素在前邊,后添加的元素在后邊,修改和訪問操作并不改變?cè)卦阪湵碇械捻樞?。那訪問順序是什么意思那?所謂訪問指的就是 put/get 操作,對(duì)于一個(gè) key 執(zhí)行 get/put 操作之后,對(duì)應(yīng)的鍵值對(duì)就會(huì)移動(dòng)到鏈表尾部。所以鏈表尾部就是最近訪問的,最開始的就是最久沒被訪問的。
因此最簡(jiǎn)單的方法就是在創(chuàng)建一個(gè) LinkedHashMap 時(shí)直接指定訪問順序和容量。此后直接操作 LinkedHashMap 即可。
具體代碼如下:
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map.Entry;
class LRUCache {
MyLRUCache<Integer,Integer> cache;
public LRUCache(int capacity) {
cache = new MyLRUCache(capacity);
}
public int get(int key) {
if(cache.get(key) == null) {
return -1;
}
return cache.get(key);
}
public void put(int key, int value) {
cache.put(key, value);
}
}
class MyLRUCache<K,V> extends LinkedHashMap<K,V> {
private int capacity;
public MyLRUCache(int capacity) {
//指定初始容量,增長(zhǎng)因子,指定訪問順序
super(16, 0.75f, true);
this.capacity = capacity;
}
//由于LinkedHahsMap本身是不支持容量限制,我們可以成通過重寫removeEldestEntry,使得容量大于預(yù)定容量時(shí),刪除頭部的元素
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Entry<K, V> eldest) {
return size() > capacity;
}
}

方法三
由于方法二需要通過重寫 removeEldestEntry 方法來實(shí)現(xiàn)緩存,在面試的時(shí)候不容易想到,因此我們考慮只是用 LinkedHashMap 的插入順序,增加若干操作來實(shí)現(xiàn) LRU 緩存。
class LRUCache {
int capacity;
LinkedHashMap<Integer,Integer> cache;
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
cache = new LinkedHashMap<>();
}
public int get(int key) {
if(!cache.containsKey(key)) {
return -1;
}
makeRecently(key);
return cache.get(key);
}
public void put(int key, int value) {
if(cache.containsKey(key)) {
//修改value的值
cache.put(key,value);
makeRecently(key);
return;
}
if(cache.size() >= this.capacity) {
//鏈表頭部是最久未被使用的key
int oldestKey = cache.keySet().iterator().next();
cache.remove(oldestKey);
}
cache.put(key,value);
}
private void makeRecently(int key) {
int val = cache.get(key);
cache.remove(key);
cache.put(key,val);
}
}

總結(jié)
本文主要講了如何通過哈希鏈表這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn) LRU 算法,提供了三種實(shí)現(xiàn)思路,第一種從雙向鏈表開始,借助于 HashMap 來實(shí)現(xiàn)滿足要求的 LRUCache,后兩種針對(duì) LinkedHashMap 的不同順序,設(shè)計(jì)了兩種實(shí)現(xiàn)方式來實(shí)現(xiàn) LRUCache。
以上就是Java 手寫LRU緩存淘汰算法的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java 寫LRU緩存淘汰算法的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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