C#中Hashtable和Dictionary的區(qū)別與用法示例
前言
在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空間提供的一個(gè)容器,用于處理和表現(xiàn)類似keyvalue的鍵值對,其中key通常可用來快速查找,同時(shí)key是區(qū)分大小寫;value用于存儲對應(yīng)于key的值。Hashtable中keyvalue鍵值對均為object類型,所以Hashtable可以支持任何類型的keyvalue鍵值對.
Hashtable與Dictionary,都是key/value鍵值對的形式,區(qū)別在于Hashtable的鍵值是object(DictionaryEntry),值類型,數(shù)據(jù)排列是亂序的;而Dictionary是泛型(KeyValuePair<T, T>),引用類型,按插入順序排列數(shù)據(jù)
Hashtable和Dictionary都是.Net下的表示鍵值對的集合,那么我們在使用中該選擇Hashtable還是Dictionary?
下邊我們看看他們之間的區(qū)別:
1、Dictionary<K,V>在使用中是順序存儲的,而Hashtable由于使用的是哈希算法進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲,是無序的。
2、Dictionary的key和value是泛型存儲,Hashtable的key和value都是object
3、Dictionary是泛型存儲,不需要進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,Hashtable由于使用object,在存儲或者讀取值時(shí)都需要進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,所以比較耗時(shí)
4、單線程程序中推薦使用 Dictionary, 有泛型優(yōu)勢, 且讀取速度較快, 容量利用更充分。多線程程序中推薦使用 Hashtable, 默認(rèn)的 Hashtable 允許單線程寫入, 多線程讀取, 對 Hashtable 進(jìn)一步調(diào)用 Synchronized() 方法可以獲得完全線程安全的類型. 而 Dictionary 非線程安全, 必須人為使用 lock 語句進(jìn)行保護(hù), 效率大減。
5、在通過代碼測試的時(shí)候發(fā)現(xiàn)key是整數(shù)型Dictionary的效率比Hashtable快,如果key是字符串型,Dictionary的效率沒有Hashtable快。
對于如何進(jìn)行選擇,個(gè)人傾向于使用Dictionary,原因是:
1、Dictionary是可排序的,Hashtable如果想排序還需要采用別的方式進(jìn)行
2、Dictionary有泛型優(yōu)勢,效率要高
Hashtable用法舉例:
Hashtable hashtable = new Hashtable();
hashtable.Add("id", "BH0001");
hashtable.Add("name", "TM");
hashtable.Add("sex", "男");
Console.WriteLine("\t 鍵\t 值");
foreach (DictionaryEntry dicEntry in hashtable)
Console.WriteLine("\t " + dicEntry.Key + "\t " + dicEntry.Value);
運(yùn)行結(jié)果:

Dictionary用法舉例:
Dictionary<string,string> dictionary = new Dictionary<string, string>();
dictionary.Add("id", "BH0001");
dictionary.Add("name", "TM");
dictionary.Add("sex", "男");
Console.WriteLine("\t 鍵\t 值");
foreach (var dic in dictionary)
Console.WriteLine("\t " + dic.Key + "\t " + dic.Value);
運(yùn)行結(jié)果:

C# .net 3.5 以上的版本引入 Linq 后,字典Dictionary排序變得十分簡單,用一句類似 sql 數(shù)據(jù)庫查詢語句即可搞定;不過,.net 2.0 排序要稍微麻煩一點(diǎn)。下面舉例說明dictionary的排序方法:
dictionary按值value排序
Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();
dic.Add("index.html", 50);
dic.Add("product.html", 13);
dic.Add("aboutus.html", 4);
dic.Add("online.aspx", 22);
dic.Add("news.aspx", 18);
private static void DictonarySort(Dictionary<string, int> dic)
{
var dicSort = from objDic in dic orderby objDic.Value descending select objDic;
foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in dicSort)
Console.WriteLine(kvp.Key + ":" + kvp.Value );
}
排序結(jié)果:
index.html:50
online.aspx:22
news.aspx:18
product.html:13
aboutus.html:4
上述代碼是按降序(倒序)排列,如果想按升序(順序)排列,只需要把變量 dicSort 右邊的 descending 去掉即可。
C# dictionary key 排序
如果要按 Key 排序,只需要把變量 dicSort 右邊的 objDic.Value 改為 objDic.Key 即可。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于C#中Hashtable和Dictionary的區(qū)別與用法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# Hashtable和Dictionary區(qū)別內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C#使用后臺線程BackgroundWorker處理任務(wù)的總結(jié)
這篇文章主要介紹了C#使用后臺線程BackgroundWorker處理任務(wù)的總結(jié),小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2018-07-07
Unity游戲開發(fā)之射擊小游戲的實(shí)現(xiàn)
本篇文章為大家?guī)硪粋€(gè)橫版2D射擊小游戲,游戲制作超級簡單,玩法一學(xué)就會。文中的示例代碼講解詳細(xì),快跟隨小編一起動手試一試2022-03-03
C#實(shí)現(xiàn)掃描局域網(wǎng)內(nèi)的所有IP和端口
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何利用C#實(shí)現(xiàn)掃描局域網(wǎng)內(nèi)的所有IP和端口的功能,文中的示例代碼講解詳細(xì),對我們學(xué)習(xí)C#有一定的幫助,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起了解一下2022-12-12
WPF實(shí)現(xiàn)自定義Panel面板的示例詳解
WPF中的Panel(面板),是繼承自FrameworkElement的抽象類,表示一個(gè)可以用來排列子元素的面板,本文主要來和大家聊聊WPF如何實(shí)現(xiàn)自定義Panel,感興趣的可以了解下2023-09-09
C#數(shù)據(jù)庫操作之LINQ to SQL技術(shù)詳解
本文詳細(xì)介紹了LINQtoSQL技術(shù),包括其基本概念、使用方法、動態(tài)創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫、插入數(shù)據(jù)、查詢數(shù)據(jù)、更新數(shù)據(jù)和刪除數(shù)據(jù)等操作2024-12-12

