React Hook用法示例詳解(6個常見hook)
1、useState:讓函數(shù)式組件擁有狀態(tài)
用法示例:
// 計數(shù)器
import { useState } from 'react'
const Test = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<>
<h1>點擊了{count}次</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>+1</button>
</>
);
}
export default Test
PS:class組件中this.setState更新是state是合并, useState中setState是替換。例如:
// 錯誤示例
import { useState } from 'react'
const Test = () => {
const [counts, setCounts] = useState({
num1: 0,
num2: 0
});
return (
<>
<h1>num1:{counts.num1}</h1>
<h1>num2:{counts.num2}</h1>
<button onClick={() => setCounts({ num1: counts.num1 + 1})}>num1+1</button>
<button onClick={() => setCounts({ num2: counts.num2 + 1})}>num2+1</button>
</>
);
}
export default Test

可以看到useState中setState是替換,不會合并,正確更新:
import { useState } from 'react'
const Test = () => {
const [counts, setCounts] = useState({
num1: 0,
num2: 0
});
return (
<>
<h1>num1:{counts.num1}</h1>
<h1>num2:{counts.num2}</h1>
<button onClick={() => setCounts({ ...counts, num1: counts.num1 + 1})}>num1+1</button>
<button onClick={() => setCounts({ ...counts, num2: counts.num2 + 1})}>num2+1</button>
</>
);
}
export default Test
2、useEffect:副作用,取代生命周期
用法示例,在class組件中如果需要在組件掛載后和數(shù)據(jù)更新后做同一件事,我們會這樣做:
componentDidMount() {
// 做一些事
}
componentDidUpdate() {
// 做一些事
}
可以看出來,如果邏輯復(fù)雜后,代碼看起來不優(yōu)雅,且容易造成邏輯混亂,而使用useEffect:
useEffect(() => {
// 做一些事
});
此刻已經(jīng)看到了useEffect的基本用法,除此之外,他還可以綁定觸發(fā)更新的依賴狀態(tài),默認是狀態(tài)中任何數(shù)據(jù)發(fā)生變化副作用都會執(zhí)行,如:
import { useState, useEffect } from 'react'
const Test = () => {
const [count1, setCount1] = useState(0);
const [count2, setCount2] = useState(0);
useEffect(() => {
console.log('useEffect觸發(fā)了')
});
return (
<>
<h1>count1:{count1}</h1>
<h1>count2:{count2}</h1>
<button onClick={() => setCount1(count1 + 1)}>count1+1</button>
<button onClick={() => setCount2(count2 + 1)}>count2+1</button>
</>
);
}
export default Test

將上述代碼useEffect第二個參數(shù)傳入需要綁定的狀態(tài),可綁定多個:
// 語法:useEffect(回調(diào)函數(shù),[依賴值])
useEffect(() => {
console.log('useEffect觸發(fā)了')
}, [count1]);

可以看到,只有綁定的count1發(fā)生變化才會觸發(fā),如果傳空數(shù)組則任何狀態(tài)發(fā)生變化都不會觸發(fā),此時useEffect的作用就類似class組件中的componentDidMount,所以發(fā)送請求通常也會在此執(zhí)行。
清理副作用
在上面的操作中都不用清理的副作用,然而,有些副作用是需要去清理的,不清理會造成異常甚至內(nèi)存泄漏,比如開啟定時器,如果不清理,則會多次開啟,從上面可以看到useEffect的第一個參數(shù)是一個回調(diào)函數(shù),可以在回調(diào)函數(shù)中再返回一個函數(shù),該函數(shù)可以在狀態(tài)更新后第一個回調(diào)函數(shù)執(zhí)行之前調(diào)用,具體實現(xiàn):
useEffect(() => {
// 設(shè)置副作用
return () => {
// 清理副作用
}
});
3、useContext:跨組件共享數(shù)據(jù)
React.createContext();創(chuàng)建一個TestContext對象
TestContext.Provider包裹子組件
數(shù)據(jù)放在<TestContext.Provider value={value}>的value中
子組件中通過useContext(TestContext)獲取值
import React, { useContext, useState } from 'react';
const TestContext = React.createContext();
const Parent = () => {
const [value, setValue] = useState(0);
return (
<div>
{(() => console.log("Parent-render"))()}
<button onClick={() => setValue(value + 1)}>value + 1</button>
<TestContext.Provider value={value}>
<Child1 />
<Child2 />
</TestContext.Provider>
</div>
);
}
const Child1 = () => {
const value = useContext(TestContext);
return (
<div>
{(() => console.log('Child1-render'))()}
<h3>Child1-value: {value}</h3>
</div>
);
}
const Child2 = () => {
return (
<div>
{(() => console.log('Child2-render'))()}
<h3>Child2</h3>
</div>
);
}
export default Parent

至此數(shù)據(jù)實現(xiàn)共享了,但是可以看到在TestContext中的共享數(shù)據(jù)只要發(fā)生變化,子組件都會重新渲染,Child2并沒有綁定數(shù)據(jù),不希望他做無意義的渲染,可以使用React.memo解決,實現(xiàn):
const Child2 = React.memo(() => {
return (
<div>
{(() => console.log('Child2-render'))()}
<h3>Child2</h3>
</div>
);
});

4、useCallback:性能優(yōu)化
語法:
// useCallback(回調(diào)函數(shù),[依賴值])
const handleClick = useCallback(()=> {
// 做一些事
}, [value]);
useCallback返回的是一個 memoized(緩存)函數(shù),在依賴不變的情況下,多次定義的時候,返回的值是相同的,他的實現(xiàn)原理是當(dāng)使用一組參數(shù)初次調(diào)用函數(shù)時,會緩存參數(shù)和計算結(jié)果,當(dāng)再次使用相同的參數(shù)調(diào)用該函數(shù)時,會直接返回相應(yīng)的緩存結(jié)果。
優(yōu)化性能例子:
import React, { useState, useCallback, memo } from 'react';
const Parent = () => {
const [value1, setValue1] = useState(0);
const [value2, setValue2] = useState(0);
const handleClick1 = useCallback(()=> {
setValue1(value1 + 1);
}, [value1]);
const handleClick2 = useCallback(()=> {
setValue2(value2 + 1);
}, [value2]);
return (
<>
{(() => console.log("Parent-render"))()}
<h3>{value1}</h3>
<h3>{value2}</h3>
<Child1 handleClick1={handleClick1} />
<Child2 handleClick2={handleClick2} />
</>
);
}
const Child1 = memo(props => {
return (
<div>
{(() => console.log("Child1-render"))()}
<button onClick={() => props.handleClick1()}>value1 + 1</button>
</div>
);
});
const Child2 = memo(props => {
return (
<div>
{(() => console.log("Child2-render"))()}
<button onClick={() => props.handleClick2()}>value2 + 1</button>
</div>
);
});
export default Parent

useCallback返回的是一個memoized回調(diào)函數(shù),僅在其中綁定的一個依賴項變化后才更改可防止不必要的渲染,在跨組件共享數(shù)據(jù)中舉例的事件是在父組件中點擊觸發(fā),而現(xiàn)在是使用狀態(tài)提升,在父組件中傳遞方法供子組件調(diào)用,每次render時函數(shù)也會變化,導(dǎo)致子組件重新渲染,上面例子useCallback將函數(shù)進行包裹,依賴值未發(fā)生變化時會返回緩存的函數(shù),配合React.memo即可優(yōu)化無意義的渲染。
5、useMemo:性能優(yōu)化
語法:
// useMemo(回調(diào)函數(shù),[依賴值])
useMemo(() => {
// 做一些事情
},[value]);
先看一個例子:
import React, { useState } from 'react'
const Test = ()=> {
const [value, setValue] = useState(0);
const [count, setCount] = useState(1);
const getDoubleCount = () => {
console.log('getDoubleCount進行計算了');
return count * 2;
};
return (
<div>
<h2>value: {value}</h2>
<h2>doubleCount: {getDoubleCount()}</h2>
<button onClick={() => setValue(value + 1)}>value+1</button>
</div>
)
}
export default Test

可以看到getDoubleCount依賴的是count,但value發(fā)生變化它也重新進行了計算渲染,現(xiàn)在只需要將getDoubleCount使用useMemo進行包裹,如下:
import React, { useState, useMemo } from 'react'
const Test = ()=> {
const [value, setValue] = useState(0);
const [count, setCount] = useState(1);
const getDoubleCount = useMemo(() => {
console.log('getDoubleCount進行計算了');
return count * 2;
},[count]);
return (
<div>
<h2>value: {value}</h2>
<h2>doubleCount: {getDoubleCount}</h2>
<button onClick={() => setValue(value + 1)}>value+1</button>
</div>
)
}
export default Test

現(xiàn)在getDoubleCount只有依賴的count發(fā)生變化時才會重新計算渲染。
useMemo和useCallback的共同點:
- 接收的參數(shù)都是一樣的,第一個是回調(diào)函數(shù),第二個是依賴的數(shù)據(jù)
- 它們都是當(dāng)依賴的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時才會重新計算結(jié)果,起到了緩存作用
useMemo和useCallback的區(qū)別:
- useMemo計算結(jié)果是return回來的值,通常用于緩存計算結(jié)果的值
- useCallback計算結(jié)果是一個函數(shù),通常用于緩存函數(shù)
6、useRef用法:例如要實現(xiàn)點擊button按鈕使input輸入框獲得焦點:
import React, { useState, useMemo } from 'react'
const Test = ()=> {
const [value, setValue] = useState(0);
const [count, setCount] = useState(1);
const getDoubleCount = useMemo(() => {
console.log('getDoubleCount進行計算了');
return count * 2;
},[count]);
return (
<div>
<h2>value: {value}</h2>
<h2>doubleCount: {getDoubleCount}</h2>
<button onClick={() => setValue(value + 1)}>value+1</button>
</div>
)
}
export default Test
這樣看起來非常像React.createRef(),將上面代碼中的useRef()改成React.createRef()也能實現(xiàn)同樣的效果,那為什么要設(shè)計一個新的hook?難道只是會了加上use,統(tǒng)一hook規(guī)范?
事實上,它們確實不一樣。
官網(wǎng)的說明如下:
useRef returns a mutable ref object whose .current property is initialized to the passed
argument (initialValue). The returned object will persist for the full lifetime of the component.
翻譯:

簡單來說,useRef就像一個儲物箱,你可以隨意存放任何東西,再次渲染時它會去儲物箱找,createRef每次渲染都會返回一個新的引用,而useRef每次都會返回相同的引用。
到此這篇關(guān)于React Hook用法詳解(6個常見hook)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React Hook用法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
react?echarts?tree樹圖搜索展開功能示例詳解
這篇文章主要為大家介紹了react?echarts?tree樹圖搜索展開功能示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2023-01-01
React中獲取數(shù)據(jù)的3種方法及優(yōu)缺點
這篇文章主要介紹了React中獲取數(shù)據(jù)的3種方法及優(yōu)缺點,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-02-02
react ant protable自定義實現(xiàn)搜索下拉框
這篇文章主要介紹了react ant protable自定義實現(xiàn)搜索下拉框,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-06-06
react-player實現(xiàn)視頻播放與自定義進度條效果
本篇文章通過完整的代碼給大家介紹了react-player實現(xiàn)視頻播放與自定義進度條效果,代碼簡單易懂,對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友參考下吧2022-01-01
解決React報錯JSX?element?type?does?not?have?any?construct
這篇文章主要為大家介紹了解決React報錯JSX?element?type?does?not?have?any?construct?or?call?signatures,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2022-12-12
詳解React+Koa實現(xiàn)服務(wù)端渲染(SSR)
這篇文章主要介紹了詳解React+Koa實現(xiàn)服務(wù)端渲染(SSR),小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2018-05-05

