Java通俗易懂系列設(shè)計模式之模板模式
實際開發(fā)中常常會遇到,代碼骨架類似甚至相同,只是具體的實現(xiàn)不一樣的場景。例如:流程都有開啟、編輯、駁回、結(jié)束。每個流程都包含這幾個步驟,不同的是不同的流程實例它們的內(nèi)容不一樣。共享單車都是先開鎖、騎行、上鎖、付款。這些大的步驟固定,不同的是每個實例的具體實現(xiàn)細(xì)節(jié)不一樣。這些類似的業(yè)務(wù)我們都可以使用模板模式實現(xiàn)。為什么要使用模板模式以及如何使用呢?
介紹
定義:在模板模式(Template Pattern)中,一個抽象類公開定義了執(zhí)行它的方法的方式/模板。它的子類可以按需要重寫方法實現(xiàn),但調(diào)用將以抽象類中定義的方式進行。這種類型的設(shè)計模式屬于行為型模式。
意圖:定義一個操作中的算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。模板方法使得子類可以不改變一個算法的結(jié)構(gòu)即可重定義該算法的某些特定步驟
- 主要解決:一些方法通用,卻在每一個子類都重新寫了這一方法。
- 何時使用:有一些通用的方法。
- 如何解決:將這些通用算法抽象出來。
- 關(guān)鍵代碼:在抽象類實現(xiàn),其他步驟在子類實現(xiàn)。
實現(xiàn)
我們以生活中買菜做飯的例子來寫個Demo,燒飯一般都是買菜、洗菜、烹飪、裝盤四大過程。中國自古有八大菜系,制作方式肯定都避不開這四個過程。那在模板模式中如何實現(xiàn)呢?
創(chuàng)建一個抽象類,它的模板方法被設(shè)置為 final。為防止惡意操作,一般模板方法都加上 final 關(guān)鍵詞。
public abstract class AbstractCookingService {
//買菜
protected abstract void shopping();
//清洗
protected abstract void wash();
//烹飪
protected abstract void cooking();
//裝盤
protected abstract void dishedUp();
public final void process() {
shopping();
wash();
cooking();
dishedUp();
}
}
創(chuàng)建實現(xiàn)了上述抽象類的子類。
// 徽菜烹飪
/**
* 徽菜制作大廚
*/
public class HuiCaiChef extends AbstractCookingService {
@Override
protected void shopping() {
System.out.println("買菜:新鮮魚一條,紅辣椒五兩");
}
@Override
protected void wash() {
System.out.println("清洗:紅椒洗凈切片,魚頭半分");
}
@Override
protected void cooking() {
System.out.println("烹飪:魚頭水蒸,辣椒過油");
}
@Override
protected void dishedUp() {
System.out.println("裝盤:用長形盤子裝盛");
}
}
// 川菜烹制
/**
* 川菜制作大廚
*/
public class HuiCaiChef extends AbstractCookingService {
@Override
protected void shopping() {
System.out.println("買菜:黑豬肉一斤,蒜頭5個");
}
@Override
protected void wash() {
System.out.println("清洗:豬肉洗凈,蒜頭去皮");
}
@Override
protected void cooking() {
System.out.println("烹飪:大火翻炒,慢火悶油");
}
@Override
protected void dishedUp() {
System.out.println("裝盤:深碗盛起,熱油澆拌");
}
}
使用 TemplatePatternDemo 類執(zhí)行模板方法 process() 來演示烹飪的定義方式。
public class TemplatePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("----------川菜制作------------");
AbstractCookingService chuanCaiService = new ChuanCaiChef();
chuanCaiService.process();
System.out.println("-----------徽菜制作-----------");
AbstractCookingService huiCaiService = new HuiCaiChef();
huiCaiService.process();
}
}
執(zhí)行程序,輸出結(jié)果:
----------川菜制作------------
買菜:新鮮魚一條,紅辣椒五兩
清洗:紅椒洗凈切片,魚頭半分
烹飪:魚頭水蒸,辣椒過油
裝盤:用長形盤子裝盛
-----------徽菜制作-----------
買菜:黑豬肉一斤,蒜頭5個
清洗:豬肉洗凈,蒜頭去皮
烹飪:大火翻炒,慢火悶油
從以上實例可以看出,其實模板模式也沒什么高深莫測的,簡單來說就是三大步驟:
- 創(chuàng)建一個抽象類,定義幾個抽象方法和一個final修飾的模板方法,而模板方法中設(shè)定了抽象方法的執(zhí)行順序或邏輯。
- 無論子類有多少個,只需要繼承該抽象類,實現(xiàn)父類的抽象方法重寫自己的業(yè)務(wù)。
- 根據(jù)不同的需求創(chuàng)建不同的子類實現(xiàn),每次調(diào)用的地方只需調(diào)用模板方法,即可完成特定的模板流程。
總結(jié)
從以上的分析和Demo我們可以看到,模板方法提高了我們的代碼的可維護性和可擴展性。有優(yōu)點也有缺點。
優(yōu)點:
- 封裝不變部分,擴展可變部分。
- 提取公共代碼,便于維護。
- 行為由父類控制,子類實現(xiàn)。
缺點:
每一個不同的實現(xiàn)都需要一個子類來實現(xiàn),導(dǎo)致類的個數(shù)增加,使得系統(tǒng)更加龐大。
使用場景:
- 有多個子類共有的方法,且邏輯相同。
- 重要的、復(fù)雜的方法,可以考慮作為模板方法。
以上就是Java通俗易懂系列設(shè)計模式之模板模式的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java設(shè)計模式的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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