React useEffect的理解與使用
React16.8新增的useEffec這個(gè)hook函數(shù)就是處理副作用的。
所謂的“副作用”,舉個(gè)通俗一點(diǎn)的例子,假如感冒了本來(lái)吃點(diǎn)藥就沒(méi)事了,但是吃了藥發(fā)現(xiàn)身體過(guò)敏了,而這個(gè)“過(guò)敏”就是副作用。
放到React中,本來(lái)只是想渲染DOM展示到頁(yè)面上,但除了DOM之外還有數(shù)據(jù),而這些數(shù)據(jù)必須從外部的數(shù)據(jù)源中獲取,這個(gè)“獲取外部數(shù)據(jù)源”的過(guò)程就是副作用。
useEffect怎么用可以參考官網(wǎng)給出的例子,這里主要針對(duì)使用useEffect過(guò)程中遇到的問(wèn)題進(jìn)行總結(jié)。
避免重復(fù)循環(huán)渲染
利用useEffect接收一個(gè)數(shù)組作為第二個(gè)參數(shù),將第二個(gè)參數(shù)作為dependence,每次渲染完DOM執(zhí)行副作用函數(shù)時(shí)都會(huì)淺比較dependence渲染前后的值是否一致,不一致就執(zhí)行副作用,反之就不執(zhí)行;如果該dependence為一個(gè)空數(shù)組[],即沒(méi)有傳入比較變化的變量,則比較結(jié)果永遠(yuǎn)都保持不變,那么副作用邏輯就只能執(zhí)行一次。
useEffect(() => {
setTimeout(() => {
setCounter(counter + 1);
}, 300)
}, []);
初此之外,如果我們還想通過(guò)點(diǎn)擊刷新按鈕實(shí)現(xiàn)獲取外部數(shù)據(jù)但又不想造成死循環(huán),那么可以通過(guò)一個(gè)變量作為“開關(guān)”,在實(shí)現(xiàn)目的的同時(shí)做到避免循環(huán)渲染DOM。
畫動(dòng)圖太麻煩,各位看注釋腦補(bǔ)😂
function App() { const [count, setCount] = useState(0); const [loading, setLoading] = useState(true); // loading作為開關(guān) useEffect(() => { if (loading) { // 注意這里只有當(dāng)loading為true時(shí)才執(zhí)行 setTimeout(() => { setCount(count + 1); setLoading(!loading); // 改變loading值 }); } }, [loading]); // loading在這里作為dependence
// 第一次DOM渲染完成后,loading為true,執(zhí)行副作用函數(shù),count值變?yōu)?,loading變?yōu)閒alse,由于
// 改變了state的值,會(huì)update,組件會(huì)再次render,但此時(shí)loading為false,不會(huì)執(zhí)行setTimeout,
// 避免了循環(huán)
// 當(dāng)點(diǎn)擊Refresh刷新,loading由上一次的false變?yōu)榱藅rue,函數(shù)執(zhí)行一次update
// DOM更新完后執(zhí)行useEffect,因?yàn)閘oading已經(jīng)為true了,所以副作用函數(shù)可執(zhí)行,count從1變?yōu)?,
// loading又從true變?yōu)閒alse,就這樣交替進(jìn)行。。。
return ( <div> <h3>{count}</h3> <button onClick={() => { setLoading(true); }} > Refresh </button> </div> );}
關(guān)于副作用的清除
useEffect可以返回一個(gè)函數(shù)來(lái)作為清除副作用。
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.id, handleStatusChange);
function clear(){
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.id, handleStatusChange);
}
return clear;
});
這里會(huì)涉及到useEffect執(zhí)行和銷毀的過(guò)程:
- 傳入props.id = 1
- 組件渲染
- DOM渲染完成,執(zhí)行副作用函數(shù),返回清除副作用函數(shù)clear,命名為clear1
- 傳入props.id=2
- 組件渲染
- DOM渲染完成,執(zhí)行clear1
- 副作用函數(shù)執(zhí)行并返回另一個(gè)clear函數(shù),命名為clear2
- 組件銷毀,clear2執(zhí)行
由此可推測(cè)出副作用清除函數(shù)的特征:
- 每次副作用執(zhí)行都會(huì)返回一個(gè)清除函數(shù)
- 清除函數(shù)會(huì)在下一次副作用函數(shù)執(zhí)行之前(DOM渲染完成之后)執(zhí)行
- 組件銷毀也會(huì)執(zhí)行一次清除函數(shù)
從打印出的count值也可以看出,清除函數(shù)會(huì)在下一次副作用函數(shù)執(zhí)行之前執(zhí)行,即在清除函數(shù)里的count值是上一次緩存的count值:

進(jìn)一步思考,clear1執(zhí)行的時(shí)候,訪問(wèn)了props.id,那么這個(gè)id值是1還是2呢?
這里就涉及到閉包的知識(shí)概念了,因?yàn)閡seEffect返回的是個(gè)函數(shù),在執(zhí)行時(shí)產(chǎn)生了一個(gè)閉包,根據(jù)閉包的相關(guān)定義,返回的clear函數(shù)能訪問(wèn)自身作用域外的變量,當(dāng)組件第一次渲染時(shí)傳入id=1,此時(shí)的clear函數(shù)中的props.id值為1。
以上就是React useEffect的理解與使用的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于React useEffect的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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