詳解C# 虛方法virtual
在C++、Java等眾多OOP語言里都可以看到virtual的身影,而C#作為一個完全面向?qū)ο蟮恼Z言當(dāng)然也不例外。
虛擬函數(shù)從C#的程序編譯的角度來看,它和其它一般的函數(shù)有什么區(qū)別呢?一般函數(shù)在編譯時就靜態(tài)地編譯到了執(zhí)行文件中,其相對地址在程序運行期間是不發(fā)生變化的,也就是寫死了的!而虛函數(shù)在編譯期間是不被靜態(tài)編譯的,它的相對地址是不確定的,它會根據(jù)運行時期對象實例來動態(tài)判斷要調(diào)用的函數(shù),其中那個申明時定義的類叫申明類,那個執(zhí)行時實例化的類叫實例類。
如:飛禽 bird = new 麻雀();
那么飛禽就是申明類,麻雀是實例類。
具體的檢查的流程如下:
1、當(dāng)調(diào)用一個對象的函數(shù)時,系統(tǒng)會直接去檢查這個對象申明定義的類,即申明類,看所調(diào)用的函數(shù)是否為虛函數(shù);
2、如果不是虛函數(shù),那么它就直接執(zhí)行該函數(shù)。而如果有virtual關(guān)鍵字,也就是一個虛函數(shù),那么這個時候它就不會立刻執(zhí)行該函數(shù)了,而是轉(zhuǎn)去檢查對象的實例類。
3、在這個實例類里,他會檢查這個實例類的定義中是否有重新實現(xiàn)該虛函數(shù)(通過override關(guān)鍵字),如果是有,那么OK,它就不會再找了,而馬上執(zhí)行該實例類中的這個重新實現(xiàn)的函數(shù)。而如果沒有的話,系統(tǒng)就會不停地往上找實例類的父類,并對父類重復(fù)剛才在實例類里的檢查,直到找到第一個重載了該虛函數(shù)的父類為止,然后執(zhí)行該父類里重載后的函數(shù)。
知道這點,就可以理解下面代碼的運行結(jié)果了:
using System;
namespace VirtualMethodTest
{
class A
{
public virtual void Func() // 注意virtual,表明這是一個虛擬函數(shù)
{
Console.WriteLine("Func In A");
}
}
class B : A // 注意B是從A類繼承,所以A是父類,B是子類
{
public override void Func() // 注意override ,表明重新實現(xiàn)了虛函數(shù)
{
Console.WriteLine("Func In B");
}
}
class C : B // 注意C是從A類繼承,所以B是父類,C是子類
{
}
class D : A // 注意B是從A類繼承,所以A是父類,D是子類
{
public new void Func() // 注意new ,表明覆蓋父類里的同名類,而不是重新實現(xiàn)
{
Console.WriteLine("Func In D");
}
}
class program
{
static void Main()
{
A a; // 定義一個a這個A類的對象.這個A就是a的申明類
A b; // 定義一個b這個A類的對象.這個A就是b的申明類
A c; // 定義一個c這個A類的對象.這個A就是b的申明類
A d; // 定義一個d這個A類的對象.這個A就是b的申明類
a = new A(); // 實例化a對象,A是a的實例類
b = new B(); // 實例化b對象,B是b的實例類
c = new C(); // 實例化b對象,C是b的實例類
d = new D(); // 實例化b對象,D是b的實例類
a.Func(); // 執(zhí)行a.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉(zhuǎn)去檢查實例類A,就為本身 4.執(zhí)行實例類A中的方法 5.輸出結(jié)果 Func In A
b.Func(); // 執(zhí)行b.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉(zhuǎn)去檢查實例類B,有重載的 4.執(zhí)行實例類B中的方法 5.輸出結(jié)果 Func In B
c.Func(); // 執(zhí)行c.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉(zhuǎn)去檢查實例類C,無重載的 4.轉(zhuǎn)去檢查類C的父類B,有重載的 5.執(zhí)行父類B中的Func方法 5.輸出結(jié)果 Func In B
d.Func(); // 執(zhí)行d.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉(zhuǎn)去檢查實例類D,無重載的(這個地方要注意了,雖然D里有實現(xiàn)Func(),但沒有使用override關(guān)鍵字,所以不會被認(rèn)為是重載) 4.轉(zhuǎn)去檢查類D的父類A,就為本身 5.執(zhí)行父類A中的Func方法 5.輸出結(jié)果 Func In A
D d1 = new D();
d1.Func(); // 執(zhí)行D類里的Func(),輸出結(jié)果 Func In D
Console.ReadLine();
}
}
}
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