C++中SetConsoleCursorPosition()移動光標函數(shù)的用法大全
SetConsoleCursorPosition()來自于文件"windows.h",使用時記得引用此頭文件。
首先說一下,這個函數(shù)的功能即是字面意思,即移動命令行中光標的位置。這里要注意的是,每次調(diào)用這個函數(shù)都是默認從左上角開始偏移,而與當前光標停留的位置無關。
然后我們剖析下這個函數(shù),我們查看定義發(fā)現(xiàn),調(diào)用這個函數(shù)需要傳入兩個參數(shù),都是自定義類型,分別為 HANDLE 和 COORD。
SetConsoleCursorPosition( _In_ HANDLE hConsoleOutput, _In_ COORD dwCursorPosition );
我們先來看看HANDLE,再次查看定義發(fā)現(xiàn) HANDLE即是void*的重定義。
typedef void *HANDLE;
但是在將其傳入前,我們需要使這個指針變成一個windows輸出的句柄
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//獲取標準輸出句柄
然后我們來看一下COORD
typedef struct _COORD {
SHORT X;
SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;
在查看發(fā)現(xiàn)
typedef short SHORT;
SHORT就是short基礎數(shù)據(jù)類型。
由此我們可以發(fā)現(xiàn),COORD是一個類的重定義,里面包含是兩個short型,當然這里傳入的XY就是之后光標在命令行里偏移的單位。
比如X=1時,光標向右移動一個單位,比如Y=1時,光標向下移動一個單位。
這里我們上手代碼實驗一下吧
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void SetCCPos(int x, int y) {
HANDLE hOut;
hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//獲取標注輸出句柄
COORD pos;
pos.X = x;pos.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);//偏移光標位置
}
int main(){
SetCCPos(1, 0);
printf("R");
SetCCPos(0, 1);
printf("I");
}

嗯效果正確,,第一次的偏移絲毫沒有影響到第二次偏移
這個時候就有人問了,如果我令X=-1,是不是光標就到命令行左邊一個單位隱藏了,然后這時我們printf("RR");就會輸出一個R,另一個R被隱藏了
我們趕緊來試一下
int main(){
SetCCPos(-1, 0);
printf("RR");
}

從這里我們可以得出XY是負數(shù)的話是不會使光標偏移到“屏幕外”的,使用負值相當于傳入0,光標位置不變。
到此這篇關于C++中SetConsoleCursorPosition()移動光標函數(shù)的用法大全的文章就介紹到這了,更多相關C++ SetConsoleCursorPosition()移動光標函數(shù)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
C++實現(xiàn)LeetCode(81.在旋轉(zhuǎn)有序數(shù)組中搜索之二)
這篇文章主要介紹了C++實現(xiàn)LeetCode(81.在旋轉(zhuǎn)有序數(shù)組中搜索之二),本篇文章通過簡要的案例,講解了該項技術的了解與使用,以下就是詳細內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2021-07-07
深入解析C++中的動態(tài)類型轉(zhuǎn)換與靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換運算符
這篇文章主要介紹了C++中的動態(tài)類型轉(zhuǎn)換與靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換運算符,即dynamic_cast與static_cast的用法,需要的朋友可以參考下2016-01-01

