java實(shí)現(xiàn)猜字母游戲
本文實(shí)例為大家分享了java實(shí)現(xiàn)猜字母游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
案例需求:
StepOne:
系統(tǒng)隨機(jī)生成一組隨機(jī)的字符數(shù)組(不重復(fù))
StepTwo:
控制臺(tái)輸入一組字符串與系統(tǒng)生成的字符數(shù)組進(jìn)行對(duì)比
StepThree:
若控制臺(tái)輸入與系統(tǒng)隨機(jī)生成的不符則提示字符正確個(gè)數(shù)及對(duì)位正確個(gè)數(shù)
StepFour:
若控制臺(tái)輸入與系統(tǒng)隨機(jī)生成的完全一致則提示“恭喜你猜對(duì)了,游戲結(jié)束”程序退出。若不完全一致則需要一直猜
StepFive:
若控制臺(tái)輸入的是EXIT則提示“游戲終止”程序退出
StepSix:
若控制臺(tái)輸入的數(shù)組長(zhǎng)度不符則提示“年輕人不講武德,長(zhǎng)度不符,耗子尾汁!”
具體代碼實(shí)現(xiàn):
package game;
import java.util.Scanner;
public class GuessLetters {
/**
* 將隨機(jī)生成一個(gè)字母數(shù)組的邏輯封裝成一個(gè)方法
**/
public static char[] Nonce(){
char[] random=new char[5];//不重復(fù)的隨機(jī)字母數(shù)組,長(zhǎng)度5
// 存儲(chǔ)可能出現(xiàn)的字母的char數(shù)組(庫(kù))
char[] warehouse={
'A','B','C','D','E',
'F','G','H','I','J',
'K','L','M','N','O',
'P','Q','R','S','T',
'U','V','W','X','Y',
'Z'
};
// 創(chuàng)建一個(gè)boolean類型的變量(長(zhǎng)度是warehouse的長(zhǎng)度)來記錄使用過的warehouse數(shù)組的元素
boolean[] warehouseOne=new boolean[warehouse.length];
for (int i=0;i<random.length;i++){//遍歷random數(shù)組中的每個(gè)元素
int index;
do {//隨機(jī)warehouse長(zhǎng)度的下標(biāo)
// 創(chuàng)建一個(gè)index變量隨機(jī)生成warehouse數(shù)組長(zhǎng)度的下標(biāo)
index=(int)(Math.random()*warehouse.length);
}while (warehouseOne[index]==true);
// 將warehouse[index]中的元素賦值給random[i]元素
random[i]=warehouse[index];
// 在boolean類型的warehouseOne數(shù)組中對(duì)應(yīng)的index元素改為true(以做標(biāo)記)
warehouseOne[index]=true;
}
return random;
}
/**
*將(判斷系統(tǒng)隨機(jī)的char類型字母數(shù)組和用戶輸入的字符串對(duì)比,并輸出字母正確個(gè)數(shù)和對(duì)位正確個(gè)數(shù))的邏輯封裝成方法
**/
public static int[] contrast(char[] random, char[] input){
int[] result=new int[2];//result[0]字母對(duì)個(gè)數(shù),result[1]對(duì)位對(duì)個(gè)數(shù)
for (int i=0;i<input.length;i++){//遍歷input數(shù)組
for (int j=0;j<random.length;j++){//遍歷random數(shù)組
if (input[i]==random[j]){//對(duì)比字符對(duì)對(duì)錯(cuò)
result[0]++;//字符正確個(gè)數(shù)+1
if (i==j){//對(duì)比對(duì)位對(duì)錯(cuò)
result[1]++;
}
break;//當(dāng)字符對(duì)時(shí) 無需繼續(xù)對(duì)比后面的元素,跳出循環(huán)。
}
}
}
return result;
}
/*主方法(main)中整理且運(yùn)行封裝好的方法*/
public static void main(String[] args) {
// 調(diào)用random方法,來產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)的char字符數(shù)組
char[] chs=Nonce();
System.out.println(chs);//作弊
// 控制臺(tái)輸入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 創(chuàng)建一個(gè)變量result數(shù)組存儲(chǔ)字符正確,對(duì)位正確個(gè)數(shù)
// 錯(cuò)誤次數(shù)
int mistake=0;
do {//需求當(dāng)沒有猜對(duì)時(shí),一直猜
// 友好提示
System.out.println("請(qǐng)輸入五個(gè)不重復(fù)的字母");
// 接受輸入的字符串inputOne將inputOne轉(zhuǎn)換成大寫
String inputOne = sc.next().toUpperCase();
// 需求:控制臺(tái)輸入EXIT,則程序退出
if ("EXIT".equals(inputOne)){//判斷接收的字符是否是EXIT
break;//跳出循環(huán),程序結(jié)束
}
// 將字符串類型數(shù)組轉(zhuǎn)換成char類型數(shù)組
char[] input = inputOne.toCharArray();
// 需求:控制臺(tái)如若輸入的字符長(zhǎng)度與隨機(jī)字符長(zhǎng)度不符則友好提示
if (result[2]!=chs.length){//判斷長(zhǎng)度是否一致
// 調(diào)用對(duì)比邏輯的方法contrast
int[] result = contrast(chs, input);
// 需求:如果猜對(duì)了,則友好提示,且程序終止
if (result[1]==chs.length) {//判斷對(duì)位正確個(gè)數(shù)是否與隨機(jī)的數(shù)組長(zhǎng)度一致
// 友好提示
System.out.println("恭喜你猜對(duì)了,游戲結(jié)束!");
break;//條數(shù)循環(huán),程序結(jié)束
}else{
// 輸出結(jié)果(字符正確個(gè)數(shù),對(duì)位正確個(gè)數(shù))
System.out.println("字符正確個(gè)數(shù):" + result[0] + "\t對(duì)位正確個(gè)數(shù):" + result[1]+"\n繼續(xù)猜");
// 需求:記錄錯(cuò)誤次數(shù)
mistake++;//錯(cuò)誤次數(shù)+1
}
}else{
// 友好提示
System.out.println("年輕人不講武德,長(zhǎng)度不符,耗子尾汁");
}
}while (true);
}
}
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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