Java實現簡單的遞歸操作方法實例
前言
在數據結構算法設計中,或者一個方法的具體實現的時候,有一種方法叫做“遞歸”,這種方法在思想上并不是特別難,但是實現起來還是有一些需要注意的。雖然對于很多遞歸算法都可以由相應的循環(huán)迭代來代替,但是對于一些比較抽象復雜的算法不用遞歸很難理解與實現。
遞歸分為直接遞歸和間接遞歸,就簡單分享一下兩個小的直接遞歸。
對于遞歸的概念,其實你可以簡單的理解為自己定義自己,記得小時候看過一部電視劇《狼毒花》,里面主角叫做“常發(fā)”,但是個文盲,老師問他叫什么,他說“常發(fā)”?!澳膫€常?”“常發(fā)的常??!”“哪個發(fā)?”“常發(fā)的發(fā)啊!”結果第二節(jié)課老師就讓一群小朋友一起喊“常發(fā)的常,常發(fā)的發(fā),傻瓜的傻,傻瓜的瓜”。言歸正傳,顯然在多數情況下遞歸是解釋一個想法或者定義的一種合理方法。在思想上遞歸類似于數學中曾經學過的數學歸納法。
遞歸的實現:
遞歸的實現要注意有兩點:一個遞歸的選項和一個非遞歸的選項,后者成為基礎情形(base case)?;A情形是遞歸的終結情形,沒有基礎情形或者處理不好都會導致無窮遞歸,這是我們不想要的結果。遞歸實現起來最關鍵的是處理好基礎情形。 結合具體事例在說一下遞歸回溯的過程。
下邊來寫兩個小程序:
1、爬樓梯算法:已知一個樓梯有n個臺階,每次可以選擇邁上一個或者兩個臺階,求走完一共有多少種不同的走法。
方法如下:

遞歸函數有返回值的比沒有返回值的麻煩一點,因為一個函數只有一個返回值,但是遞歸還要求有基礎情形的存在,所以還必須有if判斷來終止遞歸。所以在每一個if或者else后邊都有一個return,這樣保證函數在任何一種情況下都有且僅有一個返回值。
分析一下這個算法:
A:如果有0個臺階,那么有0種走法,這個不用多說;
B:如果有1個臺階,那么有1種走法;
C:如果有2個臺階,那么有2種走法(一次走1個,走兩次;一次走兩個);
以上的B和C就是基礎情形。
D:接下來就是遞歸了,如果臺階數目多于2個,那么首先第一步就有兩種選擇:第一次走1個,或者第一次走兩個。這樣除了第一次后邊的走法就有了兩種情形:climbStairs(n-1)和climbStairs(n-2)。這樣一直遞歸下去,直到出現到了基礎情形(即n=1或n=2的情形),遞歸到這個地方(基礎情形),然后開始回溯 ,這就是所說的和遞歸密切相關的“回溯”了?;厮?,顧名思義就是從結果倒著回去,找到整個過程,進而分析這個路徑或者說是實現的過程。
需要注意的是,這個算法實現思路上簡單,但是復雜度并沒有降低,還牽扯回溯保存堆棧問題(其實遞歸的設計盡量避免這種嵌套兩個的遞歸方式(climb(n)中包含climb(n-1)和climb(n-2)),這種操作會使得堆棧開辟空間隨著n的增大以指數型增長,最終程序很容易崩潰),而且在臺階數目多到一定數量的時候會越界(走法次數會超出int的范圍),所以遞歸程序很大程度上就是思想實現設計上簡單理解一些。
下邊是源代碼:
package leetcode;
public class ClimbStairs {
// **************************************************************
public int climbStairs(int n) {
int i=1;
if(n<=0)
return 0;
if(n==1){
return i;
}
if(n==2){
i++;
return i;
}
else
return climbStairs(n-1)+climbStairs(n-2);
}
//**************************************************************
public static void main(String []args){
ClimbStairs cs=new ClimbStairs();
int a =cs.climbStairs(4);
System.out.println(a);
}
}
然后還有幾個比較典型的遞歸問題:比如說迷宮問題,或者最經典的漢諾塔問題,下邊都給出源碼,大家一塊兒學習一下。
漢諾塔問題:一次只能移動一個盤子;不能把大盤子放在小盤子上;除去盤子在兩個柱子之間移動的瞬間,盤子必須都在柱子上。(在這三點要求下把盤子從起始柱子A全部移動到目標柱子C上)

代碼如下:
基礎情形:n==1的時候終止遞歸,進行回溯。
public class HanNuoTower {
public void tower(int n,char s,char m,char e)//n個塔從s經過m最終全部移動到e
{
if(n==1)
move(s,e);
else
{
tower(n-1,s,e,m);
move(s,e);
tower(n-1,m,s,e);
}
}
public void move(char s,char e){
System.out.println("move "+s+" to "+e);
}
public static void main(String []args){
HanNuoTower hnt =new HanNuoTower();
hnt.tower(4,'A','B','C');
}
}
迷宮走法:二維數組構成一個迷宮,1表示通路,0表示不通,找到一條路徑從起始點(traverse函數的參數)到終點(右下角點)。
基礎情形:row=grid.length-1&&column=grid[0].length-1時done=true;
public class Maze {
private final int TRIED=3;
private final int PATH=7;
private int [][] grid={ {1,1,1,0,0,1,0,1,0,0},
{0,0,1,1,1,0,0,0,0,0},
{1,0,1,0,0,0,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,0,0,0,1,1},
{0,0,0,0,1,1,1,0,0,0},
{1,0,1,0,1,0,0,1,0,0},
{1,0,0,1,1,1,1,1,1,1} };
public boolean traverse(int row,int column){
boolean done =false;
if(valid(row,column))
{
grid[row][column]=TRIED;
if(row==grid.length-1&&column==grid[0].length-1)
done=true;
else
{
done=traverse(row+1,column);//down
if(!done)
done=traverse(row,column+1);//right
if(!done)
done=traverse(row-1,column);//up
if(!done)
done=traverse(row,column-1);//left
}
if(done)
grid[row][column]=PATH;
}
return done;
}
private boolean valid(int row,int column){
boolean result=false;
if(row>=0&&row<grid.length&&column>=0&&column<grid[row].length)
if(grid[row][column]==1)
result=true;
return result;
}
public String toString(){
String result="\n";
for (int row=0;row<grid.length;row++){
for(int column=0;column<grid[row].length;column++){
result +=grid[row][column]+" ";
}
result+="\n";
}
return result;
}
public static void main (String []args){
Maze maze=new Maze();
System.out.println(maze);
if(maze.traverse(0, 0))
System.out.println("The maze was successfully travelled!");
else
System.out.println("There is no possible path.");
System.out.println(maze);
}
}
還有一個九連環(huán)的操作,有興趣的話可以一起看看。Java遞歸解決九連環(huán)問題
總結
到此這篇關于Java實現簡單的遞歸操作的文章就介紹到這了,更多相關Java遞歸操作內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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