JavaScript canvas實現(xiàn)跟隨鼠標移動小球
更新時間:2021年02月09日 14:07:45 作者:清靜清源
這篇文章主要為大家詳細介紹了JavaScript canvas實現(xiàn)跟隨鼠標移動小球,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了js跟隨鼠標移動小球的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title></title>
<style>
canvas{
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="1500" height="800"></canvas>
<script>
// 創(chuàng)建畫布
var canvas = document.getElementById('mycanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 球類
function Ball(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
// 初始半徑
this.r = parseInt(Math.random() * 50) + 10;
this.step = parseInt(Math.random() * 5) + 0.1;
// 設(shè)置隨機顏色
this.color = getRandom();
// 設(shè)置隨機方向
this.dx = parseInt(Math.random() * 10) - 5;
this.dy = parseInt(Math.random() * 10) - 5;
// 將自身對象裝入數(shù)組中
ballArr.push(this);
}
// 在數(shù)組中刪除對象
Ball.prototype.remove = function() {
for (var i = 0; i < ballArr.length; i++) {
if (ballArr[i] == this) {
ballArr.splice(i, 1);
}
}
}
// 更新數(shù)據(jù)
Ball.prototype.update = function() {
// 更新數(shù)據(jù)
this.x += this.dx;
this.y += this.dy;
this.r -= this.step;
// 清除數(shù)組中的小球
if (this.r <= 0) {
this.remove();
}
// 如果超出邊界,小球繼續(xù)運動
if (this.x < 0) {
this.x = 1500;
this.color = getRandom();
}
else if (this.x > 1500) {
this.x = 0;
this.color = getRandom();
}
else if (this.y < 0) {
this.y = 800;
this.color = getRandom();
}
else if (this.y > 800) {
this.y = 0;
this.color = getRandom();
}
}
// 渲染小球
Ball.prototype.render = function() {
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fillStyle = this.color;
ctx.fill();
}
// canvas 畫布DOM2事件
canvas.addEventListener("mousemove", function(event) {
new Ball(event.offsetX, event.offsetY);
});
var ballArr = [];
// 定時器進行動畫渲染和更新
setInterval(function() {
// 動畫邏輯
// 清屏-更新-渲染
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 小球的更新和渲染
for (var i = 0; i < ballArr.length; i++) {
ballArr[i].update();
if (ballArr[i]) {
ballArr[i].render();
}
}
}, 30);
// 隨機顏色
function getRandom() {
var allType = "0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f";
var allTypeArr = allType.split(",");
var color = "#";
// 拼接顏色字符串
for (var i = 0; i < 6; i++) {
var random = parseInt(Math.random() * allTypeArr.length);
color += allTypeArr[random];
}
return color;
}
</script>
</body>
</html>
效果

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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