Java實現(xiàn)矩陣乘法以及優(yōu)化的方法實例
傳統(tǒng)的矩陣乘法實現(xiàn)
首先,兩個矩陣能夠相乘,必須滿足一個前提:前一個矩陣的行數(shù)等于后一個矩陣的列數(shù)。
第一個矩陣的第m行和第二個矩陣的第n列的乘積和即為乘積矩陣第m行第n列的值,可用如下圖像表示這個過程。

矩陣乘法過程展示
C[1][1] = A[1][0] * B[0][1] + A[1][1] * B[1][1] + A[1][2] * B[2][1] + A[1][3] * B[3][1] + A[1][4] * B[4][1]
而用Java實現(xiàn)該過程的傳統(tǒng)方法就是按照該規(guī)則實現(xiàn)一個三重循環(huán),把各項乘積累加:
public int[][] multiply(int[][] mat1, int[][] mat2){
int m = mat1.length, n = mat2[0].length;
int[][] mat = new int[m][n];
for(int i = 0; i < m; i++){
for(int j = 0; j < n; j++){
for(int k = 0; k < mat1[0].length; k++){
mat[i][j] += mat1[i][k] * mat2[k][j];
}
}
}
return mat;
}
可以看出該方法的時間復(fù)雜度為O(n3),當(dāng)矩陣維數(shù)比較大的時候程序就很容易超時。
優(yōu)化方法(Strassen算法)
Strassen算法是由Volker Strassen在1966年提出的第一個時間復(fù)雜度低于O(n³)的矩陣乘法算法,其主要思想是通過分治來實現(xiàn)矩陣乘法的快速運算,計算過程如圖所示:

將一次矩陣乘法拆分成多個乘法與加法的結(jié)合
為什么這個方法會更快呢,我們知道,按照傳統(tǒng)的矩陣乘法:
C11 = A11 * B11 + A12 * B21
C12 = A11 * B12 + A12 * B22
C21 = A21 * B11 + A22 * B21
C22 = A21 * B12 + A22 * B22
我們需要8次矩陣乘法和4次矩陣加法,正是這8次乘法最耗時;而Strassen方法只需要7次矩陣乘法,盡管代價是矩陣加法次數(shù)變?yōu)?8次,但是基于數(shù)量級考慮,18次加法仍然快于1次乘法。
當(dāng)然,Strassen算法的代碼實現(xiàn)也比傳統(tǒng)算法復(fù)雜許多,這里附上另一個大神寫的java實現(xiàn)(原文鏈接:http://www.dhdzp.com/article/205375.htm):
public class Matrix {
private final Matrix[] _matrixArray;
private final int n;
private int element;
public Matrix(int n) {
this.n = n;
if (n != 1) {
this._matrixArray = new Matrix[4];
for (int i = 0; i < 4; i++) {
this._matrixArray[i] = new Matrix(n / 2);
}
} else {
this._matrixArray = null;
}
}
private Matrix(int n, boolean needInit) {
this.n = n;
if (n != 1) {
this._matrixArray = new Matrix[4];
} else {
this._matrixArray = null;
}
}
public void set(int i, int j, int a) {
if (n == 1) {
element = a;
} else {
int size = n / 2;
this._matrixArray[(i / size) * 2 + (j / size)].set(i % size, j % size, a);
}
}
public Matrix multi(Matrix m) {
Matrix result = null;
if (n == 1) {
result = new Matrix(1);
result.set(0, 0, (element * m.element));
} else {
result = new Matrix(n, false);
result._matrixArray[0] = P5(m).add(P4(m)).minus(P2(m)).add(P6(m));
result._matrixArray[1] = P1(m).add(P2(m));
result._matrixArray[2] = P3(m).add(P4(m));
result._matrixArray[3] = P5(m).add(P1(m)).minus(P3(m)).minus(P7(m));
}
return result;
}
public Matrix add(Matrix m) {
Matrix result = null;
if (n == 1) {
result = new Matrix(1);
result.set(0, 0, (element + m.element));
} else {
result = new Matrix(n, false);
result._matrixArray[0] = this._matrixArray[0].add(m._matrixArray[0]);
result._matrixArray[1] = this._matrixArray[1].add(m._matrixArray[1]);
result._matrixArray[2] = this._matrixArray[2].add(m._matrixArray[2]);
result._matrixArray[3] = this._matrixArray[3].add(m._matrixArray[3]);;
}
return result;
}
public Matrix minus(Matrix m) {
Matrix result = null;
if (n == 1) {
result = new Matrix(1);
result.set(0, 0, (element - m.element));
} else {
result = new Matrix(n, false);
result._matrixArray[0] = this._matrixArray[0].minus(m._matrixArray[0]);
result._matrixArray[1] = this._matrixArray[1].minus(m._matrixArray[1]);
result._matrixArray[2] = this._matrixArray[2].minus(m._matrixArray[2]);
result._matrixArray[3] = this._matrixArray[3].minus(m._matrixArray[3]);;
}
return result;
}
protected Matrix P1(Matrix m) {
return _matrixArray[0].multi(m._matrixArray[1]).minus(_matrixArray[0].multi(m._matrixArray[3]));
}
protected Matrix P2(Matrix m) {
return _matrixArray[0].multi(m._matrixArray[3]).add(_matrixArray[1].multi(m._matrixArray[3]));
}
protected Matrix P3(Matrix m) {
return _matrixArray[2].multi(m._matrixArray[0]).add(_matrixArray[3].multi(m._matrixArray[0]));
}
protected Matrix P4(Matrix m) {
return _matrixArray[3].multi(m._matrixArray[2]).minus(_matrixArray[3].multi(m._matrixArray[0]));
}
protected Matrix P5(Matrix m) {
return (_matrixArray[0].add(_matrixArray[3])).multi(m._matrixArray[0].add(m._matrixArray[3]));
}
protected Matrix P6(Matrix m) {
return (_matrixArray[1].minus(_matrixArray[3])).multi(m._matrixArray[2].add(m._matrixArray[3]));
}
protected Matrix P7(Matrix m) {
return (_matrixArray[0].minus(_matrixArray[2])).multi(m._matrixArray[0].add(m._matrixArray[1]));
}
public int get(int i, int j) {
if (n == 1) {
return element;
} else {
int size = n / 2;
return this._matrixArray[(i / size) * 2 + (j / size)].get(i % size, j % size);
}
}
public void display() {
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
System.out.print(get(i, j));
System.out.print(" ");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String[] args) {
Matrix m = new Matrix(2);
Matrix n = new Matrix(2);
m.set(0, 0, 1);
m.set(0, 1, 3);
m.set(1, 0, 5);
m.set(1, 1, 7);
n.set(0, 0, 8);
n.set(0, 1, 4);
n.set(1, 0, 6);
n.set(1, 1, 2);
Matrix res = m.multi(n);
res.display();
}
}
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Java實現(xiàn)矩陣乘法以及優(yōu)化的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java矩陣乘法及優(yōu)化內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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