Android kotlin+協(xié)程+Room數(shù)據(jù)庫的簡(jiǎn)單使用
Room
Room是Google為了簡(jiǎn)化舊版的SQLite操作專門提供的
1.擁有了SQLite的所有操作功能
2.使用簡(jiǎn)單(類似于Retrofit),通過注解的方式實(shí)現(xiàn)相關(guān)功能。編譯時(shí)自動(dòng)生成實(shí)現(xiàn)類impl
3.LiveData,LifeCycle,Paging天然融合支持
導(dǎo)入
...
plugins {
id 'com.android.application'
id 'kotlin-android'
id 'kotlin-android-extensions'
id 'kotlin-kapt'
}
dependencies {
//room數(shù)據(jù)庫
implementation "androidx.room:room-runtime:2.2.5"
kapt "androidx.room:room-compiler:2.2.5" // Kotlin 使用 kapt
implementation "androidx.room:room-ktx:2.2.5"http://Coroutines support for Room 協(xié)程操作庫
//lifecycle
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0'
implementation 'androidx.lifecycle:lifecycle-runtime-ktx:2.2.0'
}
User
package com.zhangyu.myroom.data import android.os.Parcelable import androidx.room.Entity import androidx.room.PrimaryKey import kotlinx.android.parcel.Parcelize @Parcelize @Entity(tableName = "User") data class User( @PrimaryKey var id: String, var name: String ) : Parcelable
UserDao
package com.zhangyu.myroom.data
import androidx.room.*
@Dao
interface UserDao {
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
fun putUser(cacheBean: User)
@Query("select * from User where id =:id")
suspend fun getUser(id: String): User?
@Query("select * from User")
suspend fun getAllUser(): List<User>?
@Delete
fun delete(user: User)
@Update(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
fun update(user: User)
}
UserDatabase
package com.zhangyu.myroom.data
import android.util.Log
import androidx.room.Database
import androidx.room.Room
import androidx.room.RoomDatabase
import androidx.sqlite.db.SupportSQLiteDatabase
import com.zhangyu.myroom.App
private const val TAG = "CacheDataBase"
//后續(xù)的數(shù)據(jù)庫升級(jí)是根據(jù)這個(gè)version來比較的,exportSchema導(dǎo)出架構(gòu)
@Database(entities = [User::class], version = 1, exportSchema = false)
abstract class UserDatabase : RoomDatabase() {
companion object {
var dataBase: UserDatabase
init {
//如果databaseBuilder改為inMemoryDatabaseBuilder則創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)存數(shù)據(jù)庫(進(jìn)程銷毀后,數(shù)據(jù)丟失)
dataBase = Room.databaseBuilder(App.context, UserDatabase::class.java, "db_user")
//是否允許在主線程進(jìn)行查詢
.allowMainThreadQueries()
//數(shù)據(jù)庫創(chuàng)建和打開后的回調(diào),可以重寫其中的方法
.addCallback(object : Callback() {
override fun onCreate(db: SupportSQLiteDatabase) {
super.onCreate(db)
Log.d(TAG, "onCreate: db_user")
}
})
//數(shù)據(jù)庫升級(jí)異常之后的回滾
.fallbackToDestructiveMigration()
.build()
}
}
abstract fun getUserDao(): UserDao
}
MainActivity
package com.zhangyu.myroom
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.lifecycle.lifecycleScope
import com.zhangyu.myroom.data.User
import com.zhangyu.myroom.data.UserDatabase
import kotlinx.coroutines.launch
private const val TAG = "MainActivity"
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
testCache()
}
private fun testCache() {
val userDao = UserDatabase.dataBase.getUserDao()
userDao.putUser(User("1001", "zhangyu"))
userDao.putUser(User("1002", "liming"))
lifecycleScope.launch {
val users = userDao.getAllUser()
Log.e(TAG, "users: $users")
val user = userDao.getUser("1001")
Log.e(TAG, "user: $user")
Log.e(TAG, "testCache: 協(xié)程執(zhí)行完畢")
}
Log.e(TAG, "testCache: ")
}
}
結(jié)果
E/MainActivity: testCache:
E/MainActivity: users: [User(id=1001, name=zhangyu), User(id=1002, name=liming)]
E/MainActivity: user: User(id=1001, name=zhangyu)
E/MainActivity: testCache: 協(xié)程執(zhí)行完畢
到此這篇關(guān)于Android kotlin+協(xié)程+Room數(shù)據(jù)庫的簡(jiǎn)單使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android kotlin協(xié)程使用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
解析離線安裝Eclipse的Android ADT開發(fā)插件的具體操作(圖文)
本篇文章是對(duì)離線安裝Eclipse的Android ADT開發(fā)插件的具體操作進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下2013-05-05
Android調(diào)節(jié)屏幕亮度實(shí)現(xiàn)代碼
這篇文章主要介紹了Android調(diào)節(jié)屏幕亮度實(shí)現(xiàn)代碼,調(diào)節(jié)屏幕亮度時(shí),先設(shè)置當(dāng)前activity亮度,再并保存為系統(tǒng)亮度即可,本文分別給出兩個(gè)步驟的實(shí)現(xiàn)代碼,需要的朋友可以參考下2015-05-05
Android 異步獲取網(wǎng)絡(luò)圖片并處理導(dǎo)致內(nèi)存溢出問題解決方法
Android異步獲取網(wǎng)絡(luò)圖片并處理圖片Out Of Memory內(nèi)存溢出如何解決呢?本文介紹了操作步驟,感興趣的朋友可以了解下或許對(duì)你有所幫助2013-02-02
使用Kotlin實(shí)現(xiàn)文字漸變TextView的代碼
這篇文章主要介紹了使用Kotlin實(shí)現(xiàn)文字漸變TextView的代碼,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-04-04
關(guān)于AndroidStudio R文件莫名其妙缺失的快速解決方法
下面小編就為大家?guī)硪黄P(guān)于AndroidStudio R文件莫名其妙缺失的快速解決方法。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2017-03-03
Android recyclerview實(shí)現(xiàn)縱向虛線時(shí)間軸的示例代碼
本文主要介紹了Android recyclerview實(shí)現(xiàn)縱向虛線時(shí)間軸的示例代碼,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-07-07
Android電話撥號(hào)器實(shí)現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了Android電話撥號(hào)器實(shí)現(xiàn)方法,可實(shí)現(xiàn)模擬Android電話撥號(hào)的功能,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下2015-09-09
用MOB實(shí)例開發(fā)實(shí)現(xiàn)短信驗(yàn)證功能
本篇文章通學(xué)習(xí)通過MOB平臺(tái)開發(fā)APP實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的短信驗(yàn)證功能,對(duì)此有需求的朋友跟著好好學(xué)習(xí)下吧。2018-01-01

