C語言三子棋小游戲的實現(xiàn)代碼
本文實例為大家分享了C語言三子棋小游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
一.介紹:
運用C語言的數(shù)組等相關(guān)知識:實現(xiàn)一個簡易的三子棋小游戲:
三子棋小游戲的大概內(nèi)容為
此游戲在設(shè)計時:總共設(shè)計了三個文件:
game.h: 類型的聲明和函數(shù)的聲明
game.c:函數(shù)功能的具體實現(xiàn)
test.c: 測試文件
二.具體實現(xiàn):
(1).game.h模塊:
代碼實現(xiàn)如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //頭文件包含 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 3 #define COL 3 //聲明函數(shù) //初始化棋盤的 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //打印棋盤的 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //玩家下棋 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //電腦下棋 void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //檢測游戲輸贏 char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
(2).game.c模塊
代碼實現(xiàn):
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
//
//void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
//{
// int i = 0;
// for (i = 0; i < row; i++)
// {
// //打印數(shù)據(jù)
// printf(" %c | %c | %c \n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
// //打印分割行
// if (i<row-1)
// printf("---|---|---\n");
// }
//}
//
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//打印數(shù)據(jù)
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
//打印分割行
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j<col-1)
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走:>\n");
while (1)
{
printf("請輸入坐標(biāo):>");
scanf("%d%d", &x, &y);
//如果坐標(biāo)范圍合法
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("該坐標(biāo)被占用,請重新輸入\n");
}
}
else
{
printf("坐標(biāo)非法,請重輸入\n");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("電腦走:>\n");
while (1)
{
int x = rand() % row;//0-2
int y = rand() % col;//0-2
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;//沒空格
}
char CheckWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//行是否有3個相等
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//列的判斷
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//對角線
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判斷是否為平局
//判斷棋盤是否滿了? - 就是棋盤上是否有空格?
if (IsFull(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
//不是平局,游戲繼續(xù)
return 'C';
}
(3).test.c模塊
代碼實現(xiàn)如下
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void menu()
{
printf("******************************\n");
printf("******* 1. play *******\n");
printf("******* 0. exit *******\n");
printf("******************************\n");
}
void game()
{
char ret = 0;
//設(shè)計一下三子棋游戲
//存儲數(shù)據(jù)的
char board[ROW][COL] = {0};//數(shù)組應(yīng)該初始化為空格
InitBoard(board, ROW, COL);//初始化棋盤 - 空格
//打印棋盤
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//分析以下發(fā)現(xiàn):
//在游戲玩的過程中
//1. 玩家贏 - '*'
//2. 電腦贏 - '#'
//3. 平局了 - 'Q'
//4. 繼續(xù) - 'C'
while (1)
{
PlayerMove(board, ROW, COL);
//判斷輸贏
ret = CheckWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ComputerMove(board, ROW, COL);
//判斷輸贏
ret = CheckWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家贏\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("電腦贏\n");
}
else if (ret == 'Q')
{
printf("平局\n");
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("請選擇:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//三子棋游戲
break;
case 0:
printf("退出游戲\n");
break;
default:
printf("選擇錯誤\n");
break;
}
//
} while (input);
return 0;
}
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以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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