Opencv常見圖像格式Data Type及代碼實例
cv::Mat 圖像格式 (Data Type)命名規(guī)則
通用的參數(shù)命名格式為:
CV_{元素比特數(shù)}{元素類型}C{通道數(shù)}
1最常見的 CV_8UC3 就表示為 3通道Unsigned 8bits 格式的矩陣
- 8U:8bit unsigned
- C3:通道數(shù)為 3
2有些圖片存儲格式是 32位float ,則對應(yīng)的圖像格式為:CV_32FC1,CV_32FC2,CV_32FC3 等;
3如果圖片存儲格式是 64位double ,則對應(yīng)的圖像格式為:CV_64FC1,CV_64FC2,CV_64FC3 等。
int值映射關(guān)系
矩陣元素的數(shù)據(jù)類型也可用不同的 int 值來替代,其對應(yīng)關(guān)系如下表:

取值范圍

at所訪問的數(shù)據(jù)類型
由于 at 方法接受的是 uchar 這樣的數(shù)據(jù)類型,而非 CV_8U。 若是要使用 at 方法訪問數(shù)據(jù)元素,在已知通道數(shù)和每個通道數(shù)據(jù)類型的情況下,指定給 at 方法的數(shù)據(jù)類型如下表所示:

Vec2b:表示每個Vec2b對象中,可以存儲2個char(字符型)數(shù)據(jù)
Vec3b:表示每一個Vec3b對象中,可以存儲3個char(字符型)數(shù)據(jù),比如可以用這樣的對象,去存儲RGB圖像
Vec4b:表示每一個Vec4b對象中,可以存儲4個字符型數(shù)據(jù),可以用這樣的類對象去存儲—4通道RGB+Alpha的圖
對應(yīng)的 Vec類 的定義如下:
template<typename _Tp, int n> class Vec : public Matx<_Tp, n, 1> {...};
typedef Vec<uchar, 2> Vec2b;
typedef Vec<uchar, 3> Vec3b;
typedef Vec<uchar, 4> Vec4b;
typedef Vec<short, 2> Vec2s;
typedef Vec<short, 3> Vec3s;
typedef Vec<short, 4> Vec4s;
typedef Vec<int, 2> Vec2i;
typedef Vec<int, 3> Vec3i;
typedef Vec<int, 4> Vec4i;
typedef Vec<float, 2> Vec2f;
typedef Vec<float, 3> Vec3f;
typedef Vec<float, 4> Vec4f;
typedef Vec<float, 6> Vec6f;
typedef Vec<double, 2> Vec2d;
typedef Vec<double, 3> Vec3d;
typedef Vec<double, 4> Vec4d;
typedef Vec<double, 6> Vec6d;
樣例1
使用無參數(shù)構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建Mat對象
Mat image = Mat();
image.create(4, 4, CV_8UC3);
或者
Mat m = Mat(4, 4, CV_8UC3)
此刻表示創(chuàng)建一個4x4大小的像素塊,每個像素都是三通道每個通道的位數(shù)都是8位,一個字節(jié)的。上述CV_8UC3中的8表示8位、UC表示uchar類型、3表示三個通道。
樣例2
使用行、列、類型、Scalar向量四個參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建Mat對象
Mat m = Mat(4, 4, CV_8UC3, Scalar(0, 255, 255);
或者
Mat m = Mat(Size(4, 4), CV_8UC3, Scalar(255, 0, 0));
同樣表示創(chuàng)建一個4x4的像素塊,唯一不一樣的是顏色不是默認(rèn)值而是我們指定的三通道顏色值向量Scalar(0, 255, 255)。其中Scalar向量數(shù)目永遠(yuǎn)是等于通道數(shù)目
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