Go語言實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲
利用Go語言實現(xiàn)一個四位數(shù)字,而且不重復(fù)的猜數(shù)字游戲,解題思路是先利用rand隨機(jī)函數(shù)產(chǎn)生一個四位數(shù),然后通過切片進(jìn)行引用傳遞,設(shè)定用戶可以輸入的數(shù)字,最后分別遍歷切片四位數(shù)字與產(chǎn)生的四位數(shù)是否相同
package main
import "fmt"
import(
"math/rand"
"time"
)
func CreateNum(p *int){
//設(shè)置種子
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
var num int
for{
num=rand.Intn(10000)//四位數(shù)
if num>=1000{
break
}
}
//fmt.Println("num=",num)
*p=num
}
func GetNum(s []int,num int){
s[0]=num/1000 //取千位
s[1]=num%1000/100 //取百位
s[2]=num%100/10 //取十位
s[3]=num%10 //取個位
}
func OnGame(randSlice []int){
var num int
keySlice:=make([]int,4)
for{
for{
fmt.Printf("請輸入一個四位數(shù):")
fmt.Scan(&num)
if 999<num&&num<10000{
break
}
fmt.Println("輸入的數(shù)不符合要求...")
}
//fmt.Println("num=",num)
GetNum(keySlice,num)
//fmt.Println("keySlice=",keySlice)
n:=0
for i:=0;i<4;i++{
if keySlice[i]>randSlice[i]{
fmt.Printf("第%d位大了一點\n",i+1)
}else if keySlice[i]<randSlice[i]{
fmt.Printf("第%d位小了一點\n",i+1)
}else{
fmt.Printf("第%d位猜對了\n",i+1)
n++
}
}
if n==4{
fmt.Println("恭喜您!全部猜對了!")
break //跳出最外層循環(huán)
}
}
}
func main(){
fmt.Println("******歡迎進(jìn)入猜數(shù)字游戲******")
var randNum int
CreateNum(&randNum)
//fmt.Println("randNum=",randNum)
randSlice:=make([]int,4) //保留四位數(shù)字的每一位
GetNum(randSlice,randNum) //切片是引用傳遞
//fmt.Println("randSlice=",randSlice)
OnGame(randSlice)
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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