OpenLayers3實現(xiàn)地圖鷹眼以及地圖比例尺的添加
本文實例為大家分享了OpenLayers3實現(xiàn)地圖鷹眼以及地圖比例尺的添加的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
1. 前言
地圖鷹眼就是地圖的鳥瞰圖,就是通常所說的小地圖,我們可以通過鷹眼得到當(dāng)前地圖的顯示位置,也可以在鷹眼上單擊、拖動或移動到想要查看的位置,鷹眼的可見區(qū)域比我們所看的主視區(qū)的范圍要大,鷹眼的中心框就是主視區(qū)的可視范圍, Openlayers 3 封裝的鷹眼控件為 ol.control.OverviewMap ,可以自定義其顯示的樣式。
2. 實現(xiàn)思路
(1)新建一個網(wǎng)頁,并參考前面的文章實現(xiàn)地圖顯示功能,加載 OSM 瓦片圖層。
(2)實例化一個鷹眼控件(ol.control.OverviewMap),跟前面的一樣,可以實例化一個默認(rèn)的鷹眼控件,也可以根據(jù)需要設(shè)置其參數(shù)。
(3)將實例化的鷹眼控件加載到地圖容器中??梢栽趯嵗貓D容器 Map 的代碼中,通過設(shè)置 controls 參數(shù)加載鷹眼控件,也可以調(diào)用 map 對象的 addControl 方法加載控件。
3. 實現(xiàn)代碼
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>加載鷹眼控件以及實現(xiàn)地圖比例尺</title>
<link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.min.css" >
<link rel="stylesheet" href="css/ol.css" >
<link rel="stylesheet" href="css/ZoomSlider.css" >
<script src="js/ol.js"></script>
<script src="js/OverviewMap.js"></script>
<style>
#map {
width: 100%;
height: 100%;
}
/* 自定義樣式控件 */
.ol-custom-overviewmap,
.ol-custom-overviewmap.ol-uncollapsible {
bottom: auto;
left: auto;
right: 0;
/*右側(cè)顯示*/
top: 0;
/*頂部顯示*/
}
/* 鷹眼控件展開時控件外框的樣式 */
.ol-custom-overviewmap:not(.ol-collapsed) {
border: 1px solid black;
}
/* 鷹眼控件中地圖容器的樣式 */
.ol-custom-overviewmap .ol-overviewmap-map {
border: none;
width: 300px;
}
/* 在鷹眼控件中顯示當(dāng)前窗口中主圖區(qū)域的邊框 */
.ol-custom-overviewmap .ol-overviewmap-box {
border: 2px solid red;
}
/* 在鷹眼控件張開時其控件按鈕圖標(biāo)的樣式 */
.ol-custom-overviewmap:not(.ol-collapsed) button {
bottom: auto;
left: auto;
right: 1px;
top: 1px;
}
</style>
</head>
<body onload="init()">
<div id="map"></div>
</body>
</html>
代碼解析
上面的代碼主要是用于定義鷹眼的樣式,,通過 ol-custom-overviewmap 將鷹眼控件設(shè)置為右側(cè)頂部顯示,并設(shè)置鷹眼控件外框,鷹眼中地圖容器以及鷹眼按鈕的樣式。
js代碼:
function init() {
// 實例化鷹眼控件(OverviewMap),自定義其樣式
var overviewMapControl = new ol.control.OverviewMap({
className: 'ol-overviewmap ol-custom-overviewmap', //鷹眼控件樣式
// 在鷹眼中加載相同坐標(biāo)系下不同數(shù)據(jù)源的圖層
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM({
'url': 'http://tile.stamen.com/watercolor/{z}/{x}/{y}.jpg'
})
})
],
collapseLabel: '\u00BB', //鷹眼控件展開時功能按鈕上的標(biāo)識
label: '\u00AB', //鷹眼控件折疊時功能按鈕上的標(biāo)識
collapsed: false //初始為展開方式
});
// 實例化map對象,用于加載地圖
var map = new ol.Map({
target: 'map', //地圖容器的div
// 在地圖容器中加載的圖層
layers: [
new ol.layer.Tile({ //加載瓦片圖層數(shù)據(jù)
source: new ol.source.OSM() //加載OSM瓦片圖層數(shù)據(jù)
})
],
// 地圖視圖設(shè)置
view: new ol.View({
center: [12000000, 4000000], //設(shè)置初始中心
zoom: 8 //地圖初始顯示中心
}),
// 加載控件到地圖容器中
// 加載鷹眼控件
controls: ol.control.defaults().extend([overviewMapControl])
});
}
代碼解析
上面代碼實例化了一個鷹眼控件,并通過設(shè)置控件的相關(guān)參數(shù)。
(1)layers:鷹眼容器內(nèi)加載的圖層,鷹眼容器與地圖容器類似,可以根據(jù)需要加載不同于主圖的圖層數(shù)據(jù),但是要主圖與鷹眼的縮略圖在同一個坐標(biāo)系下。
(2)collapseLabel:將鷹眼控件展開時功能按鈕上的標(biāo)識。
(3)label:鷹眼控件折疊時功能按鈕上的標(biāo)識,與collapseLabel相對。
(4)collapsed:鷹眼控件初始加載時是否展開顯示,false為展開狀態(tài)。
(5)className:為鷹眼控件的類名,根據(jù)此類名來定義整個鷹眼控件的樣式。
4. 實現(xiàn)效果

5. 比例尺的添加
添加比例尺的方法,只要是通過實例化一個比例尺控件(ol.control.ScaleLine),可以根據(jù)應(yīng)用需求進行設(shè)置參數(shù),比如可以設(shè)置比例尺的單位(units)等。然后通過地圖容器 Map 設(shè)置其controls 參數(shù)進行加載比例尺控件,也可以通過調(diào)用 map 對象的 addControl 方法加載控件。
主要代碼如下
// 實例化比例尺控件
var scaleLineControl = new ol.control.ScaleLine({
// 設(shè)置比例尺單位為degrees、imperial、us、nautical或metric(度量單位)
units: "metric"
});
map.addControl(scaleLineControl);
實現(xiàn)效果

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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