使用c#實(shí)現(xiàn)隨機(jī)數(shù)猜數(shù)游戲的示例代碼
本文主要介紹了使用c#實(shí)現(xiàn)隨機(jī)數(shù)猜數(shù)游戲,分享給大家,具體如下:
using System;//在任何 C# 程序中的第一條語(yǔ)句都是:using System的意思是引用名稱為baiSystem的命名空間
using System.Runtime.InteropServices.ComTypes;//c#語(yǔ)言的互操作服務(wù),
namespace ConsoleApp5//namespace 聲明。一個(gè) namespace 里包含了一系列的類。
{
class Program//定義類名
{
static void Main(string[] args)//定義一個(gè)main的方法,是所有 C# 程序的 入口點(diǎn)。Main 方法說(shuō)明當(dāng)執(zhí)行時(shí) 類將做什么動(dòng)作。
{
Random r = new Random();//定義一個(gè)隨機(jī)數(shù)
int num = r.Next(0, 99);//將隨機(jī)數(shù)的值賦給變量num
Console.WriteLine("猜數(shù)字游戲開(kāi)始");//默認(rèn)顯示在頁(yè)面上
for(; ; )
{
Console.WriteLine("輸入第一個(gè)數(shù)字");//默認(rèn)顯示在頁(yè)面上
int i = int.Parse(Console.ReadLine());//ReadLine()表示讀取這一行,返回的值是string類型,int.Parse是將這個(gè)值進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)化為int類型然后賦值給變量i。
if(i==num)//判斷輸入的值是上面生成的隨機(jī)數(shù),
{
Console.WriteLine("恭喜你,猜對(duì)了?。?!");//如果等于那么控制臺(tái)打印恭喜你答對(duì)了。break:終止這次判斷
break;
}
else if (i > num) //else if:如果上次輸入的值,和定義的隨機(jī)數(shù)不同,則繼續(xù)判斷i是否大于你輸入的值,太大則打印太大了,再小一點(diǎn),
{
Console.WriteLine("太大了,再小一點(diǎn)");
}
else if (i < num)//判斷i是否小于你輸入的值,太小則打印太小了,再大一點(diǎn),
{
Console.WriteLine("太小了,再大一點(diǎn)");
}
}
Console.ReadLine();//會(huì)等待直到用戶按下回車,一次讀入一行。避免程序一次執(zhí)行完畢,每點(diǎn)擊一次回車,都會(huì)讓你輸入一次值,然后判斷輸入的值是大于,小于還是等于
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果如下:


到此這篇關(guān)于使用c#實(shí)現(xiàn)隨機(jī)數(shù)猜數(shù)游戲的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)c#隨機(jī)數(shù)猜數(shù) 內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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