java中的內(nèi)部類內(nèi)部接口用法說明
簡(jiǎn)介
一般來說,我們創(chuàng)建類和接口的時(shí)候都是一個(gè)類一個(gè)文件,一個(gè)接口一個(gè)文件,但有時(shí)候?yàn)榱朔奖慊蛘吣承┨厥獾脑?,java并不介意在一個(gè)文件中寫多個(gè)類和多個(gè)接口,這就有了我們今天要講的內(nèi)部類和內(nèi)部接口。
內(nèi)部類
先講內(nèi)部類,內(nèi)部類就是在類中定義的類。類中的類可以看做是類的一個(gè)屬性,一個(gè)屬性可以是static也可以是非static的。而內(nèi)部類也可以定義在類的方法中,再加上匿名類,總共有5種內(nèi)部類。
靜態(tài)內(nèi)部類
我們?cè)赾lass內(nèi)部定義一個(gè)static的class,如下所示:
@Slf4j
public class StaticInnerClass {
static class Inner {
void print() {
log.info("Inner class is: " + this);
}
}
public static void main(String[] args) {
StaticInnerClass.Inner inner = new StaticInnerClass.Inner();
inner.print();
}
}
因?yàn)閟tatic變量可以直接根據(jù)類名來存取,所以我們使用new StaticInnerClass.Inner()來實(shí)例化內(nèi)部類。
非靜態(tài)內(nèi)部類
class中定義的類也可以是非靜態(tài)的,如下所示:
@Slf4j
public class InnerClass {
class Inner {
void print() {
log.info("Inner class is: " + this);
}
}
public static void main(String[] args) {
InnerClass.Inner inner = new InnerClass().new Inner();
inner.print();
}
}
要訪問到類的變量,需要實(shí)例化外部?jī)?nèi),然后再實(shí)例化內(nèi)部類:new InnerClass().new Inner()。
注意這里我們需要使用到兩個(gè)new。
靜態(tài)方法內(nèi)部類
我們可以在靜態(tài)方法中定義一個(gè)類,這個(gè)類其實(shí)就相當(dāng)于方法中的變量,這個(gè)變量當(dāng)然不能是static的。我們看下面的例子:
@Slf4j
public class StaticMethodInnerClass {
private static String x = "static x";
public static void print() {
class MyInner {
public void printOuter() {
log.info("x is " + x);
}
}
MyInner i = new MyInner();
i.printOuter();
}
public static void main(String[] args) {
StaticMethodInnerClass.print();
}
}
方法中的類,我們是無法在外部實(shí)例化的。
非靜態(tài)方法的內(nèi)部類
同樣的非靜態(tài)方法也可以定義內(nèi)部類:
@Slf4j
public class MethodInnerClass {
private String x = "non static x";
public void print() {
class MyInner {
public void printOuter() {
log.info("x is " + x);
}
}
MyInner i = new MyInner();
i.printOuter();
}
public static void main(String[] args) {
new MethodInnerClass().print();
}
}
注意,這里需要先實(shí)例化外部類才可以繼續(xù)調(diào)用。
匿名類
最后一個(gè),匿名類,直接在需要的時(shí)候?qū)嵗念?。匿名類我們遇到了很多次了,比如在?gòu)建SortedSet的時(shí)候,可以傳入自定義的Comparator,我們可以用匿名類來實(shí)現(xiàn),也可以直接使用lambda表達(dá)式。
public class AnonymousClass {
public static void main(String[] args) {
SortedSet sortedSet1 = new ConcurrentSkipListSet(new Comparator(){
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
return 0;
}
});
SortedSet sortedSet2 = new ConcurrentSkipListSet((o1, o2) -> 0);
}
}
內(nèi)部接口
Inner Interface是指在接口中定義的接口。最常見的就是Map中的Entry了:
public interface Map<K, V> {
interface Entry<K, V> {
K getKey();
}
這里的內(nèi)部接口一定是static的,因?yàn)榻涌谑遣荒軐?shí)例化的,所以為了訪問到接口中的接口,必須定義為static。如果不指定,則默認(rèn)就是static。
我們看一個(gè)該內(nèi)部接口的實(shí)現(xiàn):
public class MapImpl implements Map.Entry{
@Override
public Object getKey() {
return 0;
}
@Override
public Object getValue() {
return null;
}
@Override
public Object setValue(Object value) {
return null;
}
}
總結(jié)
本文講解了5個(gè)內(nèi)部類的實(shí)現(xiàn)和一個(gè)內(nèi)部接口的應(yīng)用。大家只要把內(nèi)部的類或者接口看成一個(gè)變量,就可以很好的理解上面的內(nèi)容了。
本文的例子https://github.com/ddean2009/learn-java-base-9-to-20
補(bǔ)充知識(shí):內(nèi)部類(成員內(nèi)部類、靜態(tài)內(nèi)部類、方法內(nèi)部類)
一:成員內(nèi)部類:
最常見的內(nèi)部類就是成員內(nèi)部類,也稱作普通內(nèi)部類;

1、Inner類定義在Outer類的內(nèi)部,相當(dāng)于Outer類的成員變量的位置,Inner類可以使用任意訪問修飾符,如:public、private、protected等。
2、Inner類中定義的test()方法可以訪問Outer類中的數(shù)據(jù),不受訪問控制符的影響。
3、 定義了成員內(nèi)部類后,必須使用外部類對(duì)象來創(chuàng)建內(nèi)部類對(duì)象,而不能直接去 new 一個(gè)內(nèi)部類對(duì)象,即:內(nèi)部類 對(duì)象名 = 外部類對(duì)象.new 內(nèi)部類( );如創(chuàng)建Inner的內(nèi)部類對(duì)象:要先創(chuàng)建外部類對(duì)象:Outer o = new outer(); 創(chuàng)建內(nèi)部類:Inner i = o.new Inner();訪問Inner中的test()方法:i.test();
例如:

4、如果外部類和內(nèi)部類具有相同的成員變量或方法,內(nèi)部類可以直接訪問內(nèi)部類的成員變量或方法,但如果內(nèi)部類訪問外部類的成員變量或者方法時(shí),需要使用this關(guān)鍵字;如下:

二:靜態(tài)內(nèi)部類
靜態(tài)內(nèi)部類就是用static修飾的內(nèi)部類,這種內(nèi)部類的特點(diǎn)是:
1、靜態(tài)內(nèi)部類不能直接訪問外部類的非靜態(tài)成員,但,可以通過new 外部類().成員的方式訪問;

2、如果外部類的靜態(tài)成員與內(nèi)部類的靜態(tài)成員相同, 可以通過"類名.靜態(tài)成員"來訪問外部類的靜態(tài)成員;如果不同,可以直接調(diào)用外部類的靜態(tài)成員名。


3、創(chuàng)建靜態(tài)內(nèi)部類的對(duì)象時(shí),不需要外部類的對(duì)象,可以直接創(chuàng)建;
三:方法內(nèi)部類:
1、方法內(nèi)部類就是定義在外部類的方法中,方法內(nèi)部類只在該方法內(nèi)可以用;

2、由于方法內(nèi)部類不能在外部類的方法以外的地方使用,因此方法內(nèi)部類不能使用訪問控制符和 static 修飾符。
以上這篇java中的內(nèi)部類內(nèi)部接口用法說明就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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