利用H5api實現(xiàn)時鐘的繪制(javascript)
HTML5的canvas標(biāo)簽用于繪制圖像(通過腳本,通常是 JavaScript)。不過,canvas元素本身并沒有繪制能力(它僅僅是圖形的容器)必須使用腳本來完成實際的繪圖任務(wù)。
下面,具體總結(jié)了一下使用畫布canvas的步驟:
畫布:
canvas
在頁面上規(guī)劃出一塊空間,canvas標(biāo)簽,通過javascript控制畫布完成繪制
1.獲取畫布
var canvas=document.getElementById("");
2.獲取上下文對象 (獲取畫筆)
var cx=canvas.getContext(“2d”);
3.設(shè)置畫筆樣式
cx.fillStyle=‘red'; cx.strokeStyle=‘blue';
4.開始繪制
下面是對于canvas使用,繪制一個簡單鐘表的小例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
window.onload=function(){
//1.獲取畫布
var canvas=document.getElementById("canvas");
//2.獲取畫筆
var cx=canvas.getContext("2d");
function clock(){
//3.設(shè)置畫筆樣式
cx.fillStyle="orange";
//4.繪制圖形
//繪制表盤
cx.beginPath();
cx.arc(300,300,200,0,Math.PI*2)
cx.closePath();
cx.fill();
//繪制時刻度
cx.lineWidth=2;
cx.strokeStyle="black";
for(var i=0;i<12;i++){
cx.save();
cx.translate(300,300);
cx.rotate(i*(Math.PI/6));
// cx.beginPath();
cx.moveTo(0,-180);
cx.lineTo(0,-200);
// cx.closePath();
cx.stroke();
cx.fillStyle="black";
cx.font="16px blod";
cx.rotate(Math.PI/6)
cx.fillText(i+1,-5,-220);
cx.restore();
}
//繪制分刻度
for(var i=0;i<60;i++){
cx.save();
cx.translate(300,300);
cx.rotate(i*(Math.PI/30));
cx.beginPath();
cx.moveTo(0,-190);
cx.lineTo(0,-200);
cx.closePath();
cx.stroke();
cx.restore();
}
//獲取當(dāng)前時間
var today=new Date();
var hour=today.getHours();
var min=today.getMinutes();
var sec=today.getSeconds();
hour=hour+min/60;
//繪制時針
cx.lineWidth=5;
cx.save();
cx.beginPath();
cx.translate(300,300);
cx.rotate(hour*(Math.PI/6));
cx.moveTo(0,10);
cx.lineTo(0,-100);
cx.closePath();
cx.stroke();
cx.restore();
//繪制分針
cx.lineWidth=3;
cx.save();
cx.beginPath();
cx.translate(300,300);
cx.rotate(min*(Math.PI/30));
cx.moveTo(0,10);
cx.lineTo(0,-120);
cx.closePath();
cx.stroke();
cx.restore();
//繪制秒針
cx.lineWidth=1;
cx.strokeStyle="red";
cx.save();
cx.beginPath();
cx.translate(300,300);
cx.rotate(sec*(Math.PI/30));
cx.moveTo(0,10);
cx.lineTo(0,-160);
cx.closePath();
cx.stroke();
cx.restore();
//繪制交叉處
cx.fillStyle="#ccc";
cx.strokeStyle="red";
cx.save();
cx.translate(300,300);
cx.beginPath();
cx.arc(0,0,5,0,Math.PI*2);
cx.closePath();
cx.fill();
cx.stroke();
cx.restore();
setTimeout(clock,1000);
}
clock()
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600px" height="600px" style="background-color: #ccc;"></canvas>
</body>
</html>
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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