Android 將本地資源圖片轉(zhuǎn)換成Drawable,進(jìn)行設(shè)置大小操作
前言:
因?yàn)轫?xiàng)目中顯示圖片是用Picasso,設(shè)置placeholder和error圖片的時(shí)候發(fā)現(xiàn),本地圖片的大小無(wú)法滿(mǎn)足我的需求,需要先對(duì)圖片大小改變?cè)亠@示。
Picasso的placeholder和error的參數(shù)也只有int resId和Drawable drawable
于是打算將改變過(guò)大小的Drawable傳進(jìn)入顯示,咦,效果很滿(mǎn)意!
整個(gè)過(guò)程的思路:
將本地圖片(R.drawable.image)變成Drawable對(duì)象
將Drawable對(duì)象轉(zhuǎn)換成Bitmap對(duì)象
將Bitmap對(duì)象根據(jù)指定大小創(chuàng)建一個(gè)新的Bitmap對(duì)象
將Bitmap對(duì)象轉(zhuǎn)換成Drawable對(duì)象
代碼:
1. 將本地圖片(R.drawable.image)變成Drawable對(duì)象
Drawable drawable = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.image);
2. 將Drawable對(duì)象轉(zhuǎn)換成Bitmap對(duì)象
/**
* 將Drawable轉(zhuǎn)換為Bitmap
* @param drawable
* @return
*/
private Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {
//取drawable的寬高
int width = drawable.getIntrinsicWidth();
int height = drawable.getIntrinsicHeight();
//取drawable的顏色格式
Bitmap.Config config = drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE
? Bitmap.Config.ARGB_8888
: Bitmap.Config.RGB_565;
//創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的bitmap
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, config);
//創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的bitmap的畫(huà)布
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
drawable.setBounds(0, 0, width, height);
//把drawable內(nèi)容畫(huà)到畫(huà)布中
drawable.draw(canvas);
return bitmap;
}
3. 整個(gè)流程的執(zhí)行
后來(lái)發(fā)現(xiàn)一個(gè)更簡(jiǎn)潔的方法
/**
* 將本地資源圖片大小縮放
* @param resId
* @param w
* @param h
* @return
*/
public Drawable zoomImage(int resId, int w, int h){
Resources res = mContext.getResources();
Bitmap oldBmp = BitmapFactory.decodeResource(res, resId);
Bitmap newBmp = Bitmap.createScaledBitmap(oldBmp,w, h, true);
Drawable drawable = new BitmapDrawable(res, newBmp);
return drawable;
}
原來(lái)復(fù)雜的思路
/**
* 縮放Drawable
*@drawable 原來(lái)的Drawable
*@w 指定的寬
*@h 指定的高
*/
public Drawable zoomDrawable(Drawable drawable, int w, int h){
//獲取原來(lái)Drawable的寬高
int width = drawable.getIntrinsicWidth();
int height = drawable.getIntrinsicHeight();
//將Drawable轉(zhuǎn)換成Bitmap
Bitmap oldbmp = drawableToBitmap(drawable);
//計(jì)算scale
Matrix matrix = new Matrix();
float scaleWidth = ((float)w/width);
float scaleHeight = ((float)h/height);
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
//生成新的Bitmap
Bitmap newbmp = Bitmap.createBitmap(oldbmp, 0, 0, width, height, matrix, true);
//設(shè)置bitmap轉(zhuǎn)成drawable后尺寸不變
//這個(gè)很關(guān)鍵后面解釋?zhuān)。?
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
manager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
Resources resources = new Resources(mContext.getAssets(), metrics, null);
return new BitmapDrawable(resources, newbmp);
}
學(xué)習(xí)中遇到的問(wèn)題
看網(wǎng)上的教程是沒(méi)有下面
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); manager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); Resources resources = new Resources(mContext.getAssets(), metrics, null);
這段代碼的。
假如我指定的寬高是200,生成的Drawable的寬高卻只有100。
原來(lái)Bitmap轉(zhuǎn)換成Drawable的尺寸是會(huì)變小的。
那段代碼就能解決尺寸變小的問(wèn)題。
如果路過(guò)的大神有更好的方法,希望能指點(diǎn)一下小白。
補(bǔ)充知識(shí):Android中如何將res里的圖片轉(zhuǎn)換成Bitmap.
1.復(fù)制代碼即可:
Resources res = MainActivity.this.getResources();
Bitmap bmp= BitmapFactory.decodeResource(res, R.mipmap.flower);
以上這篇Android 將本地資源圖片轉(zhuǎn)換成Drawable,進(jìn)行設(shè)置大小操作就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android手機(jī)內(nèi)存中文件的讀寫(xiě)方法小結(jié)
這篇文章主要介紹了Android手機(jī)內(nèi)存中文件的讀寫(xiě)方法,實(shí)例總結(jié)了Android針對(duì)文件讀寫(xiě)操作的相關(guān)技巧,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下2015-04-04
Android Dialog仿ios9中UIAlertController控件
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android Dialog仿ios9中UIAlertController控件,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-06-06
Android實(shí)現(xiàn)自動(dòng)輪播圖效果
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)自動(dòng)輪播圖效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-11-11
Android 關(guān)于ExpandableListView刷新問(wèn)題的解決方法
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇Android 關(guān)于ExpandableListView刷新問(wèn)題的解決方法。小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2016-12-12
Android實(shí)現(xiàn)圖片輪播效果的兩種方法
android圖片輪播效果非常漂亮,在程序開(kāi)發(fā)中也經(jīng)常用到,本文給大家分享android實(shí)現(xiàn)圖片輪播效果的幾種方法,對(duì)android實(shí)現(xiàn)圖片輪播相關(guān)知識(shí)感興趣的朋友一起學(xué)習(xí)吧2015-12-12
Android開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)根據(jù)字母快速定位側(cè)邊欄
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)根據(jù)字母快速定位側(cè)邊欄,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-09-09
Android動(dòng)畫(huà)之補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)(Tween Animation)實(shí)例詳解
這篇文章主要介紹了Android動(dòng)畫(huà)之補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)(Tween Animation)用法,結(jié)合實(shí)例形式較為詳細(xì)的分析了Android補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的定義,原理,注意事項(xiàng)與相關(guān)使用技巧,需要的朋友可以參考下2016-01-01

