詳解C++中mutable的用法
代碼編譯運(yùn)行環(huán)境:VS2017+Win32+Debug
mutalbe的中文意思是“可變的,易變的”,是constant(即C++中的const)的反義詞。在C++中,mutable也是為了突破const的限制而設(shè)置的,被mutable修飾的變量將永遠(yuǎn)處于可變的狀態(tài)。
mutable的作用有兩點(diǎn):
(1)保持常量對(duì)象中大部分?jǐn)?shù)據(jù)成員仍然是“只讀”的情況下,實(shí)現(xiàn)對(duì)個(gè)別數(shù)據(jù)成員的修改;
(2)使類的const函數(shù)可以修改對(duì)象的mutable數(shù)據(jù)成員。
使用mutable的注意事項(xiàng):
(1)mutable只能作用于類的非靜態(tài)和非常量數(shù)據(jù)成員。
(2)在一個(gè)類中,應(yīng)盡量或者不用mutable,大量使用mutable表示程序設(shè)計(jì)存在缺陷。
示例代碼如下:
#include <iostream>
using namespace std;
//mutable int test;//編譯出錯(cuò)
class Student
{
string name;
mutable int getNum;
//mutable const int test; //編譯出錯(cuò)
//mutable static int static1;//編譯出錯(cuò)
public:
Student(char* name)
{
this->name=name;
getNum=0;
}
string getName() const
{
++getNum;
return name;
}
void pintTimes() const
{
cout<<getNum<<endl;
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
const Student s("張三");
cout<<s.getName().c_str()<<endl;
s.pintTimes();
return 0;
}
程序輸出結(jié)果:
張三
1
mutable不能修飾const數(shù)據(jù)成員容易理解,因?yàn)閙utable與const本是反義,同時(shí)修飾不是自相矛盾嗎。mutable不能修飾static數(shù)據(jù)成員,因?yàn)閟tatic數(shù)據(jù)成員存儲(chǔ)在Data段或BSS段,屬于類,不屬于類對(duì)象,那么常對(duì)象和常函數(shù)可以對(duì)其任意地修改,所以類的static數(shù)據(jù)成員根本不需要mutable的修飾,但對(duì)于常對(duì)象的數(shù)據(jù)成員則不可以被修改,若想修改,則需要mutable的修飾。示例代碼如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Student
{
string name;
public:
static int test1;
void modify() const
{
test1=15;
cout<<test1<<endl;
}
};
int Student::test1;//申明test1并按照編譯器默認(rèn)的值進(jìn)行初始化
int main(int argc, char* argv[])
{
const Student s("張三");
s.test1=5;//常對(duì)象可以修改靜態(tài)類的數(shù)據(jù)成員test1
cout<<Student::test1<<endl;
s. modify();//常函數(shù)修改
return 0;
}
程序輸出結(jié)果是:
5
15
以上就是詳解C++中mutable的用法的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C++ mutable的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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