js仿京東放大鏡效果
本文實(shí)例為大家分享了js仿京東放大鏡效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
1、效果1:鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)前

2、效果2:鼠標(biāo)放上去,彈出右邊放大鏡

3、效果3:鼠標(biāo)在小盒子移動(dòng),放大鏡跟著移動(dòng)

4、源代碼如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
/* 清除默認(rèn)樣式 */
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
/* 左邊小盒子樣式 */
.box1{
position: relative;
width: 450px;
height: 450px;
border: 1px solid #999;
margin-left: 80px;
margin-top: 50px;
}
.box1 .img1{
/* 設(shè)置左邊圖片大小 */
width: 450px;
}
/* 遮罩層bg的樣式 */
.box1_bg{
/* 一開(kāi)始要隱藏起來(lái) */
display: none;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 300px;
height: 300px;
background-color: yellow;
/* 透明效果 */
opacity: .5 ;
cursor: move;
}
/* 右邊大盒子樣式 */
.big_img{
/* 一開(kāi)始要隱藏起來(lái) */
display: none;
width: 540px;
height: 540px;
position: absolute;
top: 0;
left: 470px;
border: 1px solid #999;
overflow: hidden;
}
/* 大盒子里面的圖片樣式 */
.big_img .big_imgs{
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 800px;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box1">
<img class="img1" src="images/2-1.jpg" alt="#" >
<div class="box1_bg"></div>
<div class="big_img">
<img class="big_imgs" src="images/2.jpg" alt="#" >
</div>
</div>
<!-- JS代碼如下 -->
<script>
// ①整個(gè)案例可以分為三個(gè)功能模塊
// ②鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)小圖片盒子,黃色的遮擋層和大圖片盒子顯示,離開(kāi)-->隱藏2個(gè)盒子功能
// ③黃色的遮擋層 跟隨 鼠標(biāo)功能。
// ④移動(dòng)黃色遮擋層,大圖片跟隨移動(dòng)功能。
// 事件源:
var box1 = document.querySelector('.box1');
var bg = document.querySelector('.box1_bg');
var big = document.querySelector('.big_img');
// 1. 鼠標(biāo) 經(jīng)過(guò) 盒子的時(shí)候,顯示 遮罩層 和 放大鏡
box1.addEventListener('mouseover',function(){
bg.style.display = 'block';
big.style.display = 'block';
})
// 2. 鼠標(biāo) 離開(kāi) 盒子的時(shí)候,隱藏 遮罩層 和 放大鏡
box1.addEventListener('mouseout',function(){
bg.style.display = 'none';
big.style.display = 'none';
})
// 2.鼠標(biāo)移動(dòng)的時(shí)候
box1.addEventListener('mousemove',function(e){
var x = e.pageX - this.offsetLeft; // x是鼠標(biāo)到父盒子x距離
var y = e.pageY - this.offsetTop; // y是鼠標(biāo)到父盒子y距離
// console.log(x ,y)
// 最大移動(dòng)距離,box1盒子的大小 減去 遮罩層的盒子大小
var max_x = box1.offsetWidth - bg.offsetWidth;
var max_y = box1.offsetHeight - bg.offsetHeight;
if( max_x >=0 )
// *將坐標(biāo)減去 遮罩層盒子的一半 鼠標(biāo)就落到遮罩層的中間
// 移動(dòng)距離X,Y
var X = x - bg.offsetWidth/2;
var Y = y - bg.offsetHeight/2;
// *當(dāng)遮罩層超出 box1 的邊框的時(shí)候,設(shè)一個(gè)邊界卡住它
if(X <= 0 ){
X = 0
}else if( X >= max_x){
X = max_x;
}
if(Y <= 0 ){
Y=0
}else if( Y >= max_y){
Y = max_y;
}
// *把鼠標(biāo)在盒子內(nèi)的坐標(biāo)給 遮罩層 實(shí)現(xiàn)跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)效果
// 注意加上 px 不然不起效果
bg.style.left = X +'px';
bg.style.top = Y +'px';
// 右邊圖片跟隨移動(dòng),有一個(gè)小算法:big_img_x
// 遮擋層移動(dòng)距離(X)/遮擋層最大移動(dòng)距離(max_x)=大圖片移動(dòng)距離(bigX)/大圖片移動(dòng)的最大距離(big_img_x)
// 獲取 圖片 事件源
var big_img = document.querySelector('.big_imgs');
// big_img_x 求大圖片移動(dòng)的最大距離 正方形 距離一樣的
var big_img_x = big_img.offsetWidth - big.offsetWidth ;
var big_img_y = big_img.offsetWidth - big.offsetWidth ;
// bigX 大圖片的移動(dòng)距離
var bigX = X * big_img_x / max_x ;
var bigY = Y * big_img_y / max_x ;
big_img.style.left = -bigX +'px';
big_img.style.top = -bigY +'px';
})
</script>
</body>
</html>
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以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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