C++ 使用PrintWindow實(shí)現(xiàn)窗口截圖功能
本文使用C++雙緩存進(jìn)行指定窗口截圖。CreateDIBSection創(chuàng)建應(yīng)用程序可以直接寫入的、與設(shè)備無關(guān)的位圖(DIB),它提供內(nèi)存中位圖的指針,外部程序可以直接使用。
需要注意的是,PrintWindow方法能夠抓取使用D3D渲染的窗口(例如Excel、Win10自帶視頻播放器),如果抓取普通窗口則會(huì)附帶窗口陰影,可見窗口陰影是Windows使用D3D渲染出來的。
1、PrintCaptureHelper.h
#pragma once
#include <windows.h>
#include <string>
using std::string;
class PrintCaptureHelper
{
public:
PrintCaptureHelper();
virtual ~PrintCaptureHelper();
bool Init(const string& windowName);
bool Init(HWND hwnd);
void Cleanup();
bool RefreshWindow();
bool ChangeWindowHandle(const string& windowName);
bool ChangeWindowHandle(HWND hwnd);
bool Capture() const;
const RECT& GetWindowRect() const { return windowRect_; }
const RECT& GetClientRect() const { return clientRect_; }
int GetBitmapDataSize() const { return bmpDataSize_; }
HBITMAP GetBitmap() const { return bitmap_; }
void* GetBitmapAddress() const { return bitsPtr_; }
private:
HWND hwnd_;
HDC scrDc_;
HDC memDc_;
HBITMAP bitmap_;
HBITMAP oldBitmap_;
void* bitsPtr_;
RECT windowRect_;
RECT clientRect_;
int bmpDataSize_;
};
2、PrintCaptureHelper.cpp
#include "stdafx.h"
#include "PrintCaptureHelper.h"
PrintCaptureHelper::PrintCaptureHelper()
: hwnd_(nullptr)
, scrDc_(nullptr)
, memDc_(nullptr)
, bitmap_(nullptr)
, oldBitmap_(nullptr)
, bitsPtr_(nullptr)
, windowRect_{ 0, 0, 0, 0 }
, clientRect_{ 0, 0, 0, 0 }
, bmpDataSize_(0)
{
}
PrintCaptureHelper::~PrintCaptureHelper()
{
Cleanup();
}
bool PrintCaptureHelper::Init(const string& windowName)
{
const auto handle = ::FindWindowA(nullptr, windowName.c_str());
if (handle == nullptr)
{
return false;
}
return Init(handle);
}
bool PrintCaptureHelper::Init(HWND hwnd)
{
hwnd_ = hwnd;
//獲取窗口大小
if (!::GetWindowRect(hwnd_, &windowRect_) || !::GetClientRect(hwnd_, &clientRect_))
{
return false;
}
const auto clientRectWidth = clientRect_.right - clientRect_.left;
const auto clientRectHeight = clientRect_.bottom - clientRect_.top;
bmpDataSize_ = clientRectWidth * clientRectHeight * 4;
//位圖信息
BITMAPINFO bitmapInfo;
bitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(bitmapInfo);
bitmapInfo.bmiHeader.biWidth = clientRectWidth;
bitmapInfo.bmiHeader.biHeight = clientRectHeight;
bitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
bitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
bitmapInfo.bmiHeader.biSizeImage = clientRectWidth * clientRectHeight;
bitmapInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
scrDc_ = ::GetWindowDC(hwnd_);
memDc_ = ::CreateCompatibleDC(scrDc_);
bitmap_ = ::CreateDIBSection(scrDc_, &bitmapInfo, DIB_RGB_COLORS, &bitsPtr_, nullptr, 0);
if (bitmap_ == nullptr)
{
::DeleteDC(memDc_);
::ReleaseDC(hwnd_, scrDc_);
return false;
}
oldBitmap_ = static_cast<HBITMAP>(::SelectObject(memDc_, bitmap_));
return true;
}
void PrintCaptureHelper::Cleanup()
{
if (bitmap_ == nullptr)
{
return;
}
//刪除用過的對(duì)象
::SelectObject(memDc_, oldBitmap_);
::DeleteObject(bitmap_);
::DeleteDC(memDc_);
::ReleaseDC(hwnd_, scrDc_);
hwnd_ = nullptr;
scrDc_ = nullptr;
memDc_ = nullptr;
bitmap_ = nullptr;
oldBitmap_ = nullptr;
}
bool PrintCaptureHelper::RefreshWindow()
{
const auto hwnd = hwnd_;
Cleanup();
return Init(hwnd);
}
bool PrintCaptureHelper::ChangeWindowHandle(const string& windowName)
{
Cleanup();
return Init(windowName);
}
bool PrintCaptureHelper::ChangeWindowHandle(HWND hwnd)
{
Cleanup();
return Init(hwnd);
}
bool PrintCaptureHelper::Capture() const
{
if (bitmap_ == nullptr || memDc_ == nullptr || scrDc_ == nullptr)
{
return false;
}
const auto ret = ::PrintWindow(hwnd_, memDc_, PW_CLIENTONLY | PW_RENDERFULLCONTENT);
return ret != 0;
}
以上就是C++ 使用PrintWindow實(shí)現(xiàn)窗口截圖功能的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c++ 窗口截圖的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
c語言實(shí)現(xiàn)足球比賽積分統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了c語言實(shí)現(xiàn)足球比賽積分統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-05-05
C語言復(fù)數(shù)的加減及輸出結(jié)構(gòu)體
大家好,本篇文章主要講的是C語言復(fù)數(shù)的加減及輸出結(jié)構(gòu)體,感興趣的同學(xué)趕快來看一看吧,對(duì)你有幫助的話記得收藏一下2022-02-02
C語言實(shí)現(xiàn)查看進(jìn)程是否存在的方法示例
這篇文章主要介紹了C語言實(shí)現(xiàn)查看進(jìn)程是否存在的方法,涉及C語言針對(duì)進(jìn)程操作的相關(guān)實(shí)現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下2017-07-07
C++ vector容器 find erase的使用操作:查找并刪除指定元素
這篇文章主要介紹了C++ vector容器 find erase的使用操作:查找并刪除指定元素,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2021-05-05
C語言qsort函數(shù)用冒泡排序?qū)崿F(xiàn)過程詳解
qsort函數(shù)是由C語言提供的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù), 它的實(shí)現(xiàn)思想是快速排序。這篇文章主要介紹了C語言中qsort函數(shù)用法及用冒泡排序?qū)崿F(xiàn)qsort函數(shù)功能,需要的可以參考一下2023-02-02

