win10+VS2017+Cuda10.0環(huán)境配置詳解
一、安裝
1.1硬件支持
首先確定你的電腦顯卡是支持Cuda安裝的。
右鍵“我的電腦”,然后點(diǎn)擊“設(shè)備管理器”。在顯示適配器里可以查看顯卡型號。
如果包含在官網(wǎng)列表 中,則可以點(diǎn)擊對應(yīng)的型號到下載界面下載Cuda安裝包。

1.2 安裝VS2017
官網(wǎng)下載VS2017,并安裝。
1.3 安裝Cuda
在安裝過程中,會自動檢測本機(jī)是否已經(jīng)安裝了配套的VS版本其中之一,如果VS版本和Cuda版本不匹配的話,安裝無法進(jìn)行。
( 另外,如果電腦安裝了360殺毒的話,安裝過程中會不斷有疑似病毒修改的提示,要全部允許操作,否則無法安裝。)
以上步驟無報(bào)錯通過之后,基本環(huán)境已經(jīng)搭建完成。
二、測試環(huán)境是否成功
參考了很多,所以有好幾種辦法,我全部列出來。
2.1
運(yùn)行cmd,
輸入nvcc --version,即可查看版本號,如圖:

set cuda,可以查看cuda設(shè)置的環(huán)境變量,如圖

2.2
開始菜單->NVIDIA Corporation->CUDA Samples->6.5->Browse CUDA Samples,左鍵單擊打開示例代碼的位置,
找到下圖所示文件,在VS中打開并編譯(Build)。

這個過程大約需要四十分鐘,編譯成功后,你將在VS中方看到如圖所示的提示。

(在編譯過程中,我的VS報(bào)了如下找不到SDK錯誤:

解決辦法為:
無需重裝,在開始菜單中找到VS的安裝軟件點(diǎn)擊打開,點(diǎn)擊修改(modify),缺少哪個版本安裝哪個windows SDK即可。)
未編譯前,Debug文件夾中只有三個文件,如圖。

成功編譯后這個位置(具體路徑見上圖)將生成很多文件,在其中找到deviceQueryDrv.exe的程序拖入到cmd中,回車運(yùn)行。
結(jié)果如下圖,我們得到了本機(jī)的GPU硬件信息。注意:關(guān)注第二行計(jì)算能力,可以看到這臺機(jī)器的計(jì)算能力是5.0。


2.3
打開vs2017,(我們可以觀察到,在VS2017模板一欄下方出現(xiàn)了“NVIDIA/CUDA 10.0”。)創(chuàng)建一個空win32程序,即cuda_test項(xiàng)目。選擇cuda_test,點(diǎn)擊右鍵–>項(xiàng)目依賴項(xiàng)–>自定義生成,選擇CUDA9.0。右鍵源文件文件夾->添加->新建項(xiàng)->選擇CUDA C/C++File,取名cuda_main。點(diǎn)擊cuda_main.cu的屬性,在配置屬性–>常規(guī)–>項(xiàng)類型–>選擇“CUDA C/C++”。
注意:以下步驟中的項(xiàng)目屬性設(shè)置均針對x64

6. 包含目錄配置:
1.右鍵點(diǎn)擊項(xiàng)目屬性–>屬性–>配置屬性–>VC++目錄–>包含目錄
2.添加包含目錄:$(CUDA_PATH)\include
7. 庫目錄配置
1.VC++目錄–>庫目錄
2.添加庫目錄:$(CUDA_PATH)\lib\x64
8. 依賴項(xiàng)
1.配置屬性–>鏈接器–>輸入–>附加依賴項(xiàng)
2.添加庫文件:cublas.lib;cuda.lib;cudadevrt.lib;cudart.lib;cudart_static.lib;OpenCL.lib
cuda_main.cu代碼如下:
#include "cuda_runtime.h"
#include "cublas_v2.h"
#include <time.h>
#include <iostream>
using namespace std;
// 定義測試矩陣的維度
int const M = 5;
int const N = 10;
int main()
{
// 定義狀態(tài)變量
cublasStatus_t status;
// 在 內(nèi)存 中為將要計(jì)算的矩陣開辟空間
float *h_A = (float*)malloc(N*M * sizeof(float));
float *h_B = (float*)malloc(N*M * sizeof(float));
// 在 內(nèi)存 中為將要存放運(yùn)算結(jié)果的矩陣開辟空間
float *h_C = (float*)malloc(M*M * sizeof(float));
// 為待運(yùn)算矩陣的元素賦予 0-10 范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)
for (int i = 0; i < N*M; i++) {
h_A[i] = (float)(rand() % 10 + 1);
h_B[i] = (float)(rand() % 10 + 1);
}
// 打印待測試的矩陣
cout << "矩陣 A :" << endl;
for (int i = 0; i < N*M; i++) {
cout << h_A[i] << " ";
if ((i + 1) % N == 0) cout << endl;
}
cout << endl;
cout << "矩陣 B :" << endl;
for (int i = 0; i < N*M; i++) {
cout << h_B[i] << " ";
if ((i + 1) % M == 0) cout << endl;
}
cout << endl;
/*
** GPU 計(jì)算矩陣相乘
*/
// 創(chuàng)建并初始化 CUBLAS 庫對象
cublasHandle_t handle;
status = cublasCreate(&handle);
if (status != CUBLAS_STATUS_SUCCESS)
{
if (status == CUBLAS_STATUS_NOT_INITIALIZED) {
cout << "CUBLAS 對象實(shí)例化出錯" << endl;
}
getchar();
return EXIT_FAILURE;
}
float *d_A, *d_B, *d_C;
// 在 顯存 中為將要計(jì)算的矩陣開辟空間
cudaMalloc(
(void**)&d_A, // 指向開辟的空間的指針
N*M * sizeof(float) // 需要開辟空間的字節(jié)數(shù)
);
cudaMalloc(
(void**)&d_B,
N*M * sizeof(float)
);
// 在 顯存 中為將要存放運(yùn)算結(jié)果的矩陣開辟空間
cudaMalloc(
(void**)&d_C,
M*M * sizeof(float)
);
// 將矩陣數(shù)據(jù)傳遞進(jìn) 顯存 中已經(jīng)開辟好了的空間
cublasSetVector(
N*M, // 要存入顯存的元素個數(shù)
sizeof(float), // 每個元素大小
h_A, // 主機(jī)端起始地址
1, // 連續(xù)元素之間的存儲間隔
d_A, // GPU 端起始地址
1 // 連續(xù)元素之間的存儲間隔
);
cublasSetVector(
N*M,
sizeof(float),
h_B,
1,
d_B,
1
);
// 同步函數(shù)
cudaThreadSynchronize();
// 傳遞進(jìn)矩陣相乘函數(shù)中的參數(shù),具體含義請參考函數(shù)手冊。
float a = 1; float b = 0;
// 矩陣相乘。該函數(shù)必然將數(shù)組解析成列優(yōu)先數(shù)組
cublasSgemm(
handle, // blas 庫對象
CUBLAS_OP_T, // 矩陣 A 屬性參數(shù)
CUBLAS_OP_T, // 矩陣 B 屬性參數(shù)
M, // A, C 的行數(shù)
M, // B, C 的列數(shù)
N, // A 的列數(shù)和 B 的行數(shù)
&a, // 運(yùn)算式的 α 值
d_A, // A 在顯存中的地址
N, // lda
d_B, // B 在顯存中的地址
M, // ldb
&b, // 運(yùn)算式的 β 值
d_C, // C 在顯存中的地址(結(jié)果矩陣)
M // ldc
);
// 同步函數(shù)
cudaThreadSynchronize();
// 從 顯存 中取出運(yùn)算結(jié)果至 內(nèi)存中去
cublasGetVector(
M*M, // 要取出元素的個數(shù)
sizeof(float), // 每個元素大小
d_C, // GPU 端起始地址
1, // 連續(xù)元素之間的存儲間隔
h_C, // 主機(jī)端起始地址
1 // 連續(xù)元素之間的存儲間隔
);
// 打印運(yùn)算結(jié)果
cout << "計(jì)算結(jié)果的轉(zhuǎn)置 ( (A*B)的轉(zhuǎn)置 ):" << endl;
for (int i = 0; i < M*M; i++) {
cout << h_C[i] << " ";
if ((i + 1) % M == 0) cout << endl;
}
// 清理掉使用過的內(nèi)存
free(h_A);
free(h_B);
free(h_C);
cudaFree(d_A);
cudaFree(d_B);
cudaFree(d_C);
// 釋放 CUBLAS 庫對象
cublasDestroy(handle);
getchar();
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:

2.4
直接新建一個CUDA 10.0 Runtime 項(xiàng)目。如圖(注意圖中文件命名與本例無關(guān),無需參考),

右鍵項(xiàng)目 → 屬性 → 配置屬性 → 鏈接器 → 常規(guī) → 附加庫目錄,添加以下目錄:
$(CUDA_PATH_V10_0)\lib$(Platform)
示例代碼如下:
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include <stdio.h>
int main() {
int deviceCount;
cudaGetDeviceCount(&deviceCount);
int dev;
for (dev = 0; dev < deviceCount; dev++)
{
int driver_version(0), runtime_version(0);
cudaDeviceProp deviceProp;
cudaGetDeviceProperties(&deviceProp, dev);
if (dev == 0)
if (deviceProp.minor = 9999 && deviceProp.major == 9999)
printf("\n");
printf("\nDevice%d:\"%s\"\n", dev, deviceProp.name);
cudaDriverGetVersion(&driver_version);
printf("CUDA驅(qū)動版本: %d.%d\n", driver_version / 1000, (driver_version % 1000) / 10);
cudaRuntimeGetVersion(&runtime_version);
printf("CUDA運(yùn)行時版本: %d.%d\n", runtime_version / 1000, (runtime_version % 1000) / 10);
printf("設(shè)備計(jì)算能力: %d.%d\n", deviceProp.major, deviceProp.minor);
printf("Total amount of Global Memory: %u bytes\n", deviceProp.totalGlobalMem);
printf("Number of SMs: %d\n", deviceProp.multiProcessorCount);
printf("Total amount of Constant Memory: %u bytes\n", deviceProp.totalConstMem);
printf("Total amount of Shared Memory per block: %u bytes\n", deviceProp.sharedMemPerBlock);
printf("Total number of registers available per block: %d\n", deviceProp.regsPerBlock);
printf("Warp size: %d\n", deviceProp.warpSize);
printf("Maximum number of threads per SM: %d\n", deviceProp.maxThreadsPerMultiProcessor);
printf("Maximum number of threads per block: %d\n", deviceProp.maxThreadsPerBlock);
printf("Maximum size of each dimension of a block: %d x %d x %d\n", deviceProp.maxThreadsDim[0],
deviceProp.maxThreadsDim[1],
deviceProp.maxThreadsDim[2]);
printf("Maximum size of each dimension of a grid: %d x %d x %d\n", deviceProp.maxGridSize[0], deviceProp.maxGridSize[1], deviceProp.maxGridSize[2]);
printf("Maximum memory pitch: %u bytes\n", deviceProp.memPitch);
printf("Texture alignmemt: %u bytes\n", deviceProp.texturePitchAlignment);
printf("Clock rate: %.2f GHz\n", deviceProp.clockRate * 1e-6f);
printf("Memory Clock rate: %.0f MHz\n", deviceProp.memoryClockRate * 1e-3f);
printf("Memory Bus Width: %d-bit\n", deviceProp.memoryBusWidth);
}
return 0;
}
運(yùn)行結(jié)果:

本文主要參考:1. https://blog.csdn.net/u013165921/article/details/77891913
2. https://www.cnblogs.com/wayne793377164/p/8185404.html
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