Java開發(fā)實(shí)現(xiàn)人機(jī)猜拳游戲
本文實(shí)例為大家分享了Java開發(fā)實(shí)現(xiàn)人機(jī)猜拳游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
猜拳游戲
游戲規(guī)則:人和電分別出剪刀、石頭、布,直到人戰(zhàn)勝電腦,游戲結(jié)束。
整體分析:
1、總體是一個(gè)循環(huán) ->>>(while循環(huán)終止條件是人戰(zhàn)勝電腦,break;)
2、人的出拳數(shù)字從鍵盤獲得 ->>>(Scanner)
3、電腦的出拳數(shù)字隨機(jī)產(chǎn)生范圍是(1,2,3)->>>Math.random()
4、出拳的數(shù)字轉(zhuǎn)換為文字 ->>>switch選擇,不同case,更改String的值
5、判斷輸贏 ->>> 多重if語句
package com.gui;
import java.util.Scanner;
/**
* java實(shí)現(xiàn)人機(jī)猜拳游戲
* 人和電腦分別出剪刀、石頭、布,直到人戰(zhàn)勝電腦,游戲結(jié)束
*/
public class Scissors_Stone_Cloth {
public static void main(String[] args) {
while (true) {
System.out.println("*******************************");
System.out.println("--------歡迎進(jìn)入猜拳游戲--------");
System.out.println("請出拳:(1是剪刀,2是石頭,3是布)");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int person=sc.nextInt(); //獲取用戶輸入
int computer=(int)(Math.random()*3)+1; //電腦隨機(jī)出拳
String per="用戶";
String com = "電腦";
//用戶出拳
switch(person){
case 1:
per="剪刀";
break;
case 2:
per="石頭";
break;
case 3:
per="布";
break;
}
//電腦出拳
switch(computer){
case 1:
com="剪刀";
break;
case 2:
com="石頭";
break;
case 3:
com="布";
break;
}
//根據(jù)出拳判斷輸贏
if(person==1&&computer==2||person==2&&computer==3||person==3&&computer==1){
System.out.println("你出的是("+per+") 電腦出的是("+com+")");
System.out.println(" 【你輸了!再來一次吧】");
//System.out.println();
}else if (person==computer){
System.out.println("你出的是("+per+") 電腦出的是("+com+")");
System.out.println(" 【平局!再來一次吧】");
// System.out.println();
}else{
System.out.println("你出的是("+per+") 電腦出的是("+com+")");
System.out.println(" 【恭喜你贏了?。?!】");
System.out.println("【你終于戰(zhàn)勝了電腦,游戲結(jié)束!】");;
break;
}
}
}
}
結(jié)果:

更多有趣的經(jīng)典小游戲?qū)崿F(xiàn)專題,分享給大家:
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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