詳解C++虛函數(shù)的工作原理
靜態(tài)綁定與動態(tài)綁定
討論靜態(tài)綁定與動態(tài)綁定,首先需要理解的是綁定,何為綁定?函數(shù)調(diào)用與函數(shù)本身的關(guān)聯(lián),以及成員訪問與變量內(nèi)存地址間的關(guān)系,稱為綁定。 理解了綁定后再理解靜態(tài)與動態(tài)。
- 靜態(tài)綁定:指在程序編譯過程中,把函數(shù)調(diào)用與響應(yīng)調(diào)用所需的代碼結(jié)合的過程,稱為靜態(tài)綁定。發(fā)生在編譯期。
- 動態(tài)綁定:指在執(zhí)行期間判斷所引用對象的實際類型,根據(jù)實際的類型調(diào)用其相應(yīng)的方法。程序運行過程中,把函數(shù)調(diào)用與響應(yīng)調(diào)用所需的代碼相結(jié)合的過程稱為動態(tài)綁定。發(fā)生于運行期。
C++中動態(tài)綁定
在C++中動態(tài)綁定是通過虛函數(shù)實現(xiàn)的,是多態(tài)實現(xiàn)的具體形式。而虛函數(shù)是通過虛函數(shù)表實現(xiàn)的。這個表中記錄了虛函數(shù)的地址,解決繼承、覆蓋的問題,保證動態(tài)綁定時能夠根據(jù)對象的實際類型調(diào)用正確的函數(shù)。這個虛函數(shù)表在什么地方呢?C++標(biāo)準規(guī)格說明書中說到,編譯器必須要保證虛函數(shù)表的指針存在于對象實例中最前面的位置(這是為了保證正確取到虛函數(shù)的偏移量)。也就是說,我們可以通過對象實例的地址得到這張?zhí)摵瘮?shù)表,然后可以遍歷其中的函數(shù)指針,并調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)。
虛函數(shù)的工作原理
要想弄明白動態(tài)綁定,就必須弄懂虛函數(shù)的工作原理。C++中虛函數(shù)的實現(xiàn)一般是通過虛函數(shù)表實現(xiàn)的(C++規(guī)范中沒有規(guī)定具體用哪種方法,但大部分的編譯器廠商都選擇此方法)。類的虛函數(shù)表是一塊連續(xù)的內(nèi)存,每個內(nèi)存單元中記錄一個JMP指令的地址。編譯器會為每個有虛函數(shù)的類創(chuàng)建一個虛函數(shù)表,該虛函數(shù)表將被該類的所有對象共享。 類的每個虛成員占據(jù)虛函數(shù)表中的一行。如果類中有N個虛函數(shù),那么其虛函數(shù)表將有N*4字節(jié)的大小。
虛函數(shù)(virtual)是通過虛函數(shù)表來實現(xiàn)的,在這個表中,主要是一個類的虛函數(shù)的地址表,這張表解決了繼承、覆蓋的問題,保證其真實反映實際的函數(shù)。這樣,在有虛函數(shù)的類的實例中分配了指向這個表的指針的內(nèi)存(位于對象實例的最前面),所以,當(dāng)用父類的指針來操作一個子類的時候,這張?zhí)摵瘮?shù)表就顯得尤為重要,指明了實際所應(yīng)調(diào)用的函數(shù)。它是如何指明的呢?后面會講到。
JMP指令是匯編語言中的無條件跳轉(zhuǎn)指令,無條件跳轉(zhuǎn)指令可轉(zhuǎn)到內(nèi)存中任何程序段。轉(zhuǎn)移地址可在指令中給出,也可以在寄存器中給出,或在儲存器中指出。
首先我們定義一個帶有虛函數(shù)的基類
class Base
{
public:
virtual void fun1(){
cout<<"base fun1!\n";
}
virtual void fun2(){
cout<<"base fun2!\n";
}
virtual void fun3(){
cout<<"base fun3!\n";
}
int a;
};

我們可以看到在Base類的內(nèi)存布局上,第一個位置上存放虛函數(shù)表指針,接下來才是Base的成員變量。另外,存在著虛函數(shù)表,該表里存放著Base類的所有virtual函數(shù)。
既然虛函數(shù)表指針通常放在對象實例的最前面的位置,那么我們應(yīng)該可以通過代碼來訪問虛函數(shù)表,通過下面這段代碼加深對虛函數(shù)表的理解:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void fun1(){
cout<<"base fun1!\n";
}
virtual void fun2(){
cout<<"base fun2!\n";
}
virtual void fun3(){
cout<<"base fun3!\n";
}
int a;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
typedef void(*pFunc)(void);
Base b;
cout<<"虛函數(shù)表指針地址:"<<(int*)(&b)<<endl;
//對象最前面是指向虛函數(shù)表的指針,虛函數(shù)表中存放的是虛函數(shù)的地址
pFunc pfun;
pfun=(pFunc)*((int*)(*(int*)(&b))); //這里存放的都是地址,所以才一層又一層的指針
pfun();
pfun=(pFunc)*((int*)(*(int*)(&b))+1);
pfun();
pfun=(pFunc)*((int*)(*(int*)(&b))+2);
pfun();
system("pause");
return 0;
}
運行結(jié)果:

通過這個例子,對虛函數(shù)表指針,虛函數(shù)表這些有了足夠的理解。下面再深入一些。C++又是如何利用基類指針和虛函數(shù)來實現(xiàn)多態(tài)的呢?這里,我們就需要弄明白在繼承環(huán)境下虛函數(shù)表是如何工作的。目前只理解單繼承,至于虛繼承,多重繼承待以后再理解。
單繼承代碼如下:
class Base
{
public:
virtual void fun1(){
cout<<"base fun1!\n";
}
virtual void fun2(){
cout<<"base fun2!\n";
}
virtual void fun3(){
cout<<"base fun3!\n";
}
int a;
};
class Child:public Base
{
public:
void fun1(){
cout<<"Child fun1\n";
}
void fun2(){
cout<<"Child fun2\n";
}
virtual void fun4(){
cout<<"Child fun4\n";
}
};
內(nèi)存布局對比:


通過對比,我們可以看到:
- 在單繼承中,Child類覆蓋了Base類中的同名虛函數(shù),在虛函數(shù)表中體現(xiàn)為對應(yīng)位置被Child類中的新函數(shù)替換,而沒有被覆蓋的函數(shù)則沒有發(fā)生變化。
- 對于子類自己的虛函數(shù),直接添加到虛函數(shù)表后面。
另外,我們注意到,類Child和類Base中都只有一個vfptr指針,前面我們說過,該指針指向虛函數(shù)表,我們分別輸出類Child和類Base的vfptr:
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
typedef void(*pFunc)(void);
Base b;
Child c;
cout<<"Base類的虛函數(shù)表指針地址:"<<(int*)(&b)<<endl;
cout<<"Child類的虛函數(shù)表指針地址:"<<(int*)(&c)<<endl;
system("pause");
return 0;
}
運行結(jié)果:

可以看到,類Child和類Base分別擁有自己的虛函數(shù)表指針vfptr和虛函數(shù)表vftable。
下面這段代碼,說明了父類和基類擁有不同的虛函數(shù)表,同一個類擁有相同的虛函數(shù)表,同一個類的不同對象的地址(存放虛函數(shù)表指針的地址)不同。
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Base b;
Child c1,c2;
cout<<"Base類的虛函數(shù)表的地址:"<<(int*)(*(int*)(&b))<<endl;
cout<<"Child類c1的虛函數(shù)表的地址:"<<(int*)(*(int*)(&c1))<<endl; //虛函數(shù)表指針指向的地址值
cout<<"Child類c2的虛函數(shù)表的地址:"<<(int*)(*(int*)(&c2))<<endl;
system("pause");
return 0;
}

在定義該派生類對象時,先調(diào)用其基類的構(gòu)造函數(shù),然后再初始化vfptr,最后再調(diào)用派生類的構(gòu)造函數(shù)( 從二進制的視野來看,所謂基類子類是一個大結(jié)構(gòu)體,其中this指針開頭的四個字節(jié)存放虛函數(shù)表頭指針。執(zhí)行子類的構(gòu)造函數(shù)的時候,首先調(diào)用基類構(gòu)造函數(shù),this指針作為參數(shù),在基類構(gòu)造函數(shù)中填入基類的vfptr,然后回到子類的構(gòu)造函數(shù),填入子類的vfptr,覆蓋基類填入的vfptr。如此以來完成vfptr的初始化)。也就是說,vfptr指向vftable發(fā)生在構(gòu)造函數(shù)期間完成的。
動態(tài)綁定例子:
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void fun1(){
cout<<"base fun1!\n";
}
virtual void fun2(){
cout<<"base fun2!\n";
}
virtual void fun3(){
cout<<"base fun3!\n";
}
int a;
};
class Child:public Base
{
public:
void fun1(){
cout<<"Child fun1\n";
}
void fun2(){
cout<<"Child fun2\n";
}
virtual void fun4(){
cout<<"Child fun4\n";
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Base* p=new Child;
p->fun1();
p->fun2();
p->fun3();
system("pause");
return 0;
}
運行結(jié)果:

結(jié)合上面的內(nèi)存布局:

其實,在new Child時構(gòu)造了一個子類的對象,子類對象按上面所講,在構(gòu)造函數(shù)期間完成虛函數(shù)表指針vfptr指向Child類的虛函數(shù)表,將這個對象的地址賦值給了Base類型的指針p,當(dāng)調(diào)用p->fun1()時,發(fā)現(xiàn)是虛函數(shù),調(diào)用虛函數(shù)指針查找虛函數(shù)表中對應(yīng)虛函數(shù)的地址,這里就是&Child::fun1。調(diào)用p->fun2()情況相同。調(diào)用p->fun3()時,子類并沒有重寫父類虛函數(shù),但依舊通過調(diào)用虛函數(shù)指針查找虛函數(shù)表,發(fā)現(xiàn)對應(yīng)函數(shù)地址是&Base::fun3。所以上面的運行結(jié)果如上圖所示。
到這里,你是否已經(jīng)明白為什么指向子類實例的基類指針可以調(diào)用子類(虛)函數(shù)?每一個實例對象中都存在一個vfptr指針,編譯器會先取出vfptr的值,這個值就是虛函數(shù)表vftable的地址,再根據(jù)這個值來到vftable中調(diào)用目標(biāo)函數(shù)。所以,只要vfptr不同,指向的虛函數(shù)表vftable就不同,而不同的虛函數(shù)表中存放著對應(yīng)類的虛函數(shù)地址,這樣就實現(xiàn)了多態(tài)的”效果“。
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