詳解JAVA 線程-線程的狀態(tài)有哪些?它是如何工作的?
線程(Thread)是并發(fā)編程的基礎(chǔ),也是程序執(zhí)行的最小單元,它依托進(jìn)程而存在。
一個(gè)進(jìn)程中可以包含多個(gè)線程,多線程可以共享一塊內(nèi)存空間和一組系統(tǒng)資源,因此線程之間的切換更加節(jié)省資源、更加輕量化,也因此被稱為輕量級(jí)的進(jìn)程。
線程的狀態(tài)在 JDK 1.5 之后以枚舉的方式被定義在 Thread 的源碼中,它總共包含以下 6 個(gè)狀態(tài):
- NEW,新建狀態(tài),線程被創(chuàng)建出來,但尚未啟動(dòng)時(shí)的線程狀態(tài);
- RUNNABLE,就緒狀態(tài),表示可以運(yùn)行的線程狀態(tài),它可能正在運(yùn)行,或者是在排隊(duì)等待操作系統(tǒng)給它分配 CPU 資源;
- BLOCKED,阻塞等待鎖的線程狀態(tài),表示處于阻塞狀態(tài)的線程正在等待監(jiān)視器鎖,比如等待執(zhí)行 synchronized 代碼塊或者使用 synchronized 標(biāo)記的方法;
- WAITING,等待狀態(tài),一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程正在等待另一個(gè)線程執(zhí)行某個(gè)特定的動(dòng)作,比如,一個(gè)線程調(diào)用了 Object.wait() 方法,那它就在等待另一個(gè)線程調(diào)用 Object.notify() 或 Object.notifyAll() 方法;
- TIMED_WAITING,計(jì)時(shí)等待狀態(tài),和等待狀態(tài)(WAITING)類似,它只是多了超時(shí)時(shí)間,比如調(diào)用了有超時(shí)時(shí)間設(shè)置的方法 Object.wait(long timeout) 和 Thread.join(long timeout) 等這些方法時(shí),它才會(huì)進(jìn)入此狀態(tài);
- TERMINATED,終止?fàn)顟B(tài),表示線程已經(jīng)執(zhí)行完成。
線程狀態(tài)的源代碼如下:
public enum State {
/**
* 新建狀態(tài),線程被創(chuàng)建出來,但尚未啟動(dòng)時(shí)的線程狀態(tài)
*/
NEW,
/**
* 就緒狀態(tài),表示可以運(yùn)行的線程狀態(tài),但它在排隊(duì)等待來自操作系統(tǒng)的 CPU 資源
*/
RUNNABLE,
/**
* 阻塞等待鎖的線程狀態(tài),表示正在處于阻塞狀態(tài)的線程
* 正在等待監(jiān)視器鎖,比如等待執(zhí)行 synchronized 代碼塊或者
* 使用 synchronized 標(biāo)記的方法
*/
BLOCKED,
/**
* 等待狀態(tài),一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程正在等待另一個(gè)線程執(zhí)行某個(gè)特定的動(dòng)作。
* 例如,一個(gè)線程調(diào)用了 Object.wait() 它在等待另一個(gè)線程調(diào)用
* Object.notify() 或 Object.notifyAll()
*/
WAITING,
/**
* 計(jì)時(shí)等待狀態(tài),和等待狀態(tài) (WAITING) 類似,只是多了超時(shí)時(shí)間,比如
* 調(diào)用了有超時(shí)時(shí)間設(shè)置的方法 Object.wait(long timeout) 和
* Thread.join(long timeout) 就會(huì)進(jìn)入此狀態(tài)
*/
TIMED_WAITING,
/**
* 終止?fàn)顟B(tài),表示線程已經(jīng)執(zhí)行完成
*/
}
線程的工作模式是,首先先要?jiǎng)?chuàng)建線程并指定線程需要執(zhí)行的業(yè)務(wù)方法,然后再調(diào)用線程的 start() 方法,此時(shí)線程就從 NEW(新建)狀態(tài)變成了 RUNNABLE(就緒)狀態(tài);
然后線程會(huì)判斷要執(zhí)行的方法中有沒有 synchronized 同步代碼塊,如果有并且其他線程也在使用此鎖,那么線程就會(huì)變?yōu)?BLOCKED(阻塞等待)狀態(tài),當(dāng)其他線程使用完此鎖之后,線程會(huì)繼續(xù)執(zhí)行剩余的方法。
當(dāng)遇到 Object.wait() 或 Thread.join() 方法時(shí),線程會(huì)變?yōu)?WAITING(等待狀態(tài))狀態(tài);
如果是帶了超時(shí)時(shí)間的等待方法,那么線程會(huì)進(jìn)入 TIMED_WAITING(計(jì)時(shí)等待)狀態(tài);
當(dāng)有其他線程執(zhí)行了 notify() 或 notifyAll() 方法之后,線程被喚醒繼續(xù)執(zhí)行剩余的業(yè)務(wù)方法,直到方法執(zhí)行完成為止,此時(shí)整個(gè)線程的流程就執(zhí)行完了,執(zhí)行流程如下圖所示:

【BLOCKED 和 WAITING 的區(qū)別】
雖然 BLOCKED 和 WAITING 都有等待的含義,但二者有著本質(zhì)的區(qū)別。
首先它們狀態(tài)形成的調(diào)用方法不同。
其次 BLOCKED 可以理解為當(dāng)前線程還處于活躍狀態(tài),只是在阻塞等待其他線程使用完某個(gè)鎖資源;
而 WAITING 則是因?yàn)樽陨碚{(diào)用了 Object.wait() 或著是 Thread.join() 又或者是 LockSupport.park() 而進(jìn)入等待狀態(tài),只能等待其他線程執(zhí)行某個(gè)特定的動(dòng)作才能被繼續(xù)喚醒。
比如當(dāng)線程因?yàn)檎{(diào)用了 Object.wait() 而進(jìn)入 WAITING 狀態(tài)之后,則需要等待另一個(gè)線程執(zhí)行 Object.notify() 或 Object.notifyAll() 才能被喚醒。
【start() 和 run() 的區(qū)別】
首先從 Thread 源碼來看,start() 方法屬于 Thread 自身的方法,并且使用了 synchronized 來保證線程安全,源碼如下:
public synchronized void start() {
// 狀態(tài)驗(yàn)證,不等于 NEW 的狀態(tài)會(huì)拋出異常
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
// 通知線程組,此線程即將啟動(dòng)
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
// 不處理任何異常,如果 start0 拋出異常,則它將被傳遞到調(diào)用堆棧上
}
}
}
run() 方法為 Runnable 的抽象方法,必須由調(diào)用類重寫此方法,重寫的 run() 方法其實(shí)就是此線程要執(zhí)行的業(yè)務(wù)方法,源碼如下:
public class Thread implements Runnable {
// 忽略其他方法......
private Runnable target;
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
}
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
從執(zhí)行的效果來說,start() 方法可以開啟多線程,讓線程從 NEW 狀態(tài)轉(zhuǎn)換成 RUNNABLE 狀態(tài),而 run() 方法只是一個(gè)普通的方法。
其次,它們可調(diào)用的次數(shù)不同,start() 方法不能被多次調(diào)用,否則會(huì)拋出 java.lang.IllegalStateException;而 run() 方法可以進(jìn)行多次調(diào)用,因?yàn)樗皇且粋€(gè)普通的方法而已。
【線程優(yōu)先級(jí)】
在 Thread 源碼中和線程優(yōu)先級(jí)相關(guān)的屬性有 3 個(gè):
// 線程可以擁有的最小優(yōu)先級(jí) public final static int MIN_PRIORITY = 1; // 線程默認(rèn)優(yōu)先級(jí) public final static int NORM_PRIORITY = 5; // 線程可以擁有的最大優(yōu)先級(jí) public final static int MAX_PRIORITY = 10
線程的優(yōu)先級(jí)可以理解為線程搶占 CPU 時(shí)間片的概率,優(yōu)先級(jí)越高的線程優(yōu)先執(zhí)行的概率就越大,但并不能保證優(yōu)先級(jí)高的線程一定先執(zhí)行。
在程序中我們可以通過 Thread.setPriority() 來設(shè)置優(yōu)先級(jí),setPriority() 源碼如下:
public final void setPriority(int newPriority) {
ThreadGroup g;
checkAccess();
// 先驗(yàn)證優(yōu)先級(jí)的合理性
if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
throw new IllegalArgumentException();
}
if((g = getThreadGroup()) != null) {
// 優(yōu)先級(jí)如果超過線程組的最高優(yōu)先級(jí),則把優(yōu)先級(jí)設(shè)置為線程組的最高優(yōu)先級(jí)
if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
newPriority = g.getMaxPriority();
}
setPriority0(priority = newPriority);
}
}
【線程的常用方法】
線程的常用方法有以下幾個(gè)。
join()
在一個(gè)線程中調(diào)用 other.join() ,這時(shí)候當(dāng)前線程會(huì)讓出執(zhí)行權(quán)給 other 線程,直到 other 線程執(zhí)行完或者過了超時(shí)時(shí)間之后再繼續(xù)執(zhí)行當(dāng)前線程,join() 源碼如下:
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
// 超時(shí)時(shí)間不能小于 0
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
// 等于 0 表示無限等待,直到線程執(zhí)行完為之
if (millis == 0) {
// 判斷子線程 (其他線程) 為活躍線程,則一直等待
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
// 循環(huán)判斷
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
從源碼中可以看出 join() 方法底層還是通過 wait() 方法來實(shí)現(xiàn)的。
例如,在未使用 join() 時(shí),代碼如下:
public class ThreadExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 6; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子線程睡眠:" + i + "秒。");
}
});
thread.start(); // 開啟線程
// 主線程執(zhí)行
for (int i = 1; i < 4; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主線程睡眠:" + i + "秒。");
}
}
}
程序執(zhí)行結(jié)果為:
復(fù)制主線程睡眠:1秒。
子線程睡眠:1秒。
主線程睡眠:2秒。
子線程睡眠:2秒。
主線程睡眠:3秒。
子線程睡眠:3秒。
子線程睡眠:4秒。
子線程睡眠:5秒。
從結(jié)果可以看出,在未使用 join() 時(shí)主子線程會(huì)交替執(zhí)行。
然后我們?cè)侔?join() 方法加入到代碼中,代碼如下:
public class ThreadExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i < 6; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子線程睡眠:" + i + "秒。");
}
});
thread.start(); // 開啟線程
thread.join(2000); // 等待子線程先執(zhí)行 2 秒鐘
// 主線程執(zhí)行
for (int i = 1; i < 4; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主線程睡眠:" + i + "秒。");
}
}
}
程序執(zhí)行結(jié)果為:
復(fù)制子線程睡眠:1秒。
子線程睡眠:2秒。
主線程睡眠:1秒。
// thread.join(2000); 等待 2 秒之后,主線程和子線程再交替執(zhí)行
子線程睡眠:3秒。
主線程睡眠:2秒。
子線程睡眠:4秒。
子線程睡眠:5秒。
主線程睡眠:3秒。
從執(zhí)行結(jié)果可以看出,添加 join() 方法之后,主線程會(huì)先等子線程執(zhí)行 2 秒之后才繼續(xù)執(zhí)行。
yield()
看 Thread 的源碼可以知道 yield() 為本地方法,也就是說 yield() 是由 C 或 C++ 實(shí)現(xiàn)的,源碼如下:
public static native void yield();
yield() 方法表示給線程調(diào)度器一個(gè)當(dāng)前線程愿意出讓 CPU 使用權(quán)的暗示,但是線程調(diào)度器可能會(huì)忽略這個(gè)暗示。
比如我們執(zhí)行這段包含了 yield() 方法的代碼,如下所示:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("線程:" +
Thread.currentThread().getName() + " I:" + i);
if (i == 5) {
Thread.yield();
}
}
}
};
Thread t1 = new Thread(runnable, "T1");
Thread t2 = new Thread(runnable, "T2");
t1.start();
t2.start();
}
當(dāng)我們把這段代碼執(zhí)行多次之后會(huì)發(fā)現(xiàn),每次執(zhí)行的結(jié)果都不相同,這是因?yàn)?yield() 執(zhí)行非常不穩(wěn)定,線程調(diào)度器不一定會(huì)采納 yield() 出讓 CPU 使用權(quán)的建議,從而導(dǎo)致了這樣的結(jié)果。
以上就是詳解JAVA 線程-線程的狀態(tài)有哪些?它是如何工作的?的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于java 線程的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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