JS中的繼承操作實例總結
本文實例講述了JS中的繼承操作。分享給大家供大家參考,具體如下:
1.原型鏈繼承
function SuperType() {
this.property = true;
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function() {
return this.property;
}
function SubType() {
ths.subproperty = false;
}
SubType.prototype = new SuperType(); // 實現(xiàn)繼承
SubType.prototype.getSubValue = function() {
return this.subproperty;
}
var instance = new SubType();
console.log(instance.getSuperValue()); // true
原理:讓SuperType的實例成為子類的原型對象,子類的實例擁有了父類的屬性和方法。但也有弊端,如果父類的屬性是引用類型,這將導致共享的屬性被改變的時候,全部的屬性將被改變,我們一下代碼。
function SuperType() {
this.property = [1,2,3];
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function() {
return this.property;
}
function SubType() {
ths.subproperty = false;
}
SubType.prototype = new SuperType(); // 實現(xiàn)繼承
SubType.prototype.getSubValue = function() {
return this.subproperty;
}
var instance1 = new SubType();
var instance2 = new SubType();
instance1.property.push(4);
console.log(instance1.property); // [1,2,3,4]
console.log(instance2.property); // [1,2,3,4]
我們修改一處的實例屬性,兩個實例的屬性都會被修改,因為這個屬性是共享的,這也是原型鏈繼承的缺點。
2.構造函數(shù)繼承
function SuperType(name) {
this.name = name;
this.numbers = [1,2,3];
}
function SubType() {
SuperType.call(this,"Nicholas");
this.age = 29;
}
var instance1 = new SubType();
var instance2 = new SubType();
instance1.property.push(4);
console.log(instance1.name); // Nicholas
console.log(instance1.age); // 29
console.log(instance1.numbers); // [1,2,3,4]
console.log(instance2.numbers); // [1,2,3]
在子類中調用父類的構造函數(shù),每次實例化時都會新建父類的屬性放在新實例中,因此每個實例中的屬性都是不一樣的,改變一個實例的值不會造成另一個實例的值改變。這個繼承方式的缺點是方法的定義不能復用。
3.組合繼承
這個方法將原型鏈繼承和構造函數(shù)繼承結合到一起,融合了他們各自的優(yōu)點。
function SuperType(name) {
this.name = name;
this.colors = ["red","blue","green"]
}
SuperType.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
}
function SubType(name,age) {
SuperType.call(this,name);
this.age = age;
}
SubType.prototype = new SuperType();
SubType.prototype.constructor = SubType;
SubType.prototype.sayAge = function() {
console.log(this.age);
}
var instance1 = new SubType("Nicholas", 29);
var instance2 =new SubType("Greg", 27);
instance1.colors.push("black");
console.log(instance1.colors); // red,blue,green,black
console.log(instance2.colors); // red,blue,green
instance1.sayName(); // Nicholas
instance2.sayName(); // Greg
instance1.sayAge(); // 29
instance2.sayAge(); // 27
4.class繼承
ES6中可以通過class創(chuàng)建對象,通過關鍵字extends繼承。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
this.color = color; // ReferenceError
super(x, y);
this.color = color; // 正確
}
}
在ES6的繼承中,子類一定要重寫父類的構造函授的方法,否則會報錯。
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運行效果。
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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。

