使用動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)微信讀書(shū)的換一批效果(兩種方式)
先來(lái)看看微信讀書(shū)的效果

實(shí)現(xiàn)思路
這個(gè)效果比較簡(jiǎn)單,主要是旋轉(zhuǎn)view,然后在旋轉(zhuǎn)結(jié)束后更換view的背景,考慮到需要旋轉(zhuǎn)view,所以使用動(dòng)畫(huà)來(lái)實(shí)現(xiàn)
兩種實(shí)現(xiàn)方式1.方式一 使用ObjectAnimator結(jié)合AnimatorSet
核心過(guò)程如下:
- 創(chuàng)建布局,一個(gè)容器,四個(gè)view,過(guò)程簡(jiǎn)單,這里不做介紹
- 創(chuàng)建兩個(gè)list,一個(gè)用來(lái)存放動(dòng)畫(huà),一個(gè)用來(lái)存放view
- 使用ObjectAnimator創(chuàng)建四個(gè)動(dòng)畫(huà),然后將動(dòng)畫(huà)放到list中
- 設(shè)置動(dòng)畫(huà)監(jiān)聽(tīng),動(dòng)畫(huà)結(jié)束時(shí)更換view背景
核心代碼如下:
public void startAnimation01(){
animators.clear();
//創(chuàng)建四個(gè)動(dòng)畫(huà),每個(gè)動(dòng)畫(huà)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)180度
Animator animator01 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView01,"RotationY",0,-180);
Animator animator02 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView02,"RotationY",0,-180);
Animator animator03 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView03,"RotationY",0,-180);
Animator animator04 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView04,"RotationY",0,-180);
animators.add(animator01);
animators.add(animator02);
animators.add(animator03);
animators.add(animator04);
//循環(huán)中統(tǒng)一處理事件監(jiān)聽(tīng),動(dòng)畫(huà)結(jié)束時(shí)更換每個(gè)view的背景
for(int i=0;i<animators.size();i++){
final int finalI = i;
animators.get(i).addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
//更換背景
imageViews.get(finalI).setBackgroundColor(Color.parseColor("#FFAEB9"));
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
});
}
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
//集合中的動(dòng)畫(huà)會(huì)順序執(zhí)行
set.playSequentially(animators);
set.setStartDelay(200);
set.setDuration(300);
set.start();
}
2. 方式二 使用ViewPropertyAnimator
上面的方法使用的ObjectAnimator來(lái)實(shí)現(xiàn),ObjectAnimator的缺點(diǎn)就是實(shí)現(xiàn)起來(lái)代碼量比較大,重復(fù)的東西比較多。ViewPropertyAnimator可以以少量代碼實(shí)現(xiàn)效果,簡(jiǎn)介明了。
核心代碼如下:
public void startAnimation02(){
for (int i=0;i<animators01.size();i++){
final int finalI = i;
animators01.get(i).setListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
imageViews.get(finalI).setBackgroundColor(Color.parseColor("#FFAEB9"));
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
});
}
}
一開(kāi)始使用的rotationY,但是rotationY從效果上看只能執(zhí)行一次(其實(shí)是每次都會(huì)執(zhí)行,只是沒(méi)有變化而已),而rotationYBy則可以重復(fù)多次執(zhí)行。其他屬性也是同樣的效果。
效果展示

總結(jié)
到此這篇關(guān)于使用動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)微信讀書(shū)的換一批效果的文章就介紹到這了,更多相關(guān)微信讀書(shū)換一批內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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