Pygame的程序開始示例代碼
程序開始
一、基本使用
1、創(chuàng)建一個游戲窗口出來
代碼如下:
# coding:utf8
import pygame
import sys
# 初始化pygame
pygame.init()
# 變量定義
size = width, height = 600, 400
bg = (255, 255, 255)
# 創(chuàng)建一個游戲窗口
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 游戲標(biāo)題
pygame.display.set_caption("游戲title")
# 窗口想要長期存在,必須一個死循環(huán)
while True:
# 遍歷事件,當(dāng)事件等于退出時,程序結(jié)束
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 填充背景
screen.fill(bg)
# 更新界面
pygame.display.flip()
效果如下:
被我刷白了,看不出效果。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Pygame的程序開始的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Pygame的程序開始內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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