angular組件間通訊的實(shí)現(xiàn)方法示例
前言
一個Angular應(yīng)用一般情況下包含多個組件,而且要讓組件互相之間能進(jìn)行通訊(數(shù)據(jù)傳送),這樣才能構(gòu)成一個有機(jī)的完整系統(tǒng)。
1、情景引入
下面例舉一個實(shí)際遇到的情況:

上圖頁面包含兩個組件,“新增班級組件”和“選擇教師組件”,在新增班級時需要選擇改班級的管理教師,管理教師列表要從數(shù)據(jù)庫中獲取。選擇好教師后,“選擇教師組件”要把選擇的教師對象傳遞回“新增班級組件”,這其中涉及到對象傳遞稱為通訊。
2、組件關(guān)系
組件之間有幾種典型的關(guān)系:父子關(guān)系、兄弟關(guān)系、沒有直接關(guān)系

父子關(guān)系說明:有A、B兩個組件(不一定在同一個模塊),如果A組件的view頁面中引用了B的selector標(biāo)簽,則稱A為B的父組件,或B為A的子組件。
3、通訊方案
了解完組件存在的關(guān)系,相應(yīng)地,組件之間有以下幾種典型的通訊方案:
- 直接的父子關(guān)系:父組件直接訪問子組件的 public 屬性和方法
- 直接的父子關(guān)系:借助于 @Input 和 @Output 進(jìn)行通訊
- 沒有直接關(guān)系:借助于 Service 單例進(jìn)行通訊
- 利用 cookie 和 localstorage 進(jìn)行通訊
- 利用 session 進(jìn)行通訊
直接調(diào)用
假設(shè)BComponent是AComponent的子組件。
對于有直接父子關(guān)系的組件,父組件可以直接訪問子組件里面 public 型的屬性和方法,示例代碼片段如下:
<B #child></B> <button (click)="child.childFunction()">調(diào)用子組件方法</button>
顯然,子組件B里面必須暴露一個 public 型的 childFunction 方法,就像這樣:
public childFunction():void{ console.log("子組件的名字是"); }
以上是通過在模板里面定義局部變量的方式來直接調(diào)用子組件里面的 public 型方法。在父組件的內(nèi)部也可以訪問到子組件的實(shí)例,需要利用到 @ViewChild 注解,示例如下:
@ViewChild(BComponent) private bComponent: BComponent;
如果通過 @ViewChild 注解,父組件直接訪問子組件,那么兩個組件之間的關(guān)系就被固定死了。父子兩個組件緊密依賴,誰也離不開誰,不能單獨(dú)使用了。盡量避免這樣做。
@Input 和 @Output
同樣假設(shè)BComponent是AComponent的子組件。
我們可以利用 @Input 裝飾器,讓父組件直接給子組件傳遞參數(shù),子組件BComponent上這樣寫:
@Input() public title:string;
父組件view上可以這樣設(shè)置 title 這個參數(shù)(這個參數(shù)可以是個父組件想要傳給子組件的變量或?qū)ο蟮龋?/p>
<B title="Hello Angular"></B>
前面是父組件->子組件傳遞數(shù)據(jù),過程相對簡單,下面是子組件->父組件傳數(shù)據(jù),過程較復(fù)雜。
@Output 的本質(zhì)是事件機(jī)制,我們可以利用它來監(jiān)聽子組件上派發(fā)的事件,子組件上這樣寫:
@Output() public selected=new EventEmitter<要傳給父組件的對象類型>();
EventEmitter:在angular中組件通過定義EventEmitter 事件彈射器的方式由子組件向父組件發(fā)送數(shù)據(jù)。
selected是一個事件,觸發(fā) selected 事件的方式如下:
this.selected.emit(對象);
在子組件上定義一個方法onChange(),使子組件view能夠調(diào)用該方法觸發(fā) selected 事件:
onChange() {
this.selected.emit(要傳給父組件的對象);
}
父組件可以這樣監(jiān)聽selected事件:
<B (selected)➊="onTeacherSelected($event)①"></B>
➊ 使用我們剛剛在子組件中定義的@Output() selected
① 方法名需要在父組件C層中定義,用于接收子組件傳過來的事件,而參數(shù)名可以隨性起,但我們一般為起名為$event以示此處為該組件的一個彈射器。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于angular組件間通訊的文章就介紹到這了,更多相關(guān)angular組件間通訊內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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