用SwiftUI實(shí)現(xiàn)3D Scroll滾動(dòng)效果的實(shí)現(xiàn)代碼
本文介紹了用SwiftUI實(shí)現(xiàn)3D Scroll效果的實(shí)現(xiàn)代碼,分享給大家,具體如下:

我們預(yù)覽下今天要實(shí)現(xiàn)的 3D scroll 效果。學(xué)完本教程后,你就可以在你的 App 中把這種 3D 效果加入任何自定義的 SwiftUI 視圖。下面我們來(lái)開(kāi)始本教程的學(xué)習(xí)。
入門(mén)
首先,創(chuàng)建一個(gè)新的 SwiftUI 視圖。為了舉例說(shuō)明,在這個(gè)新視圖中,我會(huì)展示一個(gè)有各種顏色的矩形列表,并把新視圖命名為 ColorList 。
import SwiftUI
struct ColorList: View {
var body: some View {
Text("Hello, World!")
}
}
struct ColorList_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ColorList()
}
}
顏色數(shù)據(jù)
在視圖的結(jié)構(gòu)體里,添加一個(gè)用于記錄顏色的變量。
var colors: [Color]
實(shí)現(xiàn)這個(gè)列表
在 body 變量的內(nèi)部,刪除掉占位 Text 。在 ScrollView 嵌套中添加一個(gè) HStack ,如下:
var body: some View {
ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false) {
HStack(alignment: .center, spacing: 50) {
}
}
}
展示矩形
我們使用 ForEach 在 HStack 內(nèi)部根據(jù) colors 中的數(shù)據(jù)分別創(chuàng)建不同顏色的矩形。此外,我修改了矩形的 frame,讓它看起來(lái)與傳統(tǒng) UI 布局更像一些。
var body: some View {
ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false) {
HStack(alignment: .center, spacing: 20) {
ForEach(colors, id: \.self) { color in
Rectangle()
.foregroundColor(color)
.frame(width: 200, height: 300, alignment: .center)
}
}
}
}
在 Preview 結(jié)構(gòu)體中傳入如下的顏色參數(shù):
struct ColorList_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ColorList(colors: [.blue, .green, .orange, .red, .gray, .pink, .yellow])
}
}
你可以看到下圖中的效果:

增加 3D 效果
首先,把 Rectangle 嵌套在 GeometryReader 中。這樣的話(huà),當(dāng) Rectangle 在屏幕上移動(dòng)的時(shí)候,我們就可以獲得其 frame 的引用。
var body: some View {
ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false) {
HStack(alignment: .center, spacing: 230) {
ForEach(colors, id: \.self) { color in
GeometryReader { geometry in
Rectangle()
.foregroundColor(color)
.frame(width: 200, height: 300, alignment: .center)
}
}
}
}
}
根據(jù) GeometryReader 的用法要求,我們需要修改上面定義的 HStack 的 spacing 屬性。
在 Rectangle 中加入下面這行代碼。
.rotation3DEffect(Angle(degrees: (Double(geometry.frame(in: .global).minX) - 210) / -20), axis: (x: 0, y: 1.0, z: 0))
當(dāng) Rectangle 在屏幕上移動(dòng)時(shí),這個(gè)方法的 Angle 參數(shù)會(huì)發(fā)生改變。請(qǐng)重點(diǎn)看 .frame(in:) 這個(gè)函數(shù),你可以獲取 Rectangle 的 CGRect 屬性 minX 變量來(lái)計(jì)算角度。
axis 參數(shù)是一個(gè)元組類(lèi)型,它定義了在使用你傳入的角度參數(shù)時(shí),哪一個(gè)坐標(biāo)軸要發(fā)生改變。在本例中,是 Y 軸。
rotation3DEffect() 方法的文檔可以在蘋(píng)果官方網(wǎng)站的 這里 找到。
下一步,把這個(gè)案例跑起來(lái)。當(dāng)矩形在屏幕上移動(dòng)時(shí),你可以看到它們?cè)谛D(zhuǎn)。
我還修改了矩形的 cornerRadius 屬性,并加上了投影效果,讓它更美觀。

最終效果
struct ColorList: View {
var colors:[Color]
var body: some View {
ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false) {
HStack(alignment: .center, spacing: 230) {
ForEach(colors, id: \.self) { color in
GeometryReader { geometry in
Rectangle()
.foregroundColor(color)
.frame(width: 200, height: 300, alignment: .center)
.cornerRadius(16)
.shadow(color: Color.black.opacity(0.2), radius: 20, x: 0, y: 0)
.rotation3DEffect(Angle(degrees: (Double(geometry.frame(in: .global).minX) - 210) / -20), axis: (x: 0, y: 1.0, z: 0))
}
}
}.padding(.horizontal, 210)
}
}
}
結(jié)束
到此這篇關(guān)于用SwiftUI實(shí)現(xiàn)3D Scroll效果的實(shí)現(xiàn)代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)SwiftUI實(shí)現(xiàn)3D Scroll內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Swift高階函數(shù)contains?allSatisfy?reversed?lexicographicallyPr
這篇文章主要為大家介紹了Swift高階函數(shù)contains?allSatisfy?reversed?lexicographicallyPrecedes用法示例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-06-06
詳解Swift語(yǔ)言中的類(lèi)與結(jié)構(gòu)體
這篇文章主要介紹了Swift語(yǔ)言中的類(lèi)與結(jié)構(gòu)體,是Swift入門(mén)學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識(shí),需要的朋友可以參考下2015-11-11
快速排序算法在Swift編程中的幾種代碼實(shí)現(xiàn)示例
快速排序是一種不穩(wěn)定的排序,存在著優(yōu)化空間,這里我們來(lái)看快速排序算法在Swift編程中的幾種代碼實(shí)現(xiàn)示例:2016-07-07
詳解在swift中實(shí)現(xiàn)NSCoding的自動(dòng)歸檔和解檔
本篇文章主要介紹了在swift中實(shí)現(xiàn)NSCoding的自動(dòng)歸檔和解檔,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下。2017-03-03
SpringBoot3.0集成Redis緩存的實(shí)現(xiàn)示例
緩存就是一個(gè)存儲(chǔ)器,常用 Redis作為緩存數(shù)據(jù)庫(kù),本文主要介紹了SpringBoot3.0集成Redis緩存的實(shí)現(xiàn)示例,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下2024-03-03
Swift 如何讓ScrollView滾動(dòng)到具體某個(gè)位置
這篇文章主要介紹了Swift 如何讓ScrollView滾動(dòng)到具體某個(gè)位置,本文通過(guò)示例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2023-07-07
Swift與Objective C的簡(jiǎn)單對(duì)比
很多人想學(xué)習(xí)iOS開(kāi)發(fā),但是不知道如何從Objective-C和Swift之間選擇。而網(wǎng)上的一些答案,大抵說(shuō)的是,以后Swift終將取代Objective-C,但是目前來(lái)講還是Objective-C比較重要。那么究竟怎樣呢,今天我們就來(lái)探討下2016-12-12

